¿Qué es el formato clásico de Hearthstone (y por qué debería importarle?)

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La ronda más reciente de Piedra de la chimenea Los anuncios presentaban un cambio radical en el núcleo mismo del juego, con el 'Conjunto clásico' dejando y siendo reemplazado por el nuevo 'Conjunto básico'. Esta es solo una de las formas en que el juego ha cambiado desde su lanzamiento inicial, y la cantidad acumulada de nerfs, formato y cambios de equilibrio lo han dejado como una bestia completamente diferente. Los fanáticos que lo jugaron originalmente en su versión beta cerrada o abierta pueden sentir que se han quedado atrás, ya que cada año trae consigo tres nuevos conjuntos de expansión para el juego. Afortunadamente, hay un camino de regreso para cualquiera que anhele los primeros días del lanzamiento del juego: Clásico.



El formato clásico se implementará junto con el conjunto básico, además de la expansión más reciente del juego: Forged in the Barrens. Como Standard o Wild, es un 'formato' diferente para el juego. Eso significa que tendrá su propia escala clasificada e informal, junto con una lista de cartas permitidas que lo distingue de Wild y Standard. Pero a diferencia de Wild y Standard (que son simplemente diferentes debido a sus diferentes grupos de cartas), Classic también contará con versiones completamente diferentes de la carta utilizada. Todas las cartas se jugarán como lo hicieron durante junio de 2014, escasos tres meses después del lanzamiento inicial del juego.

Esto significa que el metajuego de Classic será completamente diferente de Standard o Wild, incluso si compartieran las mismas cartas. Hearthstone ha experimentado una cantidad realmente abrumadora de cambios de equilibrio a lo largo de los años, ya que los desarrolladores han luchado por ajustar el equilibrio entre las diferentes clases y estrategias. Si bien esta reversión a las cartas de antaño perderá gran parte de esa cuidadosa curación, también estará libre de cualquiera de las complicaciones derivadas de los diversos conjuntos de expansión del juego. Su primera aventura, Naxxramas, fue infame por la creación de 'Deathrattle Hunter', un fuerte mazo agresivo que fue todo incluido con el poderoso nuevo minion Undertaker.

Sin ninguna de esas cartas, es probable que Classic caiga en las viejas rutinas del metajuego de 2014, lo que probablemente será un cambio refrescante para muchos jugadores. Después de todo, Hearthstone lo hizo increíblemente bien cuando se lanzó debido a una combinación de una experiencia de usuario ultra fluida (en comparación con otros juegos de cartas digitales del día), así como un juego lleno de vida y divertido. Los jugadores pueden usar Leroy Jenkins de 4 maná sin energía en sus mazos de aggro, así como los mazos de control complementarios que se benefician de herramientas como Ice Lance, Molten Giant y Force of Nature.

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El formato clásico también tiene la ventaja adicional de tener un grupo de cartas pequeño. Con solo los conjuntos Básico y Clásico del juego, los jugadores deberán tener la menor cantidad de cartas para jugar desde el lanzamiento del juego. Las expansiones de cada año solo han aumentado el ritmo al que los jugadores se quedan atrás, e incluso si logran mantenerse al día, muchas de sus cartas pronto se vuelven inútiles debido a la rotación estándar. Classic tendrá menos de 400 cartas, muchas de las cuales los jugadores ya habrán adquirido. De lo contrario, simplemente pueden trabajar para completar el conjunto completo. Nunca se quedarán atrás ni tendrán que preocuparse por las nuevas cartas, ya que el formato clásico seguirá siendo el mismo en el futuro. Eso es un gran alivio en comparación con formatos como Standard o Wild, que reciben constantemente nuevas tarjetas.





Por supuesto, Classic también pierde la emoción de esas nuevas cartas. Si bien la economía prohibitiva de Hearthstone puede ser agotadora, sus nuevos conjuntos también son uno de los momentos de mayor alegría para sus jugadores. La emoción de la temporada de spoilers y las pruebas de nuevos mazos son como la mañana de Navidad, solo reforzada por la apertura de nuevos packs. Clásico es un momento del juego congelado en el tiempo, uno que nunca puede avanzar, crecer o cambiar. Eso es genial en teoría, pero puede volverse obsoleto rápidamente. Después de todo, Naxxramas se lanzó el 22 de julio, solo cuatro meses después del lanzamiento del juego. El formato Classic tiene mucho que demostrar si espera seguir siendo relevante en los meses (y años) venideros.

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