Super Mario 3D World tiene una característica que TODOS los juegos de Nintendo necesitan

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Mientras que los planes de aniversario de 2021 de Nintendo para franquicias como Metroid siguen siendo misteriosos, parte del contenido del 35 aniversario de Mario el año pasado aún se está implementando. El mas notable es Super Mario 3D World + Furia de Bowser , un puerto mejorado del 2013 Wii U título. Si bien esta edición de Nintendo Switch está atrayendo la atención por su vaga Furia de Bowser expansión, esa no es su característica más importante. La faceta más emocionante de este lanzamiento es la cooperativa en línea confirmada del juego, que todos los títulos de Nintendo con un componente multijugador deberían tener.



Multijugador en línea en el contexto de Super Mario 3D World en sí mismo es muy emocionante. Para aquellos que no estén familiarizados con el juego, Mundo 3D Es esencial Nuevo Super Mario Bros. con un juego de plataformas en 3D. La experiencia se basa en etapas con el objetivo de llegar al asta de la bandera al final de cada nivel. Como el Nuevo Super Mario Bros. títulos, especialmente en Wii y Wii U, Mundo 3D integra en gran medida el modo multijugador. Sin embargo, el lanzamiento original solo incluía multijugador local.

Finalmente poder jugar Super Mario 3D World en línea con amigos realmente abre el potencial del juego. Como ocurre con muchos de los juegos de Nintendo, Mundo 3D prospera en el modo multijugador. La diversión caótica de las plataformas en el Reino Champiñón con amigos lleva una experiencia ya excelente al siguiente nivel. Pero, la falta de conexión en línea de la versión original hizo que compartir esta experiencia fuera innecesariamente difícil. La industria del juego se ha centrado en la comunidad en línea y la conectividad durante más de una década, y Nintendo estaba rezagada en 2013 cuando salió el juego por primera vez. Es emocionante ver a Nintendo intentando ponerse al día ahora, más vale tarde que nunca.

No está claro por qué la compañía cambió repentinamente de opinión, especialmente porque otras versiones recientes de Wii U carecían de modo multijugador en línea. Pikmin 3 de lujo es un excelente ejemplo. Si bien la versión Switch es la forma definitiva de jugar, su increíblemente divertido modo multijugador Bingo Battle solo se puede jugar localmente. Super Mario 3D World está lejos del primer puerto que debería haberse actualizado con funcionalidad en línea. Pero hasta ahora, Nintendo ha sido increíblemente obstinado con respecto a Internet.

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Después de todo, agregar el modo multijugador en línea va en contra de la reputación de Nintendo de defender el modo cooperativo de sofá. A medida que la industria ha cambiado su enfoque hacia el espacio en línea, la experiencia multijugador local se ha olvidado en gran medida. Parte del éxito continuo de Nintendo en la era moderna ha sido su capacidad para priorizar y revitalizar ese componente multijugador local. Por mucho que la Wii U se tambaleara, su reputación como sistema multijugador local le dio algo a lo que aferrarse. Eso es esencial para la identidad de Nintendo. Nintendo absolutamente podría poner los recursos necesarios para construir una infraestructura sólida de Nintendo Switch Online e integrar el juego en línea en la mayoría de sus títulos. Pero hay pocos incentivos para hacer eso cuando el multijugador local es el foco. Es esta reputación e historia clásicas lo que frena a la empresa.





Sin embargo, el modo multijugador en línea no tiene por qué ser a expensas de la experiencia multijugador local. Indudablemente, Super Mario 3D World será más divertido en la cooperativa local que en la cooperativa en línea. Esto es cierto para casi cualquier título, ya sea Super Smash Bros . o Mario Kart . Hay algo insustituible en tener amigos juntos en el mismo sofá para jugar a estos juegos que agrega una dimensión extra de diversión y camaradería.

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Pero, la realidad es que esta experiencia local no siempre es posible. Ciertamente no es posible durante COVID. Sin embargo, más allá de la pandemia, considerando cuántas personas hacen amigos en línea o se mantienen en contacto con conexiones de la vida real a través de las redes sociales, las cosas han cambiado de una manera que hace que el modo multijugador local sea menos factible. El mundo no es el mismo que era en los 90, cuando el Nintendo 64 era la máquina de la fiesta y local Goldeneye 007 los partidos eran de vanguardia. El espacio social moderno requiere soluciones modernas, y el juego en línea es una de ellas.

Esa necesidad de multijugador en línea no invalida el multijugador local. Simplemente significa que tener ambos se adapta a todo tipo de jugadores y estilos de vida. Nintendo aún puede ser el rey del modo cooperativo desde el sofá mientras brinda a los jugadores la opción en línea. Juegos como Mundo 3D todavía se puede diseñar para la experiencia local en primer lugar, con el juego en línea como una consideración secundaria. Eso es factible. Cada vez que Nintendo elige no dar a los jugadores ambas opciones, la compañía mira cada vez más atrás. Ojalá, Super Mario 3D World + Furia de Bowser no es una anomalía, sino emblemático de un cambio más grande hacia el juego en línea para Nintendo.

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