D&D: Cómo construir el pícaro espadachín perfecto

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Para los jugadores de Dungeons & Dragons interesados ​​en interpretar a un pícaro heroico que es autosuficiente en combate, querrán probar la versión Swashbuckler.






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Un pícaro espadachín sosteniendo su espada mientras sonríe en DnD 5e Este artículo es parte de un directorio: Guía de compilaciones de Dungeons & Dragons: subclases y personajes populares

Los pícaros son algunos de Dragones y Mazmorras Quinta Edición Los personajes no mágicos más capaces y versátiles. Los pícaros aportan una amplia gama de utilidades al grupo gracias a sus numerosas habilidades y experiencia. Además, Sneak Attack garantiza que los pícaros astutos puedan defenderse en combate junto a personajes como luchadores.

El espadachín es un D&D 5e Subclase rebelde que cambia la utilidad por la autosuficiencia en el combate y renuncia al sigilo en favor del encanto descarado y las hazañas. Sus habilidades enfatizan el heroísmo, un enfoque conversacional de las situaciones y duelos uno a uno en combate. Debido a su naturaleza como guerreros en el meollo de la situación, es importante construir D&D 5e El pícaro Espadachín también.



Actualizado el 1 de diciembre por Isaac Williams: El espadachín es una de las mejores y más populares subclases del pícaro de D&D 5e. Se puede llevar aún más lejos con la estructura adecuada. Esta lista se ha actualizado para adaptarse a los estándares de formato actuales de CBR y para ayudar aún más a los jugadores a crear la mejor versión del pícaro Swashbuckler en D&D 5e.

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Resumen de compilación de Swashbuckler Rogue

Puntuaciones de habilidad (en orden de importancia)



Destreza, Carisma, Constitución, Sabiduría, Inteligencia, Fuerza





Carrera

Variante de linaje humano/personalizado, sátiro, oso insecto





Fondo

Criminal, Contrabandista

Hazañas

Líder inspirador, tocado por las hadas, iniciado mágico: hechicero

multiclase

Luchador, brujo

Ventajas de una construcción pícara de espadachín

Swashbuckler Rogue buscando un tesoro en DnD 5e

Nivel pícaro

Característica de espadachín

3

Juego de pies elegante, audacia libertina

9

Estilo

13

Maniobra elegante

17

Maestro Duelista

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Todos los pícaros confían en su Ataque furtivo en combate. En lugar de realizar varios ataques, los pícaros realizan un solo ataque de gran daño contra objetivos distraídos. La mayoría de los pícaros necesitan confiar en sus aliados para crear oportunidades de ataques furtivos o usar trucos para obtener ventaja en los ataques. Sin embargo, D&D 5e Los pícaros espadachines activan un ataque furtivo cuando están a menos de cinco pies de una sola criatura. Como resultado, El pícaro Swashbuckler es la mejor subclase de pícaro en D&D 5e para jugadores que quieran probar cosas nuevas en combate y luchar contra enemigos uno a uno. .

Juego de pies elegante y Audacia libertina establecer el ritmo central de un D&D 5e Estilo de combate del pícaro espadachín. La audacia libertina les otorga una bonificación de iniciativa igual a su carisma y les permite realizar ataques furtivos únicos. El juego de pies elegante permite al pícaro alejarse de los enemigos que ha golpeado sin desconectarse ni arriesgarse a ataques de oportunidad. Los pícaros se mueven primero, golpean duramente a un enemigo solitario en combate cuerpo a cuerpo y luego se mantienen firmes o vuelan de regreso a un lugar seguro.

Estilo Tiene diferentes usos dentro y fuera del combate. Cuando se usa en una criatura no hostil, la pura presencia del pícaro espadachín hace que las criaturas queden encantadas durante un minuto, siempre que el pícaro tenga éxito en una prueba de Carisma (Persuasión) contra la Sabiduría (Perspicacia) del objetivo. En combate, Panache es, en cambio, una habilidad de tanque. El D&D Las fuerzas rebeldes son enemigos que no tienen desventaja en los ataques y la incapacidad de realizar ataques de oportunidad contra todos los demás objetivos. Esto se relaciona con otras habilidades de la subclase, favoreciendo los duelos uno a uno.

Maniobra elegante permite al pícaro usar su acción adicional para obtener ventaja en su próxima prueba de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacia). Esto no tiene límites además de un límite de tiempo. En efecto, un pícaro puede realizar casi todas estas pruebas con ventaja fuera del combate. En combate, puede hacerlos casi imposibles de agarrar, o incluso convertirlos en luchadores efectivos por derecho propio.

