Dungeons & Dragons: 5 mejores aventuras prefabricadas para 5e

Aventuras prefabricadas en Dragones y mazmorras 5e puede ser una excelente manera para que los nuevos Dungeon Masters se familiaricen con cómo ejecutar una campaña. Las aventuras prefabricadas también son perfectas para DM experimentados que buscan probar un nuevo estilo de narración o simplemente llevar a sus jugadores a través una de las muchas campañas legendarias prefabricadas .



Hay docenas de aventuras prefabricadas para D&D , incluido contenido oficial de Wizards of the Coast y contenido compartido a través de herramientas creadas por fans. Aquí están cinco de las mejores aventuras de 5e directamente de WotC.





1. Maldición de Strahd

Maldición de Strahd lleva a los jugadores a través de Barovia, un deprimente y región gótica de la muerte y niebla donde los ciudadanos son atormentados y acechados por el gobernante vampírico de Barovia, Strahd. Esta campaña se distingue por algunas razones importantes. El escenario, por ejemplo, es muy diferente al típico D&D tierra de fantasía con su tono más oscuro y su entorno cruel que no siempre está del lado de los jugadores. La trama también es única, ya que los jugadores no solo están allí para matar a Strahd, también están luchando por su propia supervivencia y potencialmente luchando entre sí, dependiendo de cómo salgan las cosas.



Strahd También es muy divertido tanto para los jugadores como para los DM. Strahd es un villano entretenido que puede aparecer en cualquier momento, lo que obliga a los jugadores a mantenerse alerta y le brinda al DM algunas sorpresas divertidas durante las sesiones. Hay mucho que hacer en Maldición de Strahd y es una de las campañas más conocidas y queridas de Calabozos y Dragones historia.





2. Puerta de Baldur: descenso al Averno



Fans de la Puerta de Baldur los videojuegos deben consultar esta campaña mientras esperan Puerta de Baldur 3 la próxima actualización de la historia. Descenso al Averno en realidad se considera una precuela de Puerta de Baldur 3 , pero lo que hace que la aventura tan notable es su longitud. La mayoría de las campañas prefabricadas solo llevarán a los jugadores a través de algunos niveles de personaje, pero Descenso al Averno realmente llevará a los personajes de nivel uno hasta el nivel 13.

En cuanto al contenido de la historia de Descenso al Averno , los jugadores viajarán a los Nueve Infiernos durante las Guerras de Sangre. Esta campaña tiene una vibra de heavy metal y el objetivo principal es evitar que una ciudad sea literalmente arrastrada a Avernus. Aunque esta es una de las campañas más lineales, los DM aún pueden dar a los jugadores mucha libertad para explorar el entorno increíblemente interesante de esta campaña.

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3. Trueno del Rey Tormenta

Trueno del Rey Tormenta es masivo y tiene lugar en su propia región. El libro de la campaña tiene 256 páginas y requiere un poco de planificación seria y dedicación de un DM . El gran atractivo con Trueno del Rey Tormenta es su nivel de detalle, que es más intenso que la mayoría de las otras campañas o aventuras prefabricadas.

La historia de Trueno del Rey Tormenta es mucho más abierto que otras campañas de aventuras, aunque todavía hay una trama bastante clara. En la región de Storm Coast, han comenzado a surgir gigantes que amenazan la supervivencia de la civilización. Los fanáticos de la mitología nórdica, en particular, disfrutarán mucho de esta campaña prefabricada.

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4. Historias del portal de los bostezos

Cuentos del portal de los bostezos es una colección de mazmorras mortales para desafiar a los jugadores con un rastreo de mazmorras de la vieja escuela. Entre ellos se encuentra la infame Tumba de los Horrores, una mazmorra que ha ganado un estado casi legendario entre Calabozos y Dragones jugadores. Tomb of Horrors llevará a los jugadores a través de la tumba de un Demilich, aunque muchos no llegan al final.

También hay otras seis mazmorras para que los jugadores las ejecuten, ya sea individualmente o como parte de una campaña más grande. White Plume Mountain cuenta con un gobernante mago loco que crea toneladas de horrores mágicos y Sunless Citadel envía a los jugadores en la búsqueda de un tesoro único. Aquí hay algo para todos, que demuestra la versatilidad de un rastreo de mazmorras clásico.

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5. Tumba de la aniquilación

Al igual que la mazmorra de la Tumba de los Horrores en Cuentos del portal de los bostezos , Tumba de la aniquilación es una aventura increíblemente difícil con un estatus legendario en la comunidad de juegos de mesa. Tumba de la aniquilación posee referencias a otros Calabozos y Dragones aventuras , monstruos únicos y razas interesantes que mantienen a los jugadores alerta.

Aniquilación coloca a los jugadores en la isla de Chult, que está llena de selvas tropicales y, finalmente, la brutal Tumba de los Nueve Dioses. Lo que hace que esta aventura se destaque es la maldición de la muerte, que elimina una de las herramientas más importantes que tienen los jugadores para cambiar el destino a su favor. Los hechizos de resurrección fallarán automáticamente en esta isla debido a la maldición de la muerte, lo que la convierte en una gran aventura de muerte permanente para los jugadores que buscan un desafío en su próximo D&D juego.

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