Yu-Gi-Oh: las 15 cartas más poderosas, clasificadas

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Junto a Magic: The Gathering , Yu-Gi-Oh! es uno de los juegos de cartas coleccionables más antiguos y populares que existen. Inspirado en una serie de manga creada por Kazuki Takahashi, Konami imprimió el primer Duelo de Monstruos tarjetas en 1999. Desde entonces, la franquicia ha recibido numerosas actualizaciones y expansiones a lo largo de los años.





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Hoy, veremos 15 de los mejores Duelo de Monstruos tarjetas por ahí. Hemos incluido algunas cartas notorias sobre el principal. Hemos agregado otros debido a sus tasas de victoria y popularidad en torneos en la vida real. Finalmente, hemos agregado un puñado de cartas que ni siquiera un duelista acérrimo esperará. Así que sin más preámbulos, es hora de decidir qué 15 Yu-Gi-Oh! ¡Las cartas son las más poderosas!



Actualizado por Caleb Bailey el 4 de marzo de 2020: Antes de revelar nuestras decisiones de d-d-d-d, queríamos poner el foco en varios de los próximos Yu-Gi-Oh! eventos. Varias fechas de lanzamiento para los paquetes de tarjetas Yu-Gi-Oh se lanzaron en enero de este año, así como la fecha de inicio de Lost Art Promotion 2020 en América del Norte y América Latina. Numerosos paquetes de cartas importantes también recibieron fechas de lanzamiento en febrero de este año, como el relanzamiento del Paquete Duelista de Jaden Yuki y el paquete LINK VRAINS de Corea. Gi-Oh! De la forma en que lo vemos, eso solo significa que probablemente tengamos aún más tarjetas OP para analizar a fines de este año.



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15Jinzo

A primera vista, es posible que no pienses mucho en Jinzo; tiene estadísticas relativamente poco impresionantes, y parece una versión de la caja de gangas de Pinhead de la Hellraiser franquicia. En realidad, Jinzo fue una vez una carta tan poderosa que casi todos los Duelistas lo ejecutaron en sus mazos. Verás, ¡Jinzo poseía la increíble habilidad OP de negar casi todas las cartas de Trampa del juego! A menos que tu oponente poseyera uno de los pocos contadores de Jinzo, sería impotente para detenerlo a él y a su persistente efecto de dominio del tablero. Jinzo es la prueba de que nunca debes juzgar un libro, ¡o un Yu-Gi-Oh! tarjeta - por su cubierta.



14HÉROE elemental Stratos

Stratos es otro Monstruo OP cuyo poder no es evidente con solo mirarlo; tiene 1800 de Ataque, 300 de Defensa y 2 grandes alas de reproductor de CD pegadas a su espalda. En las manos equivocadas, Stratos hará muy poco para cambiar el curso de cualquier Duelo. En las manos adecuadas, sin embargo, Stratos posee una enorme cantidad de utilidad; él puede buscar específicamente cualquier otro HÉROE Monster en tu mazo, o puede destruir las cartas de tipo Trampa y Hechizo de tus oponentes. Stratos era una carta tan poderosa que se le prohibió el juego competitivo en 2013.

13Confiscación

Ya sea que gane o pierda en un juego de cartas, probablemente no tendrá un caso serio de uvas amargas si siente que tiene una oportunidad justa de ganar; te las arreglaste para jugar todas tus cartas e implementar tus estrategias, pero tu oponente simplemente superó al final. Es bastante justo: puedes mantener la cabeza en alto y decirle sinceramente a tu oponente 'buen juego'. ¿Qué se siente mal cuando estás jugando un CCG no tiene ninguna posibilidad de pelear. Por 1000 Life Points, la Confiscación puede robarle a tu oponente un juego limpio al obligarlo a descartar una carta de tu elección. La confiscación fue una carta tan poco divertida para jugar, que fue prohibida en la escena competitiva.

12Cyber ​​Dragon Infinity

A diferencia de muchas de las otras cartas de este artículo, Cyber ​​Dragon Infinity se ve y suena tan dominado como está. Esta cosa apestosa parece un Super Boss oculto de un juego de Final Fantasy, o la forma más poderosa de un villano de anime. También tiene la palabra 'infinito' en su nombre, como en 'Tengo un número infinito de formas de frenar tu cubierta'. Si bien eso puede ser una exageración, Cyber ​​Dragon Infinity es uno de los Duel Monsters más fuertes que jamás haya entrado en juego. Infinity devora a otros monstruos, luego agrega sus estadísticas a las suyas, creando una monstruosidad matemática para la que la mayoría de los jugadores simplemente no tienen la respuesta.