Maestro Duelista Es otra habilidad de combate sencilla. Una vez por breve descanso, un D&D 5e El pícaro espadachín puede corregir el rumbo si falla un golpe. Cuando fallan, el Maestro Duelista les permite volver a tirar con ventaja. Esto puede convertir una gran cantidad de daño desperdiciado en un golpe exitoso o incluso en un golpe crítico.

Las mejores estadísticas para una construcción de espadachín pícaro

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Como todos los pícaros, los espadachines en D&D 5e Necesito destreza por encima de todas las demás estadísticas. Dicta casi todo lo que los pícaros vitales llevan a cabo. D&D fiesta. La destreza afecta la clase de armadura, la iniciativa y muchas habilidades. Los espadachines son más combativos que la mayoría de las otras subclases de pícaros, pero una gran destreza puede ayudarlos a sobresalir en juegos de manos, sigilo, herramientas de ladrones y más. Lo más importante es que la destreza se utiliza para la delicadeza y las armas a distancia necesarias para el ataque furtivo.

El carisma es otra estadística vital para un D&D 5e Pícaro espadachín. Muchas características de Swashbuckler enfatizan o recompensan el alto carisma. Por ejemplo, ayuda a los pícaros a ir primero con Rakish Audacity y abrumar a otras criaturas con Panache. Esto también significa que los pícaros espadachines son ideales como caras de fiesta. Un espadachín con mucho carisma y experiencia en las habilidades adecuadas puede dominar casi cualquier situación social.

Los jugadores rebeldes de espadachín no deberían pasar por alto a Constitution. Un juego de pies elegante puede sacarlos del peligro, pero no es un escape infalible. Además, Panache anima al enemigo a centrarse exclusivamente en un pícaro. Dado su enfoque en el combate cuerpo a cuerpo con Rakish Audacity, D&D 5e Los pícaros espadachines quieren que la Constitución sobreviva en medio de todo esto. Como resultado, es tan importante como el carisma.

La mejor raza y antecedentes para una construcción de espadachín pícaro

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Algunas configuraciones multiclase de D&D pueden parecer como si estuvieran destinadas a fusionar dos clases en un monstruo dominado, como la configuración Bardo/Pícaro.

Como ocurre con la mayoría de los personajes, El linaje humano variante y personalizado son dos de las mejores razas para una construcción de espadachín. D&D 5e . Una hazaña al principio del juego como Fey Touched o Alert puede marcar la diferencia y ahorrar valiosas mejoras en la puntuación de habilidad para Destreza o Carisma. Las habilidades adicionales también ayudan a reforzar la versatilidad fuera de combate de la clase.

Satyr es otra opción valiosa para un pícaro espadachín en D&D 5e . Su mayor movimiento tiene una buena sinergia con Acción astuta y la maniobrabilidad general del pícaro. También ayuda a un pícaro a lanzarse, atacar y llegar más allá del alcance del enemigo. Resistencia mágica protege contra hechizos que podrían socavar la salud de un pícaro espadachín o dejarlo indefenso en combate.

Los osgos son una opción inesperadamente buena para un D&D 5e Pícaro espadachín , particularmente con El caldero de todo de Tasha reglas opcionales en D&D 5e y mejora de la puntuación de capacidad. En particular, la función de ataque sorpresa del oso insecto tiene una buena sinergia con Rakish Audacity y efectivamente permite al personaje golpear como un pícaro tres o cuatro niveles más alto durante la primera ronda de combate.

Con antecedentes, D&D 5e Los pícaros espadachines quieren enfatizar las habilidades de carisma y otras valiosas en las aventuras en general. El criminal les consigue sigilo y engaño. Esto puede ayudarles a colarse en una fortaleza enemiga de una forma u otra y luego lanzarse a una acción valiente. Alternativamente, Smuggler obtiene Atletismo y Engaño por mentir, saltar, trepar y mucho más.

Las mejores hazañas 5e para un pícaro espadachín

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Cada jugador le da un sabor diferente a un Pícaro, y muchas hazañas fantásticas en D&D permiten a los jugadores crear un Pícaro único para varios propósitos.

