Dungeons & Dragons: 10 tipos de demonios (y cómo usarlos correctamente)

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Calabozos y Dragones , el juego de mesa de rol, se ha vuelto incluso más popular que nunca desde su lanzamiento en 1974. Muchos dan crédito al lanzamiento de la quinta edición, actualmente 5E, aunque algunos jugadores todavía prefieren versiones anteriores .



Como los osos búho, los cubos gelatinosos y otros, los demonios son monstruos en el D&D universo. A diferencia de los demonios, los demonios son criaturas legales, aunque malvadas, y aunque son peligrosos para los novatos, los jugadores avanzados pueden encontrar que los demonios que encuentran son útiles para varios propósitos.

Con información obtenida de la discusión de el libro fuente de D&D , aquí hay algunas formas en que los jugadores pueden aprovechar los increíbles poderes de los demonios. En la mayoría de los casos, los jugadores se encontrarán con un representante del Diablo en lugar del Archidevil. Pero, cuidado, porque los contratos del Diablo siempre tienen consecuencias peligrosas si no se cumplen ambas partes. Después de todo, su propósito principal es recolectar almas para los Archidevils a los que sirven.

10Los formidables pit Fiends se pueden utilizar de varias formas

Los Pit Fiends ocupan el segundo lugar en la jerarquía de los demonios, justo después de los Archidevils. Los jugadores pueden hacer un trato con un Pit Fiend con la intención de usarlo como arma. Su armamento natural incluye garras, alas, colas, una maza y una mordedura venenosa y contagiosa.

Pueden quemar a cualquiera que se acerque demasiado a ellos y lanzar un Aura de miedo. Otro consejo profesional: dado que siempre se les unen muchos lémures en la batalla, el espacio a su alrededor puede contar como un terreno difícil que causa daño a cualquier intruso hostil.

9Es prudente tener cuidado con los demonios de hielo

Los demonios de hielo tienen la capacidad de manipular el frío y usarlo como arma, y ​​son brillantes como tácticos. Un trato con un demonio de hielo puede involucrarlo para ayudar a los jugadores a vencer a enemigos poderosos a cambio de la ayuda del jugador para derrotar a sus propios enemigos.





Un diablo de hielo deshonrado siempre espera algún día recuperar su lugar en la jerarquía del infierno, y usará jugadores para llegar allí. Los demonios de hielo también son muy inteligentes, por lo que sus contratos tienden a incluir cláusulas estrictas.

8Gana poder en la batalla de Zariel

Zariel era un ángel que amaba demasiado la batalla y cayó en desgracia. Ahora, es una gran demonio con armas mágicas, habilidad innata para lanzar hechizos y muchos más talentos y dones naturales. Zariel gobierna la primera capa de los Nueve Infiernos como un Archidevil, y si hay algo que ama es recolectar las almas de los guerreros.





Los jugadores pueden hacer un trato con Zariel para obtener una gran fuerza en el combate. Sin embargo, es muy inteligente, por lo que cualquier contrato debe ser revisado en busca de cláusulas ocultas.

7Usa el caos para combatir a los comandantes demoníacos

Enfrentarse a un solo diablo, y mucho menos a un ejército, es una propuesta aterradora. Sin embargo, es útil saber cómo funcionarán. Un comandante demonio puede emitir una orden que haga que los demonios más débiles actúen de manera inteligente y estratégica, o hacer que un grupo de legionarios se unan contra un solo objetivo.

Sin embargo, el diablo comandante de la legión debe esperar hasta el próximo turno para emitir otra orden, por lo que los cambios sobre la marcha son imposibles. Es una cuestión de tiempo que los jugadores avanzados pueden utilizar para su beneficio.

6Las Erinyes pueden advertirle del peligro que se avecina

Las erinias han evolucionado para convertirse en poderosas guerreras, como las Furias de la antigua mitología griega que les dan nombre. Están fuertemente armados y a menudo persiguen a aquellos que han roto sus juramentos con Archdevils o con el propio Admodeus.

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Pueden ser ángeles caídos, y algunos todavía tienen debilidad por los jugadores, por lo que puede detenerse y advertirles de los peligros que se avecinan. Erinyes también usa un veneno de larga duración que puede ser útil durante los encuentros con jefes.

5Mammon puede dar riquezas a los jugadores

Se sabe que los mortales que anhelan las riquezas y el poder que las acompaña hacen tratos con Mammon. A veces llamado Minauros, también es señor de Minauros, un reino de lluvia perpetua, y puede que sea el ser más rico del mundo.

Es cierto que los jugadores pueden enriquecerse con Mammon, pero el contrato debe tenerse en cuenta con mucho cuidado. Cualquiera que no pueda pagar su deuda con Mammon cuando sea necesario, correrá por las terribles consecuencias.

4Invocar a un diablo al plano material

Un hechizo de puerta evoca un portal a un plano diferente. Si un jugador pronuncia el nombre de una criatura específica mientras lanza el hechizo, el portal debería abrirse y atraerlos hacia tu lado del portal. Los jugadores pueden conjurar demonios de esta manera. Una vez que el Diablo escapa de los Nueve Infiernos y entra en el plano material, el jugador podrá vislumbrar brevemente el reino natal del Diablo.

Si el diablo sirve a Zariel, por ejemplo, el jugador puede ver directamente la Guerra de Sangre en las orillas del río Estigia.

3Glasya encontrará lagunas contractuales

Glasya es la hija de Asmodeus y abogada nativa. Ella examinará los contratos del Diablo con un peine de dientes finos, tratando de encontrar formas de permitir que los humanos eviten pagar el precio de su alma mortal. También puede ayudar a los mortales a evitar las leyes de su propio Plano Material.

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Ella respeta a los mortales que van contra viento y marea. Pero, a cambio, sus propios contratos son férreos, y cualquiera que se beneficie de su sabiduría evitando un contrato con el Diablo se verá envuelto inextricablemente en el de ella.

2Los demonios de huesos ofrecen un contrato sencillo

Los demonios de huesos altos y demacrados no son tontos, pero digamos que tampoco son intelectuales. También tienen un gran respeto por el estricto estado de derecho y odian el caos. Asimismo, se puede confiar en que los contratos se ajusten exactamente a los términos, sin cláusulas ocultas inteligentemente redactadas.

Al diablo de los huesos le gusta manipular a los gobernantes locales para causar inestabilidad, todo con miras a promover sus propios objetivos. Lo que puede ofrecer es información sobre temas clave como tropas enemigas y otras amenazas.

1Levistus puede ser tu última esperanza

Levistus es el Archidevil rebelde, encarcelado dentro de un glaciar mientras gobierna Stygia, la quinta capa de los Nueve Infiernos. Él gobierna a través de su jaula de hielo a través de avatares y telepatía, y permanece desafiante. Como parte de su maldición por Asmosdeus, está obligado a ayudar a cualquiera a llamarlo.

Es una buena apuesta para cualquiera que esté a punto de sucumbir a una situación desesperada o que esté a punto de morir. Puede conseguir que los jugadores se salven de la muerte o cualquier situación desesperada en la que se encuentren, pero los jugadores tendrán que prometer algo valioso a cambio.

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