11Luchador de ataque oscuro

OTK significa One Turn Kill en el mundo CCG. No significa necesariamente que vencerás a tu oponente en el primer turno per se. Sin embargo, el objetivo final de todos los mazos OTK es lograr tu condición de victoria en un turno. Por lo general, los mazos OTK son extremadamente arriesgados y requieren toneladas de habilidad para jugar de manera efectiva. Ese no es el caso de Dark Strike Fighter. Este voluminoso imbécil comete dos delitos importantes; asalta los sentidos con su esquema de color marrón caca, luego destroza las caras de los jugadores al infligir daño igual al nivel de un Monstruo que tendrás que sacrificar. Veces 200! Con la configuración adecuada, Dark Strike Fighter podría hacer OTK a los jugadores desde el principio de una partida.

10Agujero oscuro

Un hombre sabio dijo una vez que 'la simplicidad es la máxima sofisticación'. En el ámbito de los CCG, este viejo adagio a menudo suena cierto; la mayoría de las otras tarjetas en este artículo requieren mucho esfuerzo para usarlas correctamente o necesitan inmensas cantidades de habilidad técnica del Duelista que los juega, o ambos, en los casos de algunas cartas extremadamente OP. Sin embargo, lo contrario es precisamente lo que hace de Dark Hole una carta de hechizos tan aterradora; no necesitas ser el mejor Duelista para jugar el juego, ni necesitas configurar esta carta. Simplemente juegas a Dark Hole y haces exactamente lo que dice su texto de sabor: 'destruyes todos los monstruos en el campo' de una sola vez.

9Juicio solemne

SJ es uno de los Yu-Gi-Oh tarjetas que fueron prohibidas debido al uso excesivo. Lo curioso es que esta carta no se jugó mucho al principio. Juicio solemne te permite negar los intentos de activación de hechizos o invocaciones de monstruos de un oponente una vez. ¡El problema es que tienes que pagar la mitad de tus Life Points para que SJ funcione!

La mayoría de los jugadores inicialmente descartaron Solemn Judgement: ¿por qué acercarse a la derrota solo para detener una jugada? Pero algunos jugadores se dieron cuenta del potencial de SJ y siguieron usándolo. En poco tiempo, los usuarios de Solemn Judgment podrían cerrar las jugadas de invocación masiva y los OTK con solo una carta.

8Toadally impresionante

Esto Yu-Gi-Oh La tarjeta puede parecer tonta pero tiene fuertes propiedades de negación. Toadally Awesome tiene la capacidad única de separar material Xyz durante la fase de espera. Con un poco de conocimiento, un duelista puede preparar a sus oponentes más adelante en el partido. La próxima vez que tu enemigo intente activar una carta Mágica o Trampa, ¡puedes negarla!

TA es más equilibrada que la mayoría de las otras cartas de esta lista. Por fuertes que sean sus poderes de negación, solo funcionan una vez por turno. Toadally Awesome también es muy fácil de apuntar y sacar del juego, al menos en comparación con otros monstruos de este artículo.

7Wightprincess

Esto Yu-Gi-Oh card demuestra que las cosas grandes pueden venir en paquetes pequeños. Por sí sola, la Wightprincess no es demasiado fuerte. Sin embargo, puede reducir el poder de ataque de todos los monstruos enemigos a cero una vez combinado con las cartas correctas. Para ser más específicos, Wightprincess se convierte en un terror absoluto cuando se une a Skull Servant y King of the Skull Servants.

¡Al activar sus efectos, un jugador puede cerrar incluso las cartas de la máquina y desgarrar a los dragones más letales! La mayoría de los mazos de Wightprincess / King of the Skull Servants tienden a tener tasas de ganancia muy altas en todos los ámbitos. La advertencia es que se necesita mucha habilidad para usarlos.

6Dragón de Metal de Oscuridad de Ojos Rojos

Esta bestia de una tarjeta tipo dragón es un regalo que sigue dando. No solo parece algo que salió volando de la portada de un álbum de Judas Priest, ¡sino que Red-Eyes Darkness Metal Dragon también es increíblemente fuerte! Si desterras una de tus cartas de Dragón boca arriba, puedes invocar a Ojos Rojos una vez por turno.

