Fire Emblem: Comparación de destinos y rutas de bonificación de tres casas

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La Emblema de fuego La serie ha recorrido un largo camino en los últimos años desde que casi termina en 2012. Despertar . En los años posteriores, la franquicia ha lanzado varios juegos de la serie principal y spin-offs, que incluyen 2015 Destinos y de 2019 Tres casas . Estos títulos obligan a los jugadores a tomar una decisión importante desde el principio, una que afecta al resto del juego. Los jugadores deben elegir alinearse con un grupo, y esa decisión determina la historia y los personajes jugables disponibles para el resto del juego.






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Sin embargo, además de los caminos que se comercializaron claramente junto con los juegos, tanto Destinos y Tres casas contienen ambas rutas, las que requieren que los jugadores tomen una decisión poco convencional. Destinos: Revelación y Tres casas: nieve plateada en última instancia, responda preguntas de tradición que no se resuelven en los caminos más tradicionales, lo que las hace perfectas para los jugadores que ya han completado otras partidas. Sin embargo, uno de estos hace un mejor trabajo en general que el otro.

Fire Emblem Fates: Revelation

Mientras que anterior Emblema de fuego los juegos les dieron a los jugadores algunas opciones para hacer, Destinos marcó la primera vez que cualquiera de esas opciones tuvo un efecto significativo en la trama general. El juego cuenta la historia de corran , un joven príncipe o princesa que fue secuestrado en Hoshido cuando era un niño pequeño y criado por la familia real del reino enemigo, Nohr. Al enterarse de la verdad, Corrin se enfrenta a una decisión: del lado de Nohr ( Conquista ) o Hoshido ( Patrimonio ).



Revelación ofrece una tercera opción: no ponerse del lado de ninguno y descubrir al verdadero enemigo detrás del conflicto. Este camino es desafiante al principio, ya que ambas familias perciben la elección de Corrin como un acto de traición. Sin embargo, al enterarse del misterioso Reino de Valla, un lugar conocido por muy pocas personas debido a una maldición que mata a cualquiera que revele su existencia fuera de sus fronteras, los miembros de la realeza de Nohrian y Hoshidan pueden dejar de lado sus diferencias y asumir su verdadero enemigo.

Este camino responde a muchas preguntas dejadas por Patrimonio y Conquista , pero también ha recibido muchas críticas. Para uno, Destinos en general fue controvertido, y los fanáticos se sintieron frustrados porque Nintendo requirió que los jugadores compraran cada ruta individualmente. En cuanto al juego en sí, muchos ven la intrincada historia del juego como un paso hacia abajo de Despertar .



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Además de eso, Revelación puede verse como demasiado conveniente. Los juegos base ofrecen a los jugadores una difícil elección moral entre cambiar el reino defectuoso con el que se crió Corrin desde adentro junto con los hermanos que crecieron preocupándose, o asumirlo desde el otro lado con la familia de la que fueron separados. Además, mientras que ambos Patrimonio y Conquista resultado en la trágica muerte de Azura y dos de los miembros de la realeza opuestos, Revelación permite que todos vivan. Si bien este es un final feliz, en última instancia, se siente demasiado ordenado para lo que de otro modo sería un juego complejo y agridulce.

Fire Emblem: Three Houses - Silver Snow

Al igual que con Revelación , Tres casas La ruta de bonificación requiere que los jugadores tomen una decisión poco convencional para seguirla. Nieve plateada requiere que los jugadores seleccionen la casa de Black Eagles al comienzo del juego. Sin embargo, aproximadamente a la mitad, los jugadores tendrán una opción: ponerse del lado de Líder de las Águilas Negras Edelgard o la Iglesia de Serios. Al ponerse del lado de la Iglesia, los jugadores pierden el acceso a Edelgard y su vasallo Hubert y emprenden un camino que es bastante diferente al resto.





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Si bien los jugadores pueden optar por seguir esta ruta desde su primer juego, Nieve plateada es particularmente bueno para los jugadores que regresan, especialmente aquellos que ya han pasado por el tres caminos principales . Aquí, los jugadores aprenden más sobre la Iglesia de Serios y la historia de Fódlan, así como la verdad detrás de los misteriosos orígenes de Byleth. Como Revelación , Nieve plateada responde a las preguntas dejadas por las historias 'principales'. Sin embargo, lo que no hace es envolver estas respuestas en una clara reverencia.

Ninguno de Tres casas las historias tienen un final particularmente feliz; todos involucran al menos a uno de los líderes de la casa que muere en una guerra brutal entre las tres regiones de Fódlan y los ex compañeros de clase que las dirigen. Sin embargo, mientras Flor carmesí , Luna azul y Viento verde cada uno termina con sus respectivos líderes de la casa vivos (con El líder de Golden Deer, Claude sobrevivir o posiblemente salvarse en los tres), Nieve plateada da como resultado la muerte de Dimitri y Edelgard y la desaparición de Claude, para no ser visto nunca más.

Incluso Rhea, quien a pesar de su ausencia durante gran parte de la Parte II sirve como líder en el Nieve plateada camino, es probable que muera al final. Después de que Rhea se vuelve loca por el poder y asume su forma draconiana de la Inmaculada, Byleth y su ejército se ven obligados a derrotarla en la batalla. A menos que Byleth haya logrado un apoyo de nivel A con ella (algo que es fácil pasar por alto y debe hacerse antes del final de la Parte I), Rea sucumbe a sus heridas. Incluso dentro de un juego tan oscuro como Tres casas , Nieve plateada destaca como particularmente brutal.

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¿Cuál es mejor?

En algunas formas, Tres casas: Nieve plateada parece una reacción a las críticas de Destinos: Revelación . Mientras que Destinos ofreció un camino definitivo (o, al menos, ideal) donde se revelaron todos los secretos y la mayoría de los personajes pueden vivir felices para siempre, los cuatro Tres casas las rutas tienen finales agridulces. No importa con quién se pongan del lado, Byleth termina en el lado ganador de la guerra, pero hay muchas bajas en el camino, incluidos amigos, familiares y aquellos que eran casi aliados en lugar de adversarios.

Por esta razón, Nieve plateada es el superior de Emblema de fuego Dos rutas de bonificación. Incluso sin tener en cuenta Destinos 'estrategia de lanzamiento controvertida, Nieve plateada complementa su juego en lugar de proporcionar una alternativa limpia a las difíciles cuestiones morales y la desgarradora tragedia que plantean las otras historias. Mientras que Revelación niega Patrimonio y Conquista , Nieve plateada proporciona otra forma para que los jugadores experimenten Tres casas y sus temas de amistad, sacrificio y los horrores de la guerra.

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