World of Warcraft: ¿Qué es el multiboxing (y por qué Blizzard quiere detenerlo?)

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Jugadores de Blizzard Entertainment's Mundo de Warcraft han sido multiboxing durante años, pero en un actualización reciente de la política , la empresa consideró algunos aspectos de la misma como un delito procesable para el futuro. Blizzard cree que este es el mejor movimiento para el juego en el futuro, pero ¿qué significará esto para los miles de jugadores que han estado usando esta estrategia para mejorar sus probabilidades virtuales?






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Numerosos MMORPG están listos para el multiboxing, y la mayoría de ellos no lo desaniman. Junto con Mundo de Warcraft , juegos como Ciudad de Héroes , EVE en línea , El señor de los anillos en línea y el Everquest Los juegos, por nombrar algunos, han permitido el multiboxing hasta este punto, pero Blizzard finalmente ha abordado el problema.

Multiboxing, para aquellos que no están familiarizados con el término, es el acto de un jugador que inicia sesión en varias cuentas para jugar como varios personajes diferentes a la vez, ya sea en una sola máquina o en varias computadoras. Debido a que la mayoría de los MMORPG solo permiten iniciar sesión en una cuenta a la vez, un jugador necesitaría cinco cuentas separadas para hacerlo de manera efectiva. Si bien esto puede parecer bastante simple, en realidad es un proceso bastante complicado que requiere herramientas de software especializadas diseñadas por codificadores no afiliados a Blizzard, y no es exactamente barato.



Básicamente, un jugador crea cuentas separadas y conecta a los suplentes a su cuenta principal como amigos en el juego. El software refleja las pulsaciones de teclas mientras un grupo de un jugador viaja por el mundo, completa misiones y lucha contra enemigos. Suena bastante fácil, pero es mucho trabajo, entonces, ¿por qué querría uno hacer esto en primer lugar?

Los jugadores usan la casilla múltiple para recolectar recursos, artículos raros y equipo para su personaje principal. Esto reduce el tiempo de cultivo, una parte esencial de cada MMORPG. También permite a los jugadores completar tareas y misiones más rápidamente, y otorga una ventaja competitiva en situaciones PVE y PVP. Pueden ganar más oro, lo cual es una buena estrategia para aquellos que buscan inclinar la balanza y subir de nivel a los personajes más rápidamente para mantener el impulso.



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Una desventaja importante hasta este momento ha sido el mantenimiento financiero de varias cuentas, lo que significa que los jugadores tenían que pagar el precio de suscripción por cada nueva cuenta que creaban. Además de eso, las opciones de software para el multiboxing no siempre son gratuitas. Los que tienden a tener limitaciones de tiempo para su uso diario o, a menudo, requieren conocimientos de codificación para integrar el software en el sistema. Para los jugadores incondicionales, eso no suele ser un problema, pero para los jugadores simples que quieren salir adelante, podría ser suficiente desaliento para ni siquiera molestarse.

Multiboxing parece bastante inofensivo, pero jugar con el sistema de esa manera ha sido un punto de discusión para Guau ventiladores durante años. Muchos jugadores lo consideran simplemente otra estrategia de 'pagar para ganar', que a menudo deja un mal sabor de boca a aquellos que no tienen el capital para invertir en un juego en línea que juegan para relajarse al final del día. Se sabe que los jugadores que cultivan materiales raros mediante el multiboxing inflan la Guau economía, lo cual es excelente para los jugadores económicamente, pero malo para el juego en general.





Hasta hace poco, Blizzard ignoraba a los multiboxers. No iba en contra de sus términos de servicio, y el hecho de que estaban ganando dinero con esas múltiples suscripciones no parecía molestarles mucho. Sin embargo, su reciente anuncio parece indicar que el uso de software de automatización ha mostrado un impacto negativo general en el entorno del juego. Entonces, ¿renunciarán a los ingresos generados por los jugadores de suscripción múltiple? No parece probable.

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La actualización de la política de noviembre de 2020 advierte a los usuarios que reconsideren el uso de software de automatización para jugar con el sistema, ya que hacerlo traerá consecuencias. Comenzarán a emitir advertencias a los jugadores que descubran utilizando este tipo de software. Aquellos que continúen haciéndolo después de recibir advertencias enfrentarán la suspensión de la cuenta o el cierre permanente de la cuenta. Sin embargo, no dicen nada acerca de los jugadores que hacen multibox sin software de automatización.

Algunos jugadores argumentan que los cambios en la política de Blizzard no solucionarán el problema del que muchos se han quejado durante años, mientras que otros no están de acuerdo en que el multiboxing sin software de automatización no tiene sentido. Algunos jugadores realizan múltiples casillas para simplemente pasar el tiempo, iniciando sesión en una cuenta para esperar en una cola de mazmorra mientras realizan misiones mundiales en otra cuenta, pero hacer esto no se consideraría una ofensa de su nueva actualización de términos de servicio.

Quizás este sea el intento de Blizzard de estabilizar un poco la economía y aplacar a los jugadores enojados pero leales que quieren disfrutar del juego en una capacidad más justa. Aún así, solo el tiempo dirá qué tan bien funciona su solución dentro del sistema.

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