El juego de Zelda al que ya no puedes jugar (y probablemente nunca jugaste para estar con él)

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La leyenda de Zelda es una franquicia increíble, pero no está exenta de fracasos. Si bien la mayoría de sus juegos han sido éxitos, hay algunos ocultos en las sombras de las macetas de Link, y Cuatro espadas para Gameboy Advance (y su DSiWare Edición de aniversario ) es uno de ellos. Pocas personas han jugado a este título, no solo por su disponibilidad limitada en dos lanzamientos, sino porque era un juego multijugador adelantado a su tiempo.



En teoría, una cooperativa Zelda El título parece que podría ser muy divertido. El problema es que esta idea se manifestó en 2002 en la GBA, una consola portátil que todavía dependía de la reliquia Gameboy Link Cable. La Edición de aniversario relanzado en la tienda en línea de DSi, pero pocos usaron esta función y solo estuvo disponible por un tiempo limitado. Dado que la tienda de DS desapareció hace mucho tiempo, encontrar este juego es una rareza.

Cuatro espadas lanzado por primera vez junto con el Un vínculo al pasado mejorado Puerto GBA, que era lo que más interesaba a la mayoría de los fans. Cuatro espadas La aventura multijugador era una especie de complemento que requería que la gente jugara con amigos siempre que tuvieran dos juegos, dos sistemas y uno o más cables de enlace.

Hizo que el juego fuera casi injugable, porque Zelda es una serie establecida como experiencia para un jugador, no multijugador. Incluso Pokémon , con juegos que probablemente aprovecharon al máximo el Link Cable para intercambiar y pelear, permitieron a los jugadores disfrutar del juego principal en un solo jugador. Desafortunadamente, jugando Cuatro espadas funciones adicionales desbloqueadas en Un vínculo al pasado, que lamentablemente muchos se perdieron. Cuatro espadas dejó una mala huella en lo que se suponía que iba a ser un gran remaster.

Por extraño que parezca, el juego todavía se considera canónico para los Zelda universo, a pesar de que pocos lo han jugado. El juego le asigna a Link la tarea de derrotar a un poderoso hechicero del viento llamado Vaati que ha despertado y secuestrado a la Princesa Zelda. En lugar de la Espada Maestra estándar, Link usa la Espada Cuatro, que crea tres copias de él y se propone salvar a la Princesa. Es bastante estándar Zelda historia, menos Ganon y la Trifuerza, aunque esa parte de la historia continuó en Aventuras de cuatro espadas en GameCube.

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Como parte de La leyenda de Zelda 25 aniversario, Cuatro espadas recibió una edición de aniversario digital independiente que estuvo disponible en DSi Shop y Nintendo eShop para 3DS entre septiembre de 2011 y febrero de 2012. Nintendo solucionó el problema inicial con el juego agregando un modo para un jugador en el que solo se usaban dos enlaces , lo que hace que el juego sea jugable para la mayoría.

Sin embargo, esto significaba que el jugador tenía que cuidar al alter-Link ya que el juego aún requiere trabajo en equipo. A pesar de que el juego estaba destinado al multijugador, no lo admitía en línea, lo que significa que los jugadores aún tenían que estar juntos para jugar. Si bien se resolvió el problema principal del juego, su breve ventana de lanzamiento significó que la mayoría nunca lo descargó.





Más tarde, en 2014, durante una sola semana entre enero y febrero, el juego se pudo descargar de forma gratuita a través de Nintendo eShop en 3DS una vez más para promover Un Vínculo Entre Mundos . Desafortunadamente, Cuatro espadas simplemente nunca tuve el tiempo para ser un multijugador viable Zelda juego.

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