Cómo Fallen Order 2 podría mejorar el original

Guerra de las Galaxias siempre ha sido un escenario popular para los videojuegos. A veces, estos títulos siguen las películas y, a veces, amplían el canon. Star Wars Jedi: Fallen Order fue una de las aventuras que se expandió por el universo. Lanzado en noviembre de 2019, el juego siguió la historia de Cal Kestis durante los inicios del dominio de la galaxia por parte del Imperio. El juego fue bien recibido tanto por los críticos como por los jugadores, y los rumores de una secuela se han extendido por un tiempo. Recientemente esos indicios de una secuela han sido especialmente prometedores , pero ¿qué podría agregar al original?



Star Wars Jedi: Fallen Order es un juego de acción en tercera persona que tiene algunas similitudes con FromSoftware's Almas oscuras serie . Los jugadores tienen varios planetas para explorar utilizando una combinación de resolución de acertijos y atletismo Jedi. El combate requiere el uso del sable de luz de Cal y los poderes de la Fuerza que se desbloquean lentamente a lo largo de la campaña. El combate es implacable y requiere que los jugadores manejen su resistencia y tengan un tiempo preciso para tener éxito. Esta base es genial, pero puede ser mejor.





Sistemas de combate más profundos

El combate en Orden caída es agradable, especialmente las batallas con sables de luz, pero no hay mucha variedad. El sable de luz tiene dos formas disponibles, de una sola hoja para oponentes individuales y de doble hoja para enfrentarse a múltiples enemigos. Orden caída 2 tiene la oportunidad de expandir el combate usando las formas de sable de luz en el canon.



Las formas de sable de luz son esencialmente formas diferentes de usar un sable de luz para combatir diversas amenazas. Si Orden caída 2 los agrega, entonces le permitiría a Cal cambiar su forma para combatir mejor a su oponente. Esto también podría crear un aspecto casi piedra-papel-tijera para luchar contra oponentes Sith a medida que cada uno cambia de forma para contrarrestar al otro. Desbloquear estos estilos también podría integrarse en la trama mientras Cal trabaja para mejorar sus habilidades Jedi.





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Efectos de sable de luz inmersivos

Orden caída El combate se sintió estelar en su mayor parte, con el sable de luz sintiéndose pesado y fuerte. Sin embargo, el daño visible del sable de luz fue bastante débil y no fue lo que muchos fanáticos esperaban, especialmente en comparación con juegos anteriores. Había poca variedad en lo que se cortaba en combate y a menudo formaba parte de una animación. Esto de ninguna manera fue malo, pero rompió la inmersión para algunos jugadores.

Si Orden caída 2 da la opción de tener un desmembramiento más detallado, entonces aumentaría la sensación cinematográfica del juego. Tener tu sable de luz cortando las extremidades de los oponentes conectaría el juego con las películas y traería recuerdos de los muchos duelos dinámicos de la saga. También podría agregarse como parte de la estrategia contra ciertos oponentes, algo que el juego anterior rara vez implementaba.

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Nuevos poderes de la fuerza

Orden caída permite a los jugadores reconstruir lentamente la conexión de Cal con la Fuerza. Cada poder tiene un uso tanto en el combate como en la resolución de algunos de los acertijos. Los principales poderes que no se basan en el movimiento son Force Push, Pull y Stasis. Estos se pueden actualizar para que sean más potentes y tengan un área de efecto más amplia. Orden caída 2 Debería tomarse el tiempo para expandir estas habilidades, pero también agregar algunas opciones más.

Una posible adición podría ser Force Lightning. Force Lightning es una habilidad del lado oscuro que se explica por sí misma. Es un poder que puede funcionar tanto para el combate como para los rompecabezas. Agregar poderes del lado oscuro también podría ser parte de la historia si Cal se aleja lentamente de la luz. Las nuevas habilidades no deberían limitarse solo a Cal, ya que sería bueno ver que BD-1 también tiene más utilidad en el combate además de piratear.

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Personalización robusta de personajes

Una de las principales quejas sobre Orden caída fue la falta de personalización. El juego te permitió cambiar el esquema de pintura de tu nave, el esquema de pintura de BD-1, partes de tu sable de luz y la ropa que usaba Cal. Sin embargo, las opciones eran muy limitadas, y Cal realmente solo tenía la opción de cambiar su poncho.

Orden caída 2 debería permitir a los jugadores personalizar a Cal con atuendos que son más que un simple intercambio de paleta. Guerra de las Galaxias siempre ha tenido una interesante variedad de disfraces en exhibición, desde armaduras hasta túnicas sueltas, y no explorar eso es un error. Los disfraces también podrían tener un efecto en el combate, dando a los jugadores una razón para probar diferentes equipos.

Star Wars Jedi: Fallen Order es un gran juego y una gran adición al canon en su conjunto. La secuela tiene que probar cosas nuevas para mantener su relevancia y mantener a los jugadores interesados. Orden caída es un gran punto de partida y, con suerte, su secuela toma todas las lecciones aprendidas y se basa en ellas para un mejor juego en general.

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