Castlevania: Rondo of Blood tuvo un historial de lanzamientos sorprendentemente complicado

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Konami Castlevania La franquicia ha sido un elemento básico en las consolas domésticas y portátiles, y muchos de sus títulos lanzados inicialmente en Japón reciben un lanzamiento en América del Norte dentro de un año calendario. En su mayor parte, estos lanzamientos internacionales son simplemente traducciones con cambios mínimos en el diseño real y la jugabilidad aparte. Sin embargo, un título de la serie de larga duración no recibió un lanzamiento oficial en Estados Unidos hasta 14 años después de su debut en Japón a pesar de ser considerado como una de las mejores entregas de toda la serie: 1993. Castlevania: Rondo of Blood para TurboGrax-16 / PC Engine.






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Ambientada en 1792, Rondo de sangre sigue a Richter Belmont, el último cazador de vampiros de su familia en heredar el legendario látigo Vampire Killer justo a tiempo para la resurrección de Drácula. Mientras las fuerzas oscuras barren Transilvania, la novia de Richter, Annette, es secuestrada junto con otras tres mujeres jóvenes de la aldea, incluida Maria Renard.

La progresión del juego presenta caminos divergentes con niveles y jefes alternativos, además de la capacidad de jugar a través del juego como María después de rescatarla. Esto ayudó Rondo de sangre destacan de los de 1991 Super Castlevania IV en la Super Nintendo. El juego fue lanzado por Konami como un mosaico vinculado al complemento de unidad de CD de TurboGrafx, aprovechando las capacidades gráficas y de audio mejoradas del hardware sobre SNES y Sega Genesis / MegaDrive.



Si bien el TurboGrafx tuvo éxito en Japón, superando a Sega como el principal competidor de Nintendo durante la era SNES, la consola doméstica no logró construir una base de fans en América del Norte y Europa. Debido al pequeño mercado extranjero, la biblioteca de juegos localizados para los Estados Unidos era escasa. Los desarrolladores externos, en particular, no estaban interesados ​​en gastar el dinero para localizar juegos que pueden no encontrar un mercado. Dada la disparidad entre las capacidades complementarias de CD de TurboGrafx y los cartuchos SNES de 16 bits, Konami decidió reelaborar Rondo de sangre íntegramente para los mercados exteriores.

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Dos años más tarde, Rondo de sangre fue lanzado por Konami en SNES en Norteamérica como Castlevania: Drácula X y en Europa como Castlevania: El beso del vampiro . Si bien estos retuvieron la premisa general y muchos activos de Rondo de sangre , cada uno de los niveles del juego se rediseñó por completo y muchas de las etapas alternativas se omitieron por completo.





El número de doncellas a rescatar se redujo de cuatro a dos, y María ya no está disponible como personaje jugable. Además, el propio Richter se movía más lento y menos intuitivo de lo que lo había hecho en Rondo de sangre . Debido a los cambios drásticos y las funciones reducidas, muchos críticos consideran Drácula X / Beso de vampiro como una versión inferior del juego, aunque tiene una buena cantidad de fanáticos dedicados.

Tiempo Rondo de sangre El final original se usaría en la siguiente entrega, 1997. Sinfonía de la noche en la PlayStation original, esta versión del juego permaneció inédita en los Estados Unidos hasta 2007. Recibió una nueva versión mejorada en la PlayStation Portable como un extra desbloqueable que podría descubrirse en Castlevania: Dracula X Chronicles .





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El juego no recibiría un lanzamiento independiente en Norteamérica hasta 2008 en la consola virtual de Wii, y solo en su versión original en japonés. Una localización en inglés finalmente estaría disponible en 2018. Réquiem de Castlevania compilación en PlayStation 4, donde podría (nuevamente) encontrarse en Crónicas de Drácula X . Para los que buscan lo más auténtico Rondo de sangre experiencia (salvo comprar el complemento y el disco del CD original), la versión en japonés se incluye con el TurboGrafx-16 Mini.

A pesar de su aclamación, la viabilidad del mercado y las limitaciones de hardware hicieron que la verdadera versión de Rondo de sangre no disponible en los Estados Unidos durante más de una década después de su lanzamiento en Japón. Desde entonces, el juego ha disfrutado de un lanzamiento adecuado en América del Norte, llevando las aventuras de Richter Belmont y Maria Renard a una nueva generación de jugadores y demostrando que valió la pena la espera.

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