Star Wars Jedi: Fallen Order es la puerta de entrada perfecta a Dark Souls

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La franquicia Soulsborne es tan castigadora como gratificante. Con juegos como Almas oscuras , Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice , es una franquicia que existe desde hace al menos una década. Sin embargo, aunque muchos jugadores disfrutan de estos títulos y del género en el que se inspiraron, estos juegos requieren mucha habilidad y pueden ser difíciles de adaptar para los nuevos jugadores. Debido a esto, muchos eligen evitarlos, perdiendo la oportunidad de disfrutar de estos increíbles juegos, pero la esperanza no se pierde.



Cuando EA lanzó Star Wars Jedi: Fallen Order , nadie sabía realmente qué esperar. En lo que a todos respecta, fue el primer videojuego centrado en sables de luz en años. Rápidamente se hizo evidente en el lanzamiento que este juego presentaba un estilo de juego igualmente castigador. Sin embargo, su éxito mostró a los jugadores que esta era la mejor puerta de entrada a los juegos al estilo Soulsborne.

FromSoftware no es ajeno a los juegos que ponen a prueba el temple de sus jugadores, y eso está claro por la dificultad de los enemigos de su juego. Los enemigos en Almas oscuras -Los juegos de estilo manejan espadas, lanzas y varias otras armas. Son difíciles de combatir, tienen un ritmo y una producción de daño que es sorprendentemente difícil de superar. A diferencia de, Orden caída presenta un excedente de armas de fuego y enemigos de corto alcance que hacen que sea más obvio que los jugadores deben pensar estratégicamente. Orden caída La evidente dificultad de los enemigos hace que sea una segunda naturaleza para los jugadores elaborar estrategias contra cada enemigo, como lo harían en Almas oscuras .

Existe el deseo de los jugadores de Soulsborne de forjar su propio camino y explorar el mundo que tienen ante ellos. Estos juegos son típicamente cajas de arena extensas en las que el retroceso es tan recomendable como el progreso. Orden caída implementa la mitad de esa idea eliminando el estilo sandbox y centrándose más en el progreso hacia adelante y el retroceso más adelante. El juego presenta ocho mundos y ocho oportunidades para descubrir y desarrollar habilidades. Esto ha demostrado ser beneficioso, ya que permite a los jugadores mejorar las habilidades básicas de exploración y combate necesarias para abordar un título de FromSoftware.

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La última pieza del rompecabezas viene en la sección de personalización de la mayoría de los títulos de Soulsborne. Estos juegos son juegos de rol por definición, lo que significa que hay una gran cantidad de personalización y asignación de equipos y elementos. Irónicamente, Orden caída enseña las mejores prácticas al ni siquiera implementar esta mecánica. Los jugadores pueden personalizar su sable de luz y trabajos de pintura, pero aparte del poncho de Cal, no hay opciones cuando se trata de equipo.





En Orden caída , el sistema de engranajes se reemplaza por un sistema de nivelación y mejora. Esto le permite al jugador acumular puntos de habilidad para mejorar sus habilidades a su propio ritmo. Al hacerlo, la práctica de usar solo lo que se necesita o lo que es mejor refleja las mismas decisiones que deben tomarse en los juegos de Soulsborne. La asignación sanitaria es el mejor ejemplo de esto. Si bien Cal Kestis no usa un flash Estus para curarse, sí usa un suministro limitado de paquetes de estimulación proporcionados por su droide, BD-1.

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Al igual que los arcos en Almas del demonio , hay puntos de meditación en Orden caída que actúan como ubicaciones para guardar, actualizar y curar. Además, cada vez que el jugador muere, debe recuperar toda su salud y progreso del enemigo que lo mató, al igual que Almas oscuras . Las similitudes son más fáciles de ver a medida que se retiran las capas.

Orden caída Puede que no sea tan difícil como un Soulsborne, pero enseña estrategias valiosas para cualquier jugador que busque dar un paso en el género. Almas del demonio tiene un remaster de PlayStation 5 ya querido, y Orden caída posee recibió un parche de próxima generación . Con ambos golpeando la PS5 tan juntos, cualquier jugador nuevo que esté nervioso por probar el primero haría bien en echar un vistazo. Orden caída , un juego que enseña las habilidades necesarias para triunfar en un juego estilo Soulsborne.

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