Leyenda del Dragón era uno de esos juegos que se apegaba al estilo clásico de los juegos de rol en una época en la que experimentar con cosas nuevas era la tendencia. Esto llevó a algunos a criticar partes del mismo, mientras que otros simplemente disfrutaron de un buen juego de rol. Ahora, 21 años después de su lanzamiento, el juego es un clásico subestimado de la PlayStation original que muchos han olvidado. Si bien es un juego desafiante para los estándares actuales, sigue siendo un viejo dorado cuya secuela nunca tuvo la oportunidad.
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En 2012, el productor ejecutivo del juego, Shuhei Yoshida, reveló que había una secuela en proceso en un momento dado, pero el desarrollo se cerró por razones desconocidas que aún siguen siendo un misterio. Sin importar, Leyenda del Dragón tiene fans, y con clásicos como Residente demoníaco y Fantasía Final regresando, es hora de que Sony desempolva esta IP y comience una nueva versión, o finalmente lance la tan esperada secuela.
Leyenda del Dragón originalmente lanzado el 2 de diciembre de 1999. Era una saga de cuatro discos de un viaje épico para salvar el mundo, y esa fue una de las razones por las que algunos críticos no estaban interesados. En ese momento, muchos estaban cansados de la historia tradicional de los juegos de rol y del juego por turnos. La tecnología de juegos 3D todavía estaba en auge, y esta era una era en la que muchos desarrolladores intentaban cosas nuevas y se liberaban de Tradiciones de 16 bits . Pero a pesar de que muchos jugadores buscaban experiencias de juego más nuevas, muchos todavía se enamoraron de este juego de rol de estilo clásico.

La mayoría de las reseñas de Leyenda del Dragón fueron positivos, e incluso fue nominado para un D.I.C.E. Premio en la categoría de juegos de rol de consola. A pesar de las bromas que muchos ahora hacen sobre Gráficos de la era PS1 , el juego se veía increíble para su época. Sus escenas de corte en particular fueron impresionantes, con animaciones a la par con la calidad de PlayStation 3 que aún resisten el paso del tiempo.
El juego tenía un componente interactivo, que requería que el jugador realizara golpes cronometrados para la mayoría de los ataques, lo que mantuvo el combate interesante fuera de la estrategia general. Sin embargo, el concepto de los Dragones en sí fue el mayor atractivo del juego. Cada uno vino con sus propias fortalezas y habilidades, además de tener buenas historias, en caso de que elijas seguir esas historias paralelas.
Incluso ahora, Leyenda del Dragón sigue siendo un juego de rol divertido de jugar si no te importa un poco la dificultad. Un remaster realmente podría intensificarlo solucionando problemas y ajustando el juego para los estándares modernos. Incluso existe la posibilidad de agregar contenido adicional, como más construcción de personajes y vínculos. Sobre todo, sería bueno ver a Sony finalmente poner en marcha esa secuela perdida hace mucho tiempo. Su cancelación nunca ha hecho mucho desde que se consideró que el juego original funcionó bastante bien.
A lo largo de los años, ha habido rumores sobre la llegada de una remasterización o una secuela, pero eso es todo lo que han logrado. Lo más cerca que hemos estado de un Leyenda del Dragón El renacimiento se produjo hace dos años, cuando el desarrollador Bluepoint Games insinuó que el juego sería un proyecto futuro. Esta no sería la primera vez que Bluepoint rehizo un juego de Sony, ya que el estudio tiene la Sombra del coloso remake y el Colección God of War bajo su cinturón. Por ahora, los fanáticos solo pueden esperar que Sony permita que los Dragoons vuelvan a levantarse algún día.