El escritor inglés Alan Moore ayudó a marcar el comienzo de una nueva era de cómics literarios. Su primer trabajo en un cómic estadounidense fue escribir Saga de la cosa del pantano , y desde entonces, el mundo de los cómics nunca ha sido el mismo.
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De Moore Cosas del pantano trató con conceptos de terror cósmico y del mundo real, entregando una historia terriblemente sofisticada. Las historias exploraron temas poderosos que van desde lo político hasta lo místico, manteniendo siempre un fuerte sentido del carácter. Estas son diez historias verdaderamente inolvidables de Alan Moore Cosa del Pantano correr.
10La lección de anatomía

En la primera historia de Swamp Thing que escribió Moore, mató al personaje y dispersó a todos los personajes secundarios. En el segundo número, diseccionó el cadáver de Swamp Thing en una mesa de operaciones, incluso mientras diseccionaba la filosofía y la psicología que impulsan al personaje.
La gran revelación de este problema es que Swamp Thing no es el científico Alec Holland, transformado en un monstruo vegetal, sino que Alec murió y su conciencia fue absorbida por un ser vegetal que piensa que solía ser un hombre. Liberado de la ilusión de humanidad, el personaje se levanta de la tumba para comenzar una nueva vida y descubrir su verdadera identidad.
9Amor y muerte

Esta historia verdaderamente aterradora exploró todos los tabúes imaginables. Como serie de terror, Saga de la cosa del pantano a veces se sumergía en terrores sobrenaturales y en otras se enfrentaba a pesadillas de la vida real, como el abuso doméstico, los desechos nucleares y la intolerancia. 'Love and Death' llevó ambos tipos de horror al extremo.
Sin describir los detalles explícitos, 'Love and Death' somete a Abbey, la futura amante de Swamp Thing, a abusos extremos, revelando lentamente lo que ha soportado mientras su mente trata de reconstruirse tras el trauma.
8Ch

'Pog' es uno de los temas independientes que presenta una historia independiente, que sigue a un grupo de pequeños bichos animales lindos que llegan a la Tierra desde otro mundo. Los extraterrestres hablan en su propio dialecto y se inspiran en los personajes del cómic de Walt Kelly. Pogo .
Los personajes revelan las circunstancias de su mundo natal, del que se vieron obligados a huir, mientras muestran un espejo a los humanos de la Tierra. Esta historia hace tanto en tan pocas páginas, por lo que es un placer leerla.
7Ritos de primavera

El sexo es uno de los grandes tabúes de la mayoría de los países de habla inglesa, donde un sentido de mojigatería puritana parece impregnar la sociedad hasta el día de hoy. Eso es lo que hace que este cómic sea tan atrevido. No solo presenta el sexo de manera abierta y honesta, sino que explora los componentes biológicos de la intimidad entre la humana Abby Arcane y el elemental vegetal Alec Holland.
Este número está escrito casi como un poema en prosa, manejando delicada y bellamente un tema sensible con ternura literaria.
6gótico americano

'American Gothic' es uno de los arcos de la historia más largos, desde el número 37 hasta el número 50. Es una historia sinuosa con giros y vueltas, humor y horror, que poco a poco va construyendo un clímax dramático.
Si bien varias de las historias dentro de este gran arco merecen sus propias entradas, la mejor parte de 'American Gothic' es la introducción de uno de los personajes más perdurables de todos los cómics: John Constantine.
5Still Waters & Fish Story

Los números 'Still Waters' y 'Fish Story' comprenden una historia de dos partes, uno de varios cuentos más pequeños que existen dentro del marco más amplio del arco de la historia 'American Gothic'. Este cuento retorcido se centra en un grupo de vampiros viviendo bajo el agua en un pueblo inundado, aprovechando una comunidad cercana.
Dado que los vampiros no necesitan respirar, tiene sentido que vivan debajo de la superficie de un vínculo. El mundo subacuático inundado en el que viven es un paisaje de pesadilla alienígena, inquietante y desconcertante, que el dibujante Stephen Bissette y la colorista Tatjana Wood dan vida con maestría.
4El curso

'The Curse' es una crítica aguda sobre la forma en que los hombres y la sociedad en general tratan la biología femenina. Una mujer en la historia, Phoebe, ha construido una casa con su esposo en un antiguo sitio de nativos americanos donde las mujeres serían exiliadas mientras menstruaban. Rompiendo los tabúes de la tierra, su propio ciclo la lleva a transformarse en un hombre lobo.
Esta historia no está exenta sus problemas . La descripción de la tradición de los nativos americanos es inexacta y se basa en fuentes fechadas, lo que crea una versión ficticia de las prácticas de las Primeras Naciones que tiene sus raíces en tropos racistas, algo que Moore casi con certeza desconocía en el momento de escribir esto. Dicho esto, incluso discutir este tipo de cosas era algo inaudito en ese momento, lo que lo convierte en un cómic audaz y revolucionario.
3Cambio sureño y fruta extraña

Formando una historia de dos partes, los temas 'Southern Change' y 'Strange Fruit' giran en torno a una película de Hollywood ambientada en una antigua plantación, incluso cuando los muertos del Viejo Sur regresan para recordar a los actores que Estados Unidos aún no ha exorcizado a la espectros del racismo.
A medida que los actores se vuelven poseídos por fantasmas, obligados a revivir las torturas de la plantación, los zombis comienzan a llenarse el escenario, al principio confundidos con extras hasta que finalmente se hacen cargo de toda la producción. Al igual que con 'The Curse', hay algunos elementos problemáticos aquí, pero sigue siendo una historia oportuna y desgarradora.
2Tierra a tierra

Después de los eventos de 'American Gothic', Swamp Thing regresa a su hogar en los pantanos de Louisiana para descubrir que su amante, Abby Arcane, ha desaparecido. En la ciudad nororiental de Gotham, se ve obligada a esperar el juicio por delitos de desviación sexual, es decir, ser castigada por atreverse a amar a un elemental del pantano.
Swamp Thing destroza a Gotham para liberar a su novia, incluso enfrentándose al Caballero Oscuro. La historia es una historia personal de amor, pérdida y venganza, pero también una reprimenda a cualquiera que crea en la lucha contra el mestizaje.
1Amar al extranjero

Esta es una de las historias más extrañas de la serie, pero es realmente impresionante. Swamp Thing se encuentra en un planeta que es tanto una planta viviente como una máquina enorme. El plan biomecánico (e) t, aparentemente el último de su especie, lo trata en diferentes momentos de la historia como una amenaza, una curiosidad y un compañero.
Lo que hace que este cómic sea tan profundo es la forma en que logra capturar la extrañeza de una entidad que es a la vez antigua y biológicamente distinta de cualquier cosa en la Tierra. Es una de las muchas historias de esta serie que es poco probable que los fanáticos olviden.