Después del éxito financiero y crítico de Square Enix Final Fantasy VII Remake , ya es hora de que la serie retroceda un paso más a una entrada anterior: Final Fantasy VI .
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Cuándo Final Fantasy VI fue lanzado en 1994, estaba muy adelantado a su tiempo en términos de gráficos, composición musical y escritura. Muy pocos juegos durante este período alcanzaron las mismas alturas cinematográficas o dramáticas, ni siquiera otros juegos muy elogiados como gatillo crono y Secreto de Mana . Final Fantasy VI persiste como una obra maestra, y merece una nueva versión adecuada.
Gráficos y Arte

Un aspecto importante para NOSOTROS La identidad es su hermosa dirección de arte, proporcionada por Fantasía Final artista Yoshitaka Amano. Desde la amenaza mecánica de la armadura Magitek hasta la extravagancia caprichosa de personajes como Gogo, la brillante obra de arte de Amano contribuyó en gran medida a la estética de la pintura al óleo reconocible al instante de un mundo completamente realizado.
En Final Fantasy VI , El estilo de Amano fue acompañado por gráficos entonces revolucionarios, con jefes y sprites enemigos hechos a mano, pueblos y cuevas renderizados con luces y sombras complejas. La tecnología mejorada permitió ver el mapa mundial con más detalles dinámicos.
Sin embargo, la mayor parte del arte de los personajes solo se usó para los sprites enemigos y el manual de instrucciones, porque la Super Nintendo era, en última instancia, demasiado limitada para representar a los héroes principales por completo. Un remake daría vida a la ilustre belleza del arte de Amano y coincidiría con el tono del juego de manera más fiel.
Música integrada

Igualmente esencial para el Final Fantasy VI La experiencia es la increíble banda sonora, magistralmente compuesta por otro veterano de la serie, Nobuo Uematsu. Tiempo Fantasía Final siempre ha sido famoso por su música, NOSOTROS contiene lo que probablemente sea la mayor cantidad de leitmotivs para cada personaje individual, usándolos mejor que casi cualquier otra entrega.
Actualizar el BGM de un chip de sonido de 16 bits a una orquesta en toda regla en un posible remake no solo elevaría lo que quizás sea el mejor trabajo de Uematsu. Podría expandir el significado emocional de cada canción para los personajes y el corazón del jugador.
Combate especializado

Final Fantasy VII y su remake son conocidos por su mecánicas de combate únicas como el sistema Limit Break, que otorga a los miembros del grupo habilidades únicas al estar cerca de la muerte, y el sistema Materia, que permite que cualquier personaje aprenda ciertos tipos de magia.
Final Fantasy VI introdujo realmente estas mecánicas. Cada personaje tiene un ataque de desesperación que se realiza automáticamente cuando alcanzan un HP bajo y equipar a Espers a un miembro del grupo les permitirá aprender la magia de Esper, así como convocar a Esper en la batalla. Además, todos los miembros del grupo tienen una habilidad de trabajo única para ellos, como las herramientas de Edgar o las Furias de Gau, que potencialmente otorgan al jugador nuevas estrategias con las que trabajar.
Desafortunadamente, FF VI es famoso por sus innumerables fallos que rompen el juego y su combate desequilibrado, con algunas habilidades de trabajo como Bushido de Cyan que resultan demasiado poco confiables para el uso regular. Los jugadores pueden pulir las habilidades de Esper para aprender los hechizos más poderosos y pasar el juego sin sudar, pero esta pequeña imperfección es donde Final Fantasy VI muestra su edad. Merece un cambio de imagen completo similar al de Final Fantasy VII Remake .
Personajes atemporales

Sin duda, la razón más convincente por la que Final Fantasy VI sigue siendo un clásico querido es su colección de personajes maravillosamente escrita. Casi todos los personajes nombrados tienen un arco de la historia completamente desarrollado, pero incluso aquellos que no tienen historias de fondo muy convincentes o personalidades agradables. Cada personaje sufre una pérdida grave y cada uno de ellos afronta y supera sus luchas de diversas formas.
Otro dato interesante a destacar es la inclusión de personajes como Terra y Celes como grandes protagonistas. En una era en la que las heroínas protagonizadas por los videojuegos eran pocas y distantes entre sí, Terra y Celes se encuentran entre los personajes más importantes de una historia épica que abarca un elenco. También se encuentran entre los personajes más poderosos tanto en la historia como en el juego.
Los personajes del juego son un testimonio de su legado y el avance de la narración en los videojuegos. A pesar de que la industria continúa avanzando en la actuación de voz y la dramatización, Final Fantasy VI es una obra maestra verdaderamente atemporal de los juegos de rol japoneses de la era de los 90. Con un remake, los nuevos jugadores pudieron presenciar la magia que los jugadores mayores sintieron cuando encendieron su Super Nintendo, al igual que Final Fantasy VII Remake hizo por Fantasía Final veteranos y recién llegados por igual.
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