Strahd es más que Drácula de Dungeons & Dragons

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En su centro, Calabozos y Dragones es una experiencia de narración compartida en la que los jugadores viven la fantasía de ser un aventurero audaz. Para sentirse verdaderamente héroes, toda gran historia necesita un gran villano. Agradecidamente, D&D está repleto de ellos, inspirándose en décadas de tradición.





De todos los grandes males en los muchos mundos que componen el D&D multiverso El Conde Strahd von Zarovich sigue siendo eternamente uno de los más temidos. Gobierna la tierra maldita de Barovia desde su asiento de poder, el temido Castillo Ravenloft. Un astuto y cruel Vampire Lord, Strahd prefiere alimentarse de la sangre de intrépidos aventureros que son atraídos a su reino a través de una niebla mágica que rodea a Barovia.

Pero Strahd es más que una imitación superficial de Drácula. Debajo de sus siniestros juegos del gato y el ratón se encuentra el corazón roto de un gran guerrero. Su caída en la villanía fue alimentada por el orgullo, los celos y el amor. Pese a ello, es un prisionero atado a su dominio, condenado a repetir un ciclo de violencia.

Su popularidad con D&D Los fanáticos siguen siendo fuertes en gran parte debido a su historia de fondo humanizadora. Es una figura algo única entre la galería de dioses dragón malvados, príncipes diablos y magos zombis que roban las almas de un mundo entero para dar a luz a un dios oscuro. Strahd fue creada por Tracy y Laura Hickman en 1978 después de que Tracy regresara a casa de una decepcionante sesión de D&D . En la primera edición, el juego era menos un juego de narración de historias. Se trataba principalmente de trazar mazmorras aleatorias en papel cuadriculado y luchar contra las criaturas que estaban dentro por su oro y puntos de experiencia.

En una de esas habitaciones al azar había un vampiro, que inmediatamente se destacó para Tracy. No tenía sentido para él por qué una criatura como un vampiro estaba sentada en una mazmorra aleatoria con mocos, duendes y zombis. Así que él y su esposa se propusieron crear un villano vampiro con motivaciones e historia desarrolladas.

Strahd estaba destinado a un sistema de juego diferente, uno que ejecutaban cada Halloween. Lo habían titulado Vampiro , pero todo el mundo seguía preguntando sobre 'ese juego de Ravenloft' y el nombre se quedó. El dúo finalmente llamó la atención de los editores originales de D&D. Fueron contratados para adaptarlo a la Primera Edición de Mazmorras y dragones avanzados y fue lanzado como Módulo 16: Ravenloft .





El módulo resultó ser un gran éxito. En los años siguientes, se ha revisado, vuelto a contar y ampliado a través de múltiples medios, cada uno con su propia interpretación de su historia y su tierra natal. El lanzamiento de 2016 de Maldición de Strahd ha presentado lo que muchos consideran su aparición definitiva.

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Strahd von Zarovitch, que nació como conde y príncipe del rey Barov y la reina Ravenovia, fue criado para ser un guerrero poderoso y astuto. Después de la muerte de su padre, libró guerras salvajes y sangrientas contra los enemigos de su familia. Tras aplastar finalmente a sus enemigos en un valle montañoso, Strahd decidió instalarse allí, conmovido por su belleza. Llamó al valle Barovia en honor a su padre y comenzó la construcción del Castillo Ravenloft.

Envió por su hermano Sergei y su madre, pero la reina Ravenovia era demasiado frágil y murió en el viaje. A su llegada, Strahd la hace enterrar en las criptas del castillo que lleva su nombre. Mientras Strahd apretaba su agarre sobre el valle, ansiaba más poder. Al escuchar los rumores de un templo abandonado durante mucho tiempo habitado por poderes oscuros, recorrió el valle y los encontró en las profundidades del Templo de Ámbar. Hizo un trato con estos poderes que le otorgarían la inmortalidad, todo lo que se necesitaba era que Strahd firmara el pacto con sangre.

Durante este tiempo, su hermano Sergei se había enamorado de una mujer baroviana de noble linaje y abrumadora belleza, Tatyana. Strahd quedó inmediatamente fascinado por Tatyana, aunque su orgullo le impidió dar a conocer sus sentimientos. Sin embargo, llegó a un punto en el que ya no podía contenerse.

El día de la boda de Sergei y Tatyana, Strahd asesinó a su hermano y se alimentó de su sangre, sellando sin saberlo su pacto con los poderes oscuros y transformándose en vampiro. Procedió a asesinar a toda la guardia del castillo en busca de una aterrorizada Tatyana. La arrinconó en el balcón de un castillo, pero en lugar de ser su esposa, Tatyana saltó hacia la muerte.

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En un giro final del cruel destino, Strahd se enteró de que su inmortalidad tenía un costo imprevisto. Los poderes oscuros engañaron a Strahd, rodeando el valle de Barovia en una niebla mágica y transportándolo a un semiplano de existencia. Strahd está para siempre atado a la tierra, inmortal y todopoderoso dentro del valle, pero impotente para escapar. Para atormentarlo aún más, los poderes oscuros reencarnan periódicamente a Tatyana. Strahd la persigue para siempre, encerrado en un ciclo de abuso mientras intenta ganarse el amor de una mujer que solo lo verá como el monstruo que es.

Durante siglos, Strahd ha representado esta historia, al mismo tiempo que aterroriza a las almas atrapadas y asediadas en el valle de Barovia. Para saciar su aburrimiento, Strahd atrae a los aventureros a sus dominios para que jueguen con ellos hasta que pierde el interés en los alimentos. Maldición de Strahd presenta a los jugadores como las últimas almas perdidas atrapadas en Barovia.

En su viaje, los jugadores descubren que Tatyana ha resucitado una vez más como Ireena Kolyana y debe ayudarla a escapar de su alcance. También encuentran aliados en cazador de vampiros Rudolph van Richten, un hombre que perdió a su familia a manos de Strahd, y el misterioso oráculo Madam Eva, líder del pueblo nómada Vistani que desea que el ciclo de violencia llegue a su fin. La historia de fondo de Strahd y el viaje al castillo de Ravenloft para poner fin a su reinado de terror es una leyenda en la historia de D&D . Strahd se ha convertido en un elemento siempre presente, lo cual es una buena noticia para él, ya que el Señor de los Vampiros nunca se quedará sin nuevas víctimas.

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