Nivel

Hazaña recomendada

1 (solo humano)

Fey Tocado/Iniciado Mágico: Hechicero

4

Mejora de la puntuación de habilidad: destreza

8

Mejora de la puntuación de habilidad: destreza

10

Fey tocado/líder inspirador

12

Líder inspirador/experto en habilidades

16

Mejora de la puntuación de habilidad: carisma

19

Mejora de la puntuación de habilidad: carisma

Los espadachines tienen posibilidades de hazañas interesantes en comparación con otros D&D 5e Arquetipos pícaros. Por ejemplo, pueden centrarse en el lado carisma de su conjunto de herramientas cuando no aumentan su destreza. Líder inspirador es uno de D&D 5e Las mejores hazañas de que sólo mejora con un alto carisma. Una cantidad razonable de puntos de vida temporales para todo el grupo, cada breve descanso, suma rápidamente cientos de puntos de vida de daño mitigado.

Muchos D&D 5e Las construcciones pícaras de espadachín se benefician de Fey-Touched . Un uso gratuito de Misty Step por día es valioso dentro o fuera del combate. Un espadachín puede teletransportarse a un enemigo difícil de alcanzar para realizar un ataque furtivo, sortear obstáculos en el mundo de aventuras y mucho más. El hechizo de Adivinación o Encantamiento de primer nivel abre muchas opciones de utilidad. Su bonificación de carisma es la guinda del pastel.

Iniciado mágico: Hechicero es sorprendentemente beneficioso para un pícaro espadachín empotrar D&D 5e . Booming Blade es ideal para pícaros que no buscan usar dos armas. Agrega hasta 3d8 a su ataque por turno mientras hace sinergia con un D&D 5e Ataque furtivo del pícaro. Fancy Footwork luego permite que el personaje huya mientras Booming Blade desalienta la persecución. Esto también abre la puerta a otras opciones, como Prestidigitación o Ilusión menor para el segundo truco. El hechizo gratuito de primer nivel puede ser una opción de combate como Blindaje o una elección como Caída de pluma que ayuda a los actos heroicos épicos.

Los pícaros espadachines ya obtienen experiencia en muchas habilidades, pero Experto en habilidades puede ayudarlos a acaparar el mercado como una de las mejores habilidades en D&D 5e . El dominio de otra habilidad les permite lanzar su red aún más amplia, mientras que la Experiencia les permite duplicarse como la mejor cara del grupo o llenar otro vacío en el grupo. También viene con un aumento flexible de la puntuación de habilidad, lo que permite que un pícaro espadachín se incorpore. D&D 5e reforzar su destreza, carisma o constitución.

Multiclase Un pícaro espadachín 5e

Un brujo elfo drow con hoja hexagonal blandiendo su espada en DnD A la derecha, un monje está listo para luchar con las manos y la frente brillantes. A la izquierda, un guardabosques surge de entre los árboles para atacar. Relacionado
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Los pícaros en Dungeons & Dragons ya son excelentes en lo que hacen, pero la multiclase puede brindarles algunas opciones adicionales tanto dentro como fuera del combate.

D&D 5e Los pícaros tienen una curva de daño constante y una variedad de habilidades entretenidas que los hacen viables como una construcción de una sola clase. No obstante, las habilidades de ciertas clases pueden ayudar a que una multiclase de espadachín sea aún mejor en D&D 5e .

El infame El patrón brujo Hexblade es una opción multiclase tan valiosa para un pícaro espadachín en D&D 5e como lo es para muchas otras clases. Un solo nivel desbloqueará algunos hechizos y la habilidad Hex Warrior. Esto permite que un espadachín use carisma para sus ataques con armas, lo que permite que el personaje enfatice esto aún más. También proporciona una armadura media, lo que reduce la necesidad de mejoras de Destreza en la Clase de Armadura. Un baño Hexblade también proporciona un lanzamiento de hechizos limitado. Esto incluye Booming Blade para compensar cualquier pérdida en el daño del ataque furtivo.

Fighter es una multiclase más mundana para un D&D 5e Pícaro espadachín eso aún desbloquea opciones valiosas. Aumento de acción permite a un espadachín realizar un truco estrafalario o una acción impulsada por una maniobra elegante y seguir atacando en un turno, o incluso realizar un ataque furtivo por segunda vez al preparar un ataque. El crítico mejorado de la subclase Campeón duplica la posibilidad de un ataque crítico furtivo de alto daño, mientras que las maniobras maestras de batalla los convierten en duelistas uno a uno aún más expertos.

Calabozos y Dragones

Un juego de mesa de rol de fantasía diseñado para aventureros, la encarnación original de Calabozos y Dragones Fue creado por Gary Gygax en 1974.

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