Los juegos de CD-i son mejores de lo que piensas

Cuando se trata de consolas de videojuegos, Phillips CD-i y su biblioteca de juegos son bastante infames. No solo hubo una gran cantidad de títulos de entretenimiento educativo y juegos FMV baratos, sino que Nintendo permitió que Phillips hiciera algunos juegos con sus propiedades, lo que resultó en la infame trilogía Zelda CD-i y Hotel Mario.



Estos títulos pasaron en gran parte desapercibidos en el lanzamiento, pero en los últimos años se convirtieron en parte de la cultura de memes temprana de Internet. Han circulado en línea muchas veces para ser objeto de burlas, pero, honestamente, son mucho mejores de lo que la gente cree. Ahora, casi 30 años desde su lanzamiento original, es hora de aceptar que Enlace: Las caras del mal , Zelda: la varita de Gamelon , La aventura de Zelda y Hotel Mario no son tan malos.





Lo primero de lo que habla la mayoría de la gente es la calidad de la animación. Enlace: Las caras del mal , Zelda: la varita de Gamelon y Hotel Mario todos cuentan con animación del estudio ruso Animation Magic. Son un tipo de asunto de animación temprana muy caricaturesco. Aún así, por lo que intentaban los juegos, la expresividad y la animación son bastante impresionantes si se tiene en cuenta que la mayoría de los juegos en ese momento iban para el 'procesamiento explosivo' y el Modo 7. Intentando producir algo con una calidad de animación a la par con los dibujos animados televisados ​​en el momento fue un paso ambicioso.



La aventura de Zelda difiere de los otros tres juegos en lo que respecta a la animación, y lo abandona en favor de escenas de acción en vivo bastante tempranas. A pesar de los límites de hardware del CD-i, el valor justo de mercado para La aventura de Zelda honestamente se ve bastante bien. Este juego, junto con Varita de Gamelon, También nos dio algo que no es demasiado común, incluso hoy: ambos juegos cuentan con Zelda como protagonista, trabajando para salvar a Link en lugar de ser relegado una vez más a una damisela en apuros.





Los juegos también tienen una excelente actuación de voz. Un elogio particular en este extremo puede ir para actores como Mark Berry (King Harkinian), Jeffrey Nelson (Duke Onkled), Bonnie Jean Wilbur (Zelda) y Marc Graue (Mario) por proporcionar un trabajo de voz de primer nivel. Aunque muchas líneas parecen tontas, los actores hacen todo lo posible con el guión que se les dio. Honestamente, funciona a su favor más de lo que sospecha, dada la reacción moderna a estos juegos.



En cuanto a la jugabilidad, los juegos se mantienen mejor de lo que la mayoría de los críticos de Internet le hacen creer. Rostros del mal y Varita de Gamelon presenta un juego familiar de desplazamiento lateral con plataformas a través de diferentes niveles, muchos proyectiles y armas y un puñado de encuentros con jefes. Aunque se ve ligeramente obstaculizado por los límites del hardware y los controladores típicamente pobres del CD-i, los juegos en sí funcionan bastante bien, con gráficos que invocan juegos de SNES o Genesis.

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Hotel Mario ofrece en particular un refrescante cambio de ritmo con su juego. En lugar de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral por los que Mario era famoso en ese momento, esta salida incluyó un formato de rompecabezas. Mario atraviesa un área grande con ascensores, moviéndose hacia arriba y hacia abajo según sea necesario mientras pisotea a los enemigos para cerrar las puertas antes de que más enemigos puedan salir. . Mario podría esconderse por un tiempo en la puerta si un enemigo estuviera cerca, progresando cuando todas las puertas se hayan cerrado. Los gráficos evocan una sensación de la vieja escuela que se ve bastante bien para la época, lo cual es impresionante ya que esto se hizo sin la ayuda de Nintendo.

La última entrada de Nintendo en el CD-i, La aventura de Zelda, presentó un estilo de arriba hacia abajo similar al original Zelda . También funciona de manera muy similar a ese juego, ya que los jugadores exploran un mundo, resuelven acertijos, recolectan elementos y luchan contra enemigos, lo que lo convierte en una entrada más tradicional en comparación con los otros juegos. Los gráficos se sumergen un poco en la calidad debido a que intentan digitalizar actores y escenas de la vida real, pero aún se ven decentes.

Al final del día, aunque ninguno de estos juegos es lo mejor que ofrecen sus respectivas series, son mucho mejores de lo que muchos creen. La animación y la jugabilidad son fluidas e impresionantes para la época. Nos dieron el primer Zelda jugable mientras experimentaban con estilos clásicos. No son los mejores juegos jamás creados, pero son mucho mejores de lo que se les atribuye.

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