Por qué deberías construir un juego de rol con RPG Maker VX Ace

¿Qué Película Ver?
 

Crear un juego puede parecer una tarea abrumadora. Un posible diseñador de juegos puede tener muchas ideas pero no estar seguro de cómo llevarlas a cabo. RPG Maker VX Ace proporciona un medio poderoso para hacer realidad muchas de estas ideas con opciones que permiten a los usuarios configurar un sistema RPG básico, así como scripts Ruby más detallados para aquellos que quieran llevar sus juegos en una nueva dirección.



Si bien la mayoría de los usuarios están limitados a una vista de arriba hacia abajo con gráficos que recuerdan a los juegos de SNES y PlayStation 2D, los creadores imaginativos pueden aprender a desarrollar historias en profundidad con bellas imágenes y sistemas impresionantes que cautivarán a los jugadores e impresionarán a sus compañeros creadores. .

Ya sea que se trate de un mapa del otro mundo para que el jugador deambule, una cripta llena de muertos vivientes o una ciudad distópica en expansión, una faceta importante de la creación de juegos es el diseño de mapas. Vagar por una llanura cubierta de hierba interminable y sin rasgos distintivos para encuentros aleatorios puede volverse aburrido rápidamente. Arreglarlo con acantilados, ruinas, senderos cubiertos de vegetación y flora variada ayudará a que un área se sienta como algo más que un paso en el viaje de un jugador.

Al crear eventos, los usuarios pueden proporcionar objetos y NPC para que los jugadores interactúen, como un cofre del tesoro que contiene elementos de curación muy necesarios. En una mejora con respecto a las entradas anteriores en el Creador de juegos de rol serie, los eventos tienen cuatro interruptores personales, lo que significa que los usuarios no necesitan hacer interruptores únicos separados para cada cofre del tesoro, puerta o NPC. Con los comandos de evento adecuados, los usuarios más experimentados pueden crear monstruos que persiguen al jugador, trampas para obstaculizar y dañar y acertijos que agregan más a un juego que solo batallas interminables.

Para los juegos que deciden seguir la ruta tradicional de los juegos de rol agregando armas y armaduras cada vez más poderosas a medida que avanza el juego, no faltan las opciones predeterminadas y la personalización para cada pieza. Además de simplemente determinar cuánto daño hace un arma en particular, los usuarios pueden hacer armas que infligen estados, tienen atributos elementales, aumentan parámetros como golpe y tasa de golpe crítico, pueden atacar varias veces en un turno y mucho más. Los usuarios también pueden decidir qué tipo de arma o elemento de armadura es y qué clases o actores pueden usar. Esto significa que puede restringir las armaduras de placas completas voluminosas a ciertas clases, pero permitir que cada clase equipe anillos.

Las habilidades y los artículos consumibles tienen aún más flexibilidad, lo que brinda a los usuarios la oportunidad de crear diversos conjuntos de habilidades y una variedad de artículos para darle vida a una aventura. A diferencia de antes Creador de juegos de rol En las entradas en las que el diseño de habilidades era muy rígido, la nueva fórmula de daño y los efectos disponibles permiten a los jugadores crear habilidades más complejas que pueden, por ejemplo, hacer más daño a los enemigos envenenados o curar a los aliados en función del HP del lanzador. Con un poco de esfuerzo, es completamente posible crear un sistema que permita a los jugadores aprender y usar habilidades enemigas, a la Final Fantasy VII y antes Fantasía Final Magos azules.





Relacionado: Final Fantasy VII Remake: todo lo que necesitas saber sobre Materia

Armas, armaduras, habilidades y objetos no son nada sin enemigos temibles contra los que luchar. Ya sea carne de cañón para que los héroes suban de nivel, jefes intermedios que sirven como preludio de enemigos aún más fuertes o el tipo de jefe de bonificación que aplasta el controlador que enorgullecería a Atlus, los usuarios pueden adaptar a los enemigos para que sean tan débiles o temibles como sea necesario. ser. Puedes crear peleadores físicos que atacan varias veces, el estado múltiple obligatorio que inflige horrores de monstruos o sobrenaturales para servir como el oponente final en un largo viaje.





La batalla en sí también se puede personalizar, lo que permite a los usuarios introducir monólogos de mercenarios arrogantes o escribir eventos para hacer que un enemigo sea verdaderamente inmortal hasta que se cumpla una determinada condición, como destruir la filacteria de un Lich, por ejemplo. Los eventos también se pueden personalizar para que se activen durante situaciones muy específicas, de modo que un jefe que inicialmente se burla de la fiesta por ser aparentemente decepcionante podría obtener un aumento de poder masivo cuando alcanza el 50 por ciento de HP, convirtiendo a enemigos olvidables en enemigos memorables de leyenda.

Relacionados: Lo que el videojuego Marvel's Avengers debe aprender de Spider-Man PS4

Para los usuarios que quieren llevar sus juegos al siguiente nivel, existe una comunidad masiva de escritores de guiones que han producido casi todo tipo de personalización para los sistemas de RPG Maker VX Ace imaginable. Aquellos a quienes no les importa el Terrestre -esque el sistema de batalla predeterminado puede encontrar muchas alternativas, desde scripts de Active Time hasta sistemas más orientados a la táctica, útiles para juegos destinados a desafiar a los jugadores. Hay cientos de guiones que se pueden usar para personalizar los juegos para que se vean hermosos y funcionen como una obra maestra de triple A finamente ajustada, y la mayoría de los autores están más que dispuestos a permitir que los recién llegados usen sus guiones por poco más que una palabra de crédito.

Quizás el aspecto más importante de la creación de un juego (incluso uno que no esté destinado a ser publicado con fines de lucro) es probar el juego para garantizar que el juego funcione según lo previsto y no sea ni frustrantemente difícil ni aburridamente fácil. Los usuarios pueden comprimir juegos con los archivos RTP predeterminados, lo que garantiza que aquellos que no usan RPG Maker VX Ace puede jugar también, o sin ellos, de modo que los usuarios que ya tienen los archivos relacionados no necesitan atascar una descarga con información redundante. Al hacer esto, los usuarios pueden hacer que un juego esté disponible para que lo prueben sus compañeros o amigos para recibir comentarios sobre qué funciones funcionaron según lo previsto y cuáles no funcionaron.

Esto es solo una muestra de lo que es posible. Y mientras un motor más nuevo, RPG Maker MV, está disponible, los recién llegados pueden encontrar mejor construir su primer juego en un creador que ya tiene una comunidad masiva que es amigable y está dispuesta a mostrarles a los nuevos creadores las cuerdas y darles consejos críticos. Para el jugador que siempre ha soñado con crear su propio juego, RPG Maker VX Ace es sin duda un buen punto de partida.

SEGUIR LEYENDO: Los mejores juegos de rol para cualquiera con mucho tiempo libre

La Elección Del Editor


Cómo las leyendas del mañana pueden mantener el aterrizaje con su final de temporada

Exclusivas De Cbr


Cómo las leyendas del mañana pueden mantener el aterrizaje con su final de temporada

Legends of Tomorrow tiene muchos hilos pendientes que pagar antes de que la temporada 3 concluya el 9 de abril.

Leer Más
Los 100: títulos de los últimos cuatro episodios de la serie, revelados

Televisor


Los 100: títulos de los últimos cuatro episodios de la serie, revelados

A medida que The 100 llega a su fin, se han revelado los títulos de los últimos cuatro episodios, e incluyen la promesa de una 'última guerra'.

Leer Más