Cinco videojuegos que continúan con el legado de Berserk

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La semana pasada, se anunció que el mangaka icónico Kentaro Miura había falleció repentinamente antes a la edad de 54 años . Miura deja un legado impresionante con su serie de manga de tres décadas, Enloquecido .






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Enloquecido se ha diversificado en varios medios a lo largo de su carrera monumental, desde el anime hasta el cine y más. Sin embargo, Berserk ha tenido un momento particularmente difícil. entrando en la escena del videojuego , con sus tres lanzamientos oficiales recibiendo críticas medianas, en el mejor de los casos. Sin embargo, Berserk ha inspirado muchos juegos y esas influencias tuvieron mucho más éxito que el original.

El diablo puede llorar

Hideaki Itsuno se hizo cargo de la El diablo puede llorar franquicia a partir de 2003 Diablo puede llorar 2 , aunque solo participó al final del proceso. Empezando con Devil May Cry 3: El despertar de Dante , Itsuno reconstruiría la franquicia usando las mismas filosofías que Enloquecido popularizado. De hecho, durante un discurso de la Conferencia de desarrolladores de juegos de 2019, Itsuno reconocería que leer Enloquecido había inspirado su filosofía de diseño de 'cosas que a un niño de 14 años le parecerían geniales'.



Con sus armas masivas, protagonistas geniales pero trágicos y mucha acción para matar demonios, Itsuno encabezó lo que equivalía a un giro alegre en el Enloquecido fórmula. Devil May Cry 3: El despertar de Dante y Los demonios podrían llorar 4 consolidó la serie como un juego alegre con un gran potencial narrativo y una acción desafiante y trepidante. Claramente, también funcionó, ya que Capcom volvió a Itsuno para 2019. el diablo puede llorar 5 después un intento de reinicio de la serie no logró encontrar una audiencia.

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dogma del Dragón

Otra propiedad dirigida por Hideaki Itsuno, dogma del Dragón puede parecer que no tiene mucho en común con Enloquecido fuera de su escenario de fantasía. El juego ve a los jugadores convertirse en un resucitado cuando un dragón toma su corazón y les asigna la tarea de derribar el modelo para evitar el apocalipsis. Dragon's Dogma se lanzó a críticas en algún lugar entre críticas mediocres y favorables, aunque silenciosamente ha acumulado seguidores a lo largo de los años gracias a un relanzamiento y un anime de Netflix.





Los elementos de diseño del mundo, uno que embellece los elementos de fantasía con un toque del mundo real, se inspiraron en gran medida en el estilo de Enloquecido . Para llevar esa comparación a casa, dogma del Dragón tenía una promoción cruzada con licencia oficial con el entonces nuevo Berserk: El arco de la edad de oro trilogía cinematográfica. Los jugadores podían encontrar dos conjuntos de armaduras, el conjunto de armadura de espadachín y el conjunto de armadura de halcón blanco, que eran las armaduras que usaban Guts y Griffith, respectivamente. Desafortunadamente, el acuerdo de licencia expiró y las armaduras están excluidas del relanzamiento de 2017 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Final Fantasy VII

Tan icónico como Final Fantasy VII Los elementos son, no existen sin Enloquecido . El antagonista principal Sephiroth tiene una familiaridad más que pasajera con Griffith con su apariencia bishounen y su cabello blanco suelto. También hay elementos más pequeños, como el brazo de la pistola de Barrett, que tiene una aparente similitud con la ballesta que Guts usaría en su brazo después del Eclipse.

Pero obviamente, no puedes discutir Final Fantasy VII y Enloquecido sin hablar de la Buster Sword. Una pieza icónica de FF7 En las imágenes, la Buster Sword es la primera exposición que muchos jugadores tuvieron al tropo del protagonista del anime con una espada gigante. Sin embargo, ese tropo comienza con Enloquecido y Guts 'Dragonslayer, una espada en la que Cloud's Buster Sword seguramente se inspiró.

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Final Fantasy XIV

Años después del lanzamiento de Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV continuaría el legado de rendir homenaje a Enloquecido con la subclase Dark Knight. Introducido en Final Fantasy XIV: Hacia el cielo , la clase del Caballero Oscuro se pone una variedad de armaduras de tono negro y empuña una gran espada enorme. Hay más de unos pocos diseños para las armaduras y espadas, y varios de ellos rinden un claro homenaje al trabajo de Miura.

Las similitudes tampoco pasan desapercibidas para los fanáticos. Tan similar es el Caballero Oscuro a la Armadura Berserker de Guts que un tributo improvisado subió en FFXIV inmediatamente después del anuncio del fallecimiento de Miura, con Caballeros Oscuros de pie en el memorial del difunto autor.

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Almas oscuras

Los genios de FromSoftware no han estado ocultando exactamente lo mucho que aman Enloquecido . Tiempo Almas del demonio puede haber sido un poco más discreto, Almas oscuras lo pateó a toda marcha. La noción del Signo Oscuro en sí refleja la de Brand of Sacrifice de Berserk (que otro juego de From, Bloodborne , usaría una versión de para su Hunter's Mark), al igual que Almas oscuras 'tono general de miseria perpetua a pesar de los intentos de continuar. Incluso puedes encontrar analogías para Enloquecido los personajes de la familia y los caballeros de Gwyn; no busques más que el Caballero Lobo Artorias para ser un clon de Guts, hasta su brazo roto e inútil.

Las secuelas serían aún más evidentes, con la luna al final de Dark Souls III teniendo más que un parecido pasajero con el Eclipse de Enloquecido . Almas oscuras incluso ha tomado algunas señales de estilo, con armas y armaduras que se asemejan (aunque rara vez se replican) a las armaduras y armas utilizadas en Enloquecido , lo que hace que los cosplays de Guts sean la configuración más común del juego. Almas oscuras sigue teniendo la reputación de ser un ejemplo perfecto de Enloquecido juego de fans; De hecho, muchos dirían que es una tragedia que From nunca se haya aprovechado para hacer una Enloquecido juego.

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