Zelda: ¿Breath of the Wild ha respaldado la franquicia en una esquina?

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Uno de los últimos juegos de Wii U y el juego de lanzamiento para Nintendo Switch, La leyenda de Zelda: Breath of the Wild sin duda se ha convertido en el definitivo Zelda juego. Con un hermoso mundo abierto, mecánicas de juego intuitivas y controles que se manejan como un sueño, Aliento de lo salvaje no solo se ha convertido en EL Zelda juego, también se ha convertido LA juego que los jugadores quieren ver más, incluso en otras franquicias como Pokémon .



La buena noticia para Zelda fans es el hecho de que BOTW Hyrule está recibiendo más atención, con a Aliento de lo salvaje continuación y Hyrule Warriors: Age of Calamity explorando más a fondo esta versión del mundo y la Gran Calamidad. Pero si hay algo consistente en esta franquicia, es que cada ciclo intenta algo nuevo. Tanto en meta como en lore, La leyenda de Zelda Los juegos prueban diferentes cosas y diferentes iteraciones de la historia, lo que significa que algún día, Nintendo tendrá que irse Aliento de lo salvaje detrás.

No desde la era de Nintendo 64 tiene un Zelda el juego dejó una marca indeleble en el juego en su conjunto. BOTW está catalogado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, y está recibiendo múltiples seguimientos, por lo que será difícil superar un éxito tan rotundo. Este juego alcanzó todos los puntos clave que los jugadores adoran, como como un mundo abierto en cambio de lo lineal Zelda juegos del pasado, coleccionables que mantienen a los jugadores interesados ​​en la exploración y un estilo de juego que les permite forjar sus propias aventuras y jugar el juego su camino. Este nivel de libertad en el juego es raro, y la ausencia de un sistema de nivelación significa que el juego depende de las habilidades del jugador en lugar de algún elemento especial.

A los jugadores les gusta este enfoque, que les permite seguir la misión principal o deambular sin pensar por el mundo. A veces, los jugadores quieren concentrarse en un rompecabezas, que este juego proporciona a través de los santuarios. Otras veces, los jugadores solo quieren romper cosas, y esa también es una opción aquí. Combine eso con un estilo artístico magnífico y diseños divertidos además de los controles fáciles, y BOTW es un juego al que es fácil volver una y otra vez. Nintendo dedicó mucho tiempo y amor a este juego, y esa pasión brilla en todos los aspectos.

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Esa pasión es la única forma en que Nintendo podrá pasar de Aliento de lo salvaje en lo que sea la próxima era de Zelda es. Ninguna de las cosas que hacen BOTW tan grandioso hubiera sido posible sin el amor que se puso tan claramente en el juego. La decisión de innovar en lugar de apoyarse únicamente en las convenciones de la serie demuestra que los desarrolladores realmente se preocuparon por hacer un sólido Zelda experiencia. Otras franquicias, como Pokémon , han enfrentado críticas por adoptar un enfoque predecible y formulado para las nuevas entradas; Zelda tomó riesgos, y claramente valió la pena.





La única forma de que Nintendo llegue a la cima Aliento de lo salvaje es dedicar la misma cantidad de tiempo y cuidado al siguiente paso de la franquicia. Los gustos del juego cambian, y tratar de repetir lo que funcionó la última vez puede ser contraproducente. Algunos avances BOTW made pueden convertirse en elementos básicos (por ejemplo, que Link pueda saltar es una adición bienvenida), pero si Nintendo alguna vez espera recuperar el rayo de este juego en una botella nueva, debe tomarse su tiempo en futuras entradas.

Aliento de lo salvaje fue creado claramente por los apasionados de la franquicia, y ese nivel de pasión dio sus frutos. Durará para siempre en el campo de los juegos como un punto alto en el Zelda franquicia, y tal vez incluso los videojuegos en su conjunto. Pero mientras seguía BOTW Después de tres juegos ambientados en esa versión de Hyrule será un desafío, Nintendo aún puede llevar a los jugadores a nuevos picos en el futuro al abordar los juegos futuros de la misma manera.





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