Yu-Gi-Oh: 10 mejores monstruos zombis

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Desde que Joey Wheeler derribó a Bonz en el Reino Duelista, los monstruos zombis han sido parte de Yu-Gi-Oh . Pero, lamentablemente, también han sido uno de los tipos menos respetados en el juego, ya que, en general, no podemos ver mucho de ellos fuera de los mazos más casuales. Solo hay unos pocos arquetipos de zombies, y tanto la primera como la segunda estructura de zombies cubiertas fueron bastante malos.






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Pero eso no significa que el Type sea completamente terrible. De hecho, algunos de los mejores monstruos del juego en la actualidad son zombis. A medida que nos acercamos a Halloween, echemos un vistazo a algunos de los monstruos zombis más poderosos de Yu-Gi-Oh.

10CEGADOR DE ESPÍRITU

Respete una de las cartas de zombies más antiguas y eficaces del juego. No se juega en estos días, pero Spirit Reaper fue una carta clave en innumerables mazos en su día. Aunque solo tenía unos diminutos 300 ATK, en realidad no necesitaba tener más. La carta no podía ser destruida por la batalla, lo que significa que deshacerse de ella era bastante difícil sin algún tipo de eliminación de manchas.



La clave era que si infligía daño directo al enemigo, lo obligaba a descartar una carta al azar. Dado que las cartas son un recurso tan valioso, incluso uno o dos de estos ataques fueron suficientes para arruinar toda la estrategia de un oponente.

9UNI-ZOMBIE

En primer lugar, Uni-Zombie es un sintonizador y, sinceramente, no hay por poco suficientes de los de este juego para Zombies. Pero también tiene un gran efecto. Mientras están en el campo, los jugadores pueden hacer que Uni-Zombie gane un nivel descartando una carta de su mano.



También puede elevar el nivel de cualquier zombi en el campo al apuntar a un monstruo Zombie y enviar un monstruo Zombie de la cubierta a la tumba. Esto ofrece una modulación muy específica para permitir una serie de juegos Synchro y Xyz a los que de otro modo no tendrías acceso.





8MAESTRO ZOMBI

Zombie Master ha caído un poco en desgracia entre los mazos de zombies en estos días, pero sigue siendo una carta increíble. Con 1800 ATK, puede atropellar a la mayoría de los monstruos de nivel 4 o inferiores, pero su efecto es lo que realmente lo hace importante.

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Zombie Master puede enviar un monstruo de la mano al cementerio para convocar de manera especial a un monstruo Zombie de nivel 4 o inferior en el cementerio de cualquier jugador. Tener esto y Mezuki en la mano esencialmente les da a los jugadores tres monstruos en el campo con una sola invocación normal.

7MEZUKI

¿Qué es un mazo de zombies sin Mezuki, una de las cartas de apoyo más antiguas que tiene el arquetipo? Es bastante robusto a 1700 ATK, pero eso no es lo que lo hace especial. Puede desterrarse del cementerio para apuntar e invocar de manera especial a un monstruo Zombie en la tumba.

Esto funciona en casi todos los mazos, y especialmente se hace útil dentro de Shiranui, un mazo de zombis que se basa en desterrar y devolver cartas desterradas.

6FLOR DE BRILLO

Porque Glow-Up Bulb necesitaba una versión zombie. Glow-Up Bloom puede enviarse al cementerio a través de cualquier método, luego desterrarse para agregar un Zombie de nivel 5 o superior del mazo a la mano.

Esto es útil, pero no eleva exactamente el mazo ya que, por lo general, los jugadores no quieren atraer a monstruos de nivel superior. Sin embargo, Glow-Up Bloom además dice que si Zombie World está en el campo, invoca al monstruo de manera especial. Es esta carta adicional la que ofrece una bendición a los mazos de zombis que ejecutan monstruos de nivel superior.

5GHOST REAPER Y CEREZAS DE INVIERNO

La última carta de baraja lateral para meta jugadores de todo el mundo Ghost Reaper and Winter Cherries es una trampa de mano que permite a su propietario revelar una carta en su mazo adicional, luego mirar el Extra Deck del oponente y desterrar todas las cartas con el nombre de la carta revelada.

Esto se puede esperar en cualquier enfrentamiento en un torneo promedio cuando un jugador tiene un mazo de primer nivel, y los resultados pueden ser especialmente castigadores si el jugador no tiene un plan de respaldo.

4ZOMBIE DE OJOS ROJOS NECRO DRAGON

Hay ojos rojos para todo. Una vainilla de ojos rojos, varios ojos rojos de gran jefe y un Xyz de ojos rojos. Entonces, por supuesto, hay una sincronización de Ojos Rojos, y le sucede a un monstruo jefe sincronizado para zombis. Tiene un efecto bastante simple, gana 100 ATK y DEF por cada zombi en cualquiera de los cementerios.

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Pero como un buen zombi, también tiene un efecto de robo, que permite al propietario de esta carta convocar de forma especial a un zombi desde cualquier tumba al campo si un monstruo zombi es destruido en batalla. Esto crea la impresión de un ejército de zombis en constante crecimiento.

3LA BELLA FANTASMA Y LA MANSIÓN ENCANTADA

Otra de esas increíbles chicas fantasmas. Aunque no es tan peligrosa como su hermana Ash Blossom, Ghost Belle sigue siendo un efecto poderoso que golpea tres tipos de cartas a la vez. Puede negar un efecto que agregaría una carta del cementerio a la mano, mazo o mazo adicional.

También puede negar la invocación especial de un monstruo de la tumba y, finalmente, puede negar un efecto que desterraría una carta del cementerio. Aunque todavía se usa ampliamente, esta carta no es tan popular como Ash Blossom, pero puede arruinar el día de cualquier cementerio o mazo dependiente de la zona de destierro.

2SOLITARIO DE SHIRANUI

Lo peor de las cartas que funcionan fuera de su arquetipo original es que es más probable que la carta se vea afectada por la lista de prohibiciones, haciendo que el arquetipo original sea más débil como resultado. Lo mejor de ellos es que generalmente significa que son excelentes tarjetas.

El solitario es una de esas cartas, que atribuye a un zombi en el campo la invocación especial de un sintonizador zombi con 0 DEF del mazo. Dentro de su arquetipo, también puede convocar de manera especial a un monstruo Shiranui desterrado si es desterrado. Esta carta puede hacer que sucedan jugadas cuando de otra manera parecerían imposibles.

1FLOR DE CENIZA Y PRIMAVERA ALEGRE

Esto ni siquiera está sujeto a debate. No hay mazo ni remotamente competitivo que no intente usar esto si puede. Es una trampa de mano para todo uso que no se ha caído pasados ​​seis dólares , a pesar de las múltiples reimpresiones. Eso es porque puede hacer el trabajo de otras tres cartas, al negar los efectos de las cartas que agregan cartas del mazo a la mano, las cartas que convocan de manera especial del mazo y las cartas que envían una carta del mazo al cementerio.

Es injusto la cantidad de cartas que golpea, y casi no hay mazo en el que no se pueda usar para detener las jugadas. Puede que los zombis no sean competitivos, pero su mejor carta sin duda lo es.

SIGUIENTE: Yu-Gi-Oh!: Las 10 mejores cartas de Mermail



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