Es interesante yuxtaponer el lanzamiento original de Nintendo Wii de La leyenda de la espada zelda hacia el cielo contra su contraparte HD. El primero se lanzó con una edición especial de Wii Remote y banda sonora incluida; este último ya está generando críticas por su precio, y su Joy-Con de edición limitada que se vende por separado no ha ayudado con el problema. Ahora, Nintendo ha introducido otra arruga desafortunada en la mezcla: una nueva figura amiibo de Zelda & Loftwing.
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Este amiibo es una de las figuras más bonitas y funcionales que jamás haya lanzado Nintendo. Sin embargo, podría decirse que es demasiado útil, ya que brinda a los jugadores acceso a mejora de la calidad de vida en Espada hacia el cielo HD eso debería estar absolutamente incluido en el juego base. Con él, los jugadores podrán enganchar inmediatamente un paseo en Loftwing entre Skyloft y la superficie desde cualquier lugar, incluso dentro de una mazmorra. Para colmo de males, el amiibo tiene un precio total de $ 24,99, muy por encima del precio habitual de $ 15,99, que ya empequeñecía el precio inicial inicial de $ 12,99.
Los fanáticos están comprensiblemente molestos. En un remaster que ya estaba siendo criticado por falta de actualizaciones significativas , una de las actualizaciones más importantes está bloqueada detrás de un muro de pago físico costoso y con suministro limitado. Viajar entre reinos en el juego original era una tarea ardua, por lo que este es un Wind Waker HD Actualización de Swift Sail-calibre y un cambio fundamental en el ciclo de juego. Desafortunadamente, será inaccesible para la mayoría. Suponiendo que el jugador incluso tenga acceso a la figura, la calidad de vida que ofrece es sorprendentemente engorrosa. Verse obligado a llevar esta figura, incluso sobre la marcha, para escanearla cada vez que el jugador quiere viajar rápido es un diseño ineficaz.

Si la figura no fuera tan elegante, sería una pifia de Nintendo. En última instancia, su increíble diseño protege al amiibo de las críticas totales y obliga a los reacios Zelda aficionados a desembolsar una buena cantidad de cambio. Después de todo, el completo Espada hacia el cielo HD La experiencia, antes de que se incluyeran los Joy-Con temáticos, ahora cuesta alrededor de $ 85, cuando muchos piensan que ni siquiera debería costar $ 60 al por menor.
Sin embargo, la raíz del problema va más allá de cualquier figura individual. El origen del problema es el concepto de amiibo en sí. La marca se extiende a ambos lados de la línea entre los coleccionables boutique y las piezas del juego NFC. No son juguetes de World of Nintendo ni Disney Infinity cifras. Como tal, Nintendo no ha tenido una dirección clara para el componente del juego de amiibo. A veces, actúan como compañeros entrenables en Super Smash Bros. juegos. Otras veces, almacenan desbloqueos cosméticos como en splatoon . Aquí, cuentan con contenido de juego fundamental y cerrado.

Como tal, la implementación torpe de esta figura es menos una función de la codicia corporativa y más el resultado de una dirección sin rumbo. El amiibo de Zelda & Loftwing se agotaría instantáneamente si solo le otorgara a Link una rupia azul una vez al día. Lo mismo ocurre con la gran mayoría de las cifras. Nintendo no tuvo que inventar una justificación elaborada para la existencia del amiibo para obtener ganancias, por lo que parece que esto fue simplemente un intento miope de agregar valor a la figura cuando muchos otros amiibo están cerca de ser inútiles en el juego. En otras palabras, esto fue una corrección excesiva flagrante.
Teniendo esto en cuenta, es difícil sentirse demasiado frustrado con esta cifra en particular. El problema existencial radica en los amiibo en su conjunto, y es demasiado tarde para rectificar este problema. A principios de este año, Super Mario 3D World + Furia de Bowser recibió dos nuevos amiibo , y solo permitieron Mario potenciadores en el juego; eso está muy lejos de la mecánica de cambio de juego de la figura de Zelda & Loftwing. También es una clara indicación de que, cuanto más tiempo persiste el amiibo, más obvio es que Nintendo todavía no tiene un plan general para los juguetes.