Dungeons & Dragons: Cómo diseñar el encuentro PERFECTO de Mind Flayer

¿Qué Película Ver?
 

Uno de los monstruos más populares de Calabozos y Dragones es el desollador mental, y por una buena razón. Más allá de su nombre, el reconocimiento de Cosas extrañas , el desollador mental ha sido un pilar de D&D durante varias ediciones. La fascinante tradición detrás del monstruo aviva la imaginación con habilidades únicas que no se ven en ningún otro lugar del bestiario y una reputación de letalidad. De hecho, muchos Dungeon Masters pueden querer integrar un desollador mental en su campaña, pero si es así, es posible que quieran hacerlo con una cuidadosa consideración. El despellejador mental es mucho más difícil de lograr de lo que parece.



Gran parte de la tradición del desollador mental lo convierte en el villano perfecto para una campaña. Una vez amos de un imperio illita, los desolladores de mentes comparten una mentalidad de mente colmena y adoran a un cerebro anciano central mientras buscan conquistar el libre albedrío de las otras razas. Sus orígenes están relacionados con la evocadora Infraoscuridad, y con cada uno con un apetito personal por comer cerebros, toda la tradición que los rodea los configura como el mal ideal para todo, desde una búsqueda secundaria hasta ser el gran malvado de un todo. Campaña.

En términos de su bloque de estadísticas real en Monster Manuel, los desolladores mentales habitan el terreno medio difícil de equilibrar. Con una calificación de desafío de siete, podrían ser un encuentro mortal para un grupo de cuatro personas de nivel cuatro o un encuentro fácil para un grupo de cuatro personas de nivel ocho. Lo que es aún más complicado es que el sistema CR no encapsula con precisión las habilidades del desollador mental porque lucha de una manera tan única que depende mucho de su entorno.

Los desolladores mentales con tentáculos D&D tiene de todo, desde habilidades de larga distancia hasta de rango medio y cuerpo a cuerpo. Las habilidades innatas y el lanzamiento de hechizos como la telepatía, detectan pensamientos y levitan los preparan para navegar en casi cualquier entorno. Pueden lanzar dominar a un monstruo para volver a un grupo contra sí mismo, y su habilidad de explosión mental puede potencialmente aturdir a todo un grupo a distancia de una sola vez. En combate cuerpo a cuerpo, sus tentáculos les permiten dañar y agarrar a un oponente. Una vez apresados, pueden usar extraer el cerebro para infligir una gran cantidad de daño y una muerte instantánea. De manera similar, el cambio plano se puede usar de manera ofensiva para eliminar completamente a un PJ del combate.

Con relativamente pocos puntos de golpe o una clase de armadura pobre, un encuentro con un desollador mental puede ser demasiado fácil si los DM no tienen cuidado. El truco consiste en planificar bien el entorno y darle al desollador mental el número adecuado de minions. Como mentes maestras, los desolladores mentales se prestan a controlar psíquicamente a otras criaturas como los ogros. Sus caminos telepáticos y malvados los llevarían a una alianza con entidades demoníacas como un súcubo. Todos estos factores pueden aumentar la RC del encuentro con bastante facilidad, por lo que debes tener en cuenta constantemente cómo se integran.

RELACIONADOS: Dungeons & Dragons: 5 mejores aventuras prefabricadas para 5e





Lo más importante es tener en cuenta el resultado de las opciones de combate del desollador mental y considerar lo divertidas que pueden ser para sus jugadores. La opción sorprendente de la habilidad de explosión mental es una de las opciones más poderosas del despellejador de la mente, pero en un meta-nivel, también puede crear un encuentro aburrido en el que los jugadores aturdidos no hacen nada más que tiros de salvación en su turno. De manera similar a usar el cambio planar de manera ofensiva, intente reservar esas opciones para cuando el desollador de mentes realmente las necesite, y solo en una circunstancia en la que el combate no se prolongue demasiado después de que se empleen.

Configurar esos ataques cuerpo a cuerpo con los tentáculos y la extracción del cerebro realmente le da a los desolladores mentales su sabor, pero son difíciles de lograr si los jugadores no están obstaculizados. La clave para dar aliados al desollador mental es que esos aliados puedan ocupar el resto del grupo mientras el desollador mental intenta devorar el cerebro de un PJ solitario. Una instancia así puede ser un momento dramático lleno de adrenalina para los jugadores mientras luchan por salvar a su aliado, y es una experiencia única que solo un desollador mental puede crear.





Al final, reconocer lo que es único sobre el desollador mental es la clave. Aprecia al monstruo por sus propios méritos en lugar de lanzarlo como un monstruo genérico y una sesión construida a su alrededor puede brillar de verdad. Si se hace bien, el combate con un desollador mental puede ser francamente alucinante.

SEGUIR LEYENDO: Dungeons & Dragons: cómo los DM pueden apoyar a grupos sin tanques

La Elección Del Editor


Culata de arpa

Tarifas


Culata de arpa

Harp Lager a Pale Lager - Cerveza internacional / premium de St. James's Gate Brewery (Diageo Irlanda), una cervecería en Dublín,

Leer Más
Sailor Moon: 10 imágenes de fan art de Sailor Moon que tienes que ver

Liza


Sailor Moon: 10 imágenes de fan art de Sailor Moon que tienes que ver

Los fanáticos de Sailor Moon siempre han apreciado mucho el estilo artístico único de la franquicia. Entonces, aquí hay 10 imágenes de fan art que todos deben ver.

Leer Más