Poco en Guerra de las Galaxias ha sido tan controvertido como Star Wars Battlefront II. Tras su lanzamiento inicial, el juego recibió muchas críticas de la prensa y el odio directo de los fanáticos. Fue aclamado como un pago para ganar vacío, defectuoso Guerra de las Galaxias juego con un sistema de progresión vinculado a cajas de botín. Jugando como popular Guerra de las Galaxias los personajes requerirían horas y horas de pulido, a menos que pague más dinero. Afortunadamente, después de toda una saga de malas relaciones públicas y dos años dedicados de actualizaciones, Battlefront II ha evolucionado hasta convertirse en algo que los fanáticos podrían llamar 'bueno' y que realmente vale la pena intentarlo. En su forma actual, merece elogios, pero los desarrolladores han trabajado incansablemente para llevarlo a este punto.
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A pesar de la afluencia de la nueva era de Disney Medios de Star Wars , los lanzamientos de videojuegos relacionados han sido bastante decepcionantes. Desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts, el reinicio Star Wars Battlefront fue decepcionante, por decir lo menos. Si bien se veía hermoso y se jugaba sin problemas, el primer juego de la nueva franquicia carecía de contenido. No hubo una experiencia real para un solo jugador, y el multijugador carecía de cualquier apariencia de profundidad. Quizás el problema más absurdo fue la inexcusable falta de ... bueno, Guerra de las Galaxias. El primero Frente de batalla ignora las trilogías de la precuela y la secuela, se lanza con solo un puñado de mapas y presenta exclusivamente personajes de la trilogía original.
Una respuesta hueca

Aunque el juego recibió actualizaciones periódicas (incluido contenido inspirado en Rogue One), el reiniciado Frente de batalla no pudo estar a la altura de su serie original. Los fanáticos expresaron sus preocupaciones en voz alta y clara, y EA hizo que pareciera que estaban escuchando. Star Wars Battlefront II prometía mucho más contenido, no solo incluiría una campaña para un solo jugador, sino que incluiría contenido de todos los Guerra de las Galaxias trilogía. Parecía un sueño hecho realidad para los fanáticos, hasta la prueba beta abierta.
Los primeros jugadores pronto descubrirían que el juego se construyó con un sistema de actualización defectuoso, vinculando la progresión de nivel a las cajas de botín y las largas rutinas. Incluso jugar como personajes icónicos como Luke Skywalker y Darth Vader estaba encerrado detrás de paredes caras de créditos en el juego. Por supuesto, los créditos también se pueden pagar con dinero real, lo que motiva aún más a los jugadores a desembolsar más dinero. El juego no solo costó $ 60 dólares como mínimo, sino que se construyó para sacar más dinero de los jugadores para obtener la experiencia 'completa'.
EA y DICE defendieron públicamente el juego después de las reacciones iniciales, cavando en agujeros más profundos. El sistema era tan descaradamente codicioso y roto que la Comisión de Juegos de Bélgica comenzó investigándolo por promover el juego de menores a través de sus cajas de botín. En defensa de las cajas de botín y los héroes bloqueados, EA recurrió a Reddit para justificar el sórdido sistema como una forma de inculcar 'orgullo y logro' en los jugadores que atravesaban la rutina de más de cien horas. Naturalmente, Guerra de las Galaxias Los fanáticos llamaron a EA por su ridícula afirmación. El comentario de 'orgullo y logro' de EA fue tan incendiario en la comunidad que desde entonces la publicación ha batido el récord mundial Guinness de comentario con más votos negativos en la historia de Reddit.
Después de los ataques críticos y la indignación de los clientes, muchos jugadores y fanáticos pasaron Battlefront II. DICE hizo algo de control de daños y la experiencia en general mejoró, pero solo recientemente el juego ha recuperado la atención de los fanáticos. Desde 2017 Battlefront II ha recibido muchos ajustes y actualizaciones de contenido. Todos los personajes han sido desbloqueados y liberados, las cajas de botín han sido totalmente deshabilitadas y el juego presenta muchos modos, mapas y desafíos nuevos.
Entonces, ¿qué ha cambiado?

Para empezar, ya no se siente como Battlefront II se está aprovechando de tu billetera. Sin las cajas de botín y las microtransacciones, el juego se siente justo y gratificante. Todavía es un poco complicado ganar créditos, que solo se usan para comprar cosas como cosméticos y emoticones, pero solo se pueden ganar jugando el juego. Ahora que se siente como un videojuego real, varias actualizaciones de contenido han cargado la experiencia con más para disfrutar. Una actualización basada en El último Jedi golpeó poco después del lanzamiento, agregando a Finn y al Capitán Phasma como héroes jugables y agregando a Crait, el planeta salado del final de la película. Una actualización acompañada Solo: una guerra de las galaxias Historia , agregando ubicaciones como Kessel y Jabba's Palace junto con máscaras adicionales de los jóvenes Han Solo, Lando y Chewbacca. Los fans de la precuela recibieron actualizaciones repletas de Guerras de clones contenido. Anakin, Obi-Wan, Count Dooku, General Grievous y varios mapas de precuelas son adiciones destacadas a la experiencia. El juego también incluye nuevos disfraces desbloqueables para soldados y héroes en cada Guerra de las Galaxias trilogía.
Todo este servicio para fanáticos va acompañado de actualizaciones del juego que realmente revolucionan la experiencia. Un modo de juego adicional, Capital Supremacy, es un modo que los jugadores veteranos han estado disfrutando desde marzo de 2019. El modo hace que los jugadores luchen por territorios clave en el campo de batalla, con el equipo perdedor retirándose a su nave capital para una última batalla. Además, un modo cooperativo rompe el caos del multijugador con una estructura más basada en el trabajo en equipo. El juego incluso ahora tiene una opción de 'Acción instantánea' para los jugadores que quieran disfrutar Frente de batalla Combate a gran escala con oponentes controlados por IA.
Sigue siendo una perturbación en la fuerza

Battlefront II es mucho mejor que en el lanzamiento, pero no es perfecto. Todavía tiene algunos problemas de equilibrio y le falta contenido importante. Por ejemplo, el contenido de la trilogía original todavía está esperando el acceso a los nuevos modos de juego, y Rogue One el contenido está totalmente ausente. Pero si no ha elegido el juego desde su lanzamiento, ahora tiene mucho más para disfrutar, incluido el agregado recientemente. Star Wars: El ascenso de Skywalker contenido.
Claro, EA todavía tiene una mala reputación con microtransacciones y contenido adicional, pero realmente han cambiado las cosas para Battlefront II . Aún así, un lanzamiento reciente, Battlefront II: Edición Celebración , es una actualización de contenido que se puede comprar y que desbloquea todos los elementos cosméticos del juego. Podría ser una forma de extraer más dinero de la base de jugadores actual, pero teniendo en cuenta que la mayoría de los jugadores ya han comprado el juego a un precio con grandes descuentos (en serio, revisa los contenedores de ofertas locales), tiene mucho sentido. Parece que los comentarios de los fanáticos (y quizás un pequeño boicot) realmente marcaron la diferencia. No es lo mejor Guerra de las Galaxias juego jamás creado, o incluso el mejor Frente de batalla jamás se ha hecho , pero Star Wars: Battlefront II podría ser bastante bueno ahora.