A su vez, Red-Eyes puede convocar de forma especial a otro dragón del cementerio. El problema es que solo puedes tener un Dragón de metal de la oscuridad de ojos rojos en tu mazo. Y no, Red-Eyes no puede invocarse a sí mismo desde el Cementerio. ¡Un duelista experimentado puede jugar varias cartas con esta amenaza de metal! Un jugador inexperto tendrá al menos una carta genial con la que perder.

5El dragón alado de Ra

Las cartas de Dios egipcio son algunas de las más poderosas en Yu-Gi-Oh por defecto. La Duelo de Monstruos ¡El manga y el anime hicieron todo lo posible para mostrar cuán poderosos son estos seres! El dragón alado de Ra es un cliente difícil. Durante años, ha agraciado la escena del torneo con su presencia divina. Su ayuda tampoco es barata por ningún tramo de la imaginación.

Para convocar a Ra, debes sacrificar 3 tributos. Una vez que Ra entra en la arena, otras cartas y efectos no se pueden activar durante un tiempo. Como prueba de la devoción de uno, Ra exige que un duelista use sus puntos de vida para alimentar su poder. Si transfieres 1000 LP a Ra, ¡destruirá instantáneamente a un monstruo enemigo!

4Super Quantal Mech King Gran Magnus

Esto Yu-Gi-Oh está tan dominado como su nombre es demasiado largo. Es como si alguien en Konami estuviera enojado un día y decidiera hacer una carta que inmediatamente mata la diversión de cualquier duelo cuando se juega. Si estás luchando contra un amigo y te saca esta carta, es posible que te encuentres reevaluando esa relación.

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Super Quantal Mech King Great Magnus requiere mucho esfuerzo para ponerlo en juego: un jugador tiene que sacrificar seis o más materiales antes de que su oponente pueda vencerlo. ¡Si tienen éxito, dicho duelista obtendrá una máquina infinita de rango 12 que evita que los enemigos agreguen cartas a sus manos! Como bono adicional, parece un mech de Guardabosques.

3Exodia, el prohibido

Al comienzo de este artículo, mencionamos brevemente el término OTK. Para aquellos que no lo saben, es un acrónimo que significa 'One Turn Kill'. Existen mazos enteros con el único propósito de alcanzar sus condiciones de victoria lo antes posible. Otros arrastran los fósforos y apuntan a detenerse el mayor tiempo posible.

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Exodia, el Prohibido es el rey de los OTK en el Yu-Gi-Oh universo. No es una carta, sino que se divide en cinco piezas distintas. Si un duelista puede ensamblar las cinco partes antes de que su oponente pueda vencerlo, ¡Exodia terminará instantáneamente el juego! Exodia es para Yu-Gi-Oh lo que Thanos fue para el MCU.

2Torres Apoqliphort

Apoqliphort Towers es otro Yu-Gi-Oh tarjeta que viene directamente de la lista de prohibición! AT no puede ser convocado de forma especial y exige la sangre de tres monstruos Qliphort. Sin embargo, si un duelista logra pagar ese alto costo, ¡ganará una bola de demolición de una máquina!

La inmunidad es lo que hace que Apoqliphort Towers esté tan dominado; puede resistir los efectos de la mayoría de las cartas Mágicas y de Trampa con facilidad. También es inmune a los efectos de cualquier monstruo con un nivel más bajo que él. AT es una carta de nivel 10. Para mayor contexto, ¡la mayoría de los monstruos llegan al nivel 12! Link Monsters eventualmente ayudó a igualar las cosas.

1Último turno

Estás cerca del final de un duelo acalorado con un oponente muy hábil. A través de una serie de jugadas de primer nivel, han agotado sus puntos de vida por debajo del umbral de 1000 puntos. Las cosas no se ven nada bien para ti; la mayoría de tus mejores monstruos se están relajando en el cementerio, y te has quedado sin cartas de hechizos y trampas. Sin duda, el próximo turno de tu oponente será el último.

Luego robas esta carta increíblemente poderosa: Último turno. Eliges uno de los pocos monstruos que te quedan, desterras a todos los demás al Cementerio y permites que tu enemigo también convoque a un monstruo de forma especial. Y si eliges un monstruo que previene las convocatorias especiales, ¡instantáneamente ganas el juego!

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