El mundo de Horizonte cero amanecer está poblado por una amplia gama de máquinas sensibles, cada una de las cuales está lista para atacar a cualquier humano que se adentre demasiado en su territorio. Como Aloy, los jugadores se enfrentarán virtualmente a todos los diferentes tipos de máquinas en el juego, y algunas serán mucho más difíciles de derribar que otras.
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Las diferentes máquinas tienen diferentes fortalezas y debilidades en el juego, lo que significa que los jugadores deben adaptar sus plan de ataque respectivamente. Si bien cada máquina causa sus propios problemas, unas pocas son mucho más poderosas que el resto; el Thunderjaw, el Rockbreaker, el Fireclaw y el Stalker.

El último de ellos puede parecer un valor atípico, dado que es mucho más pequeño que el resto, pero los Stalkers son un enemigo peligroso en el juego, en gran parte debido a lo molestos que son.
Estas máquinas pueden manipular la luz a su alrededor, haciéndolas parecer invisibles. También colocan trampas en sus territorios, que sirven como una especie de señal de bengala cada vez que el jugador se acerca demasiado, para que los Stalkers sepan que Aloy está cerca. En combate, arrojan minas y disparan dardos rápidos desde el alcance. Los acechadores también son muy rápidos y pueden cerrar distancias en un instante, lo que los convierte en una máquina muy poderosa, especialmente cuando cazan en manadas.
Una máquina que tiende a luchar sola es Rockbreaker, aunque rara vez necesita la ayuda de otras máquinas. Esta enorme bestia es la única máquina del juego que puede excavar bajo tierra, lo que significa que siempre tiene un plan de respaldo al que recurrir. Caza usando las vibraciones que Aloy causa en el suelo cuando se mueve, y luego el Rockbreaker sale del suelo, aplastando a Aloy con un fuerte golpe, antes de sumergirse inmediatamente bajo tierra nuevamente. Agregue a esto que el Rockbreaker es impermeable a la mayoría armas elementales en el juego, y queda claro por qué, en general, debería dejarse solo si es posible.

Si una máquina fuera a convertirse en el chico del cartel de Horizonte cero amanecer , probablemente sería el Thunderjaw. Específicamente diseñada para el combate, esta gigantesca máquina se basa claramente en el Tyrannosaurus Rex, solo que sin los brazos diminutos. Su tamaño lo convierte en una amenaza de cerca; es rápido y hundirá la cabeza y cargará contra Aloy antes de intentar pisotearla con sus enormes pies.
Sin embargo, son las armas a distancia con las que está equipado el Thunderjaw las que lo hacen tan peligroso. Con cañones unidos a ambos lados de su cara y lanzadores de discos en sus caderas, esta máquina no necesita mucho tiempo para aniquilar a sus enemigos. También tiene un radar incorporado que le permite escanear sus inmediaciones, lo que lo convierte en imposible de esconder de la cosa.

Aunque Stalker, Rockbreaker y Thunderjaw son enemigos formidables, ninguno es más difícil de matar que Fireclaw. Presentado con el DLC The Frozen Wilds, este gigante con forma de oso tarda un tiempo ridículamente largo en caer, ya que es resistente a la mayoría de las formas de ataque. En lugar de explotar una debilidad con un tipo de arma, los jugadores deben derribar un Fireclaw con desgaste y paciencia, sin mencionar el uso de mucho de munición.
El Fireclaw también es extremadamente peligroso. Engañosamente rápida, esta máquina puede causar mucho daño con solo un golpe de sus garras, aunque tiende a atacar con cuatro o cinco en combinación. Hay mucho rollo involucrado en la lucha contra un Fireclaw. También pueden arrancar enormes trozos del suelo, lanzarlos a Aloy y crear explosiones volcánicas localizadas justo debajo de sus pies, lo que la convierte en la máquina más poderosa del juego.
Es probable que algunos jugadores lo tengan más fácil que otros al enfrentarse a estas máquinas. Aún así, parece indiscutible que Stalker, Rockbreaker, Thunderjaw y Fireclaw son algunos de los más poderosos del juego.