Magic: The Gathering - Cómo construir un mazo alrededor de Omnath, Locus of Rage

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El juego de cartas coleccionables Magia: el encuentro ganó un nuevo formato popular a principios de la década de 2010: Commander. Primero conocido como EDH, este formato semi-casual se basa en mazos singleton de 100 cartas, cada uno dirigido por un Comandante que establece la identidad de color del mazo y, a menudo, su estrategia central.



En el mundo del rojo-verde, las estrategias más comunes se basan en grandes criaturas, encantamiento y destrucción de artefactos, rampa de maná y 'las tierras importan'. Una opción fuerte es la Batalla por Zendikar mítico raro Omnath, Locus of Rage. Aunque es una gota de siete, este Elemental 5/5 es fácil de lanzar en estos colores, y su tamaño y habilidades disparadas lo convierten en un Comandante de gran impacto. Repasemos los conceptos básicos de la construcción de mazos para Omnath.

La tierra importa

Omnath, Locus of Rage tiene dos habilidades disparadas basadas en dos arenas principales: tierras y el tipo de criatura Elemental. Los mazos de Omnath deberían mantenerse cerca del promedio de 40 tierras, pero estas son más que solo Bosques, Montañas y tierras duales genéricas (aunque son necesarias).

Las fetchlands de todos los tipos son poderosas aquí, ya que cada una puede activar Landfall dos veces: una desde que entra en el campo de batalla y otra cuando pones la segunda tierra en el campo de batalla. Imagina jugar un Wooded Foothills (un disparador) y luego romperlo para conseguir un Stomping Ground (disparador n. ° 2). Myriad Landscape y Blighted Woodland buscan dos tierras a la vez, por lo que son tres disparadores de cada uno. Programe estas búsquedas para obtener el máximo valor de todos los activadores de ETB terrestres, ya sea que Omnath esté en el campo o no.

También deberían estar presentes otras tierras de utilidad (como Kessig Wolf Run y ​​Skarrg, los Rage Pits) para aumentar el poder de una criatura y darle pisotear. Las tierras de los hombres, como Raving Ravine y Treetop Village, pueden funcionar como criaturas que sobreviven a los deslizadores.

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Las criaturas y los hechizos pueden aumentar la búsqueda de tierras como rampa y para activar habilidades de Aterrizaje. Aunque es caro, Oracle of Mul Daya puede hacer el trabajo. Con un presupuesto limitado, Courser of Kruphix puede hacer algo similar. Sakura-Tribe Elder es un básico barato, y en cuanto a instantáneos y hechizos, recurre a Kodama's Reach, Cultivate y Harrow.

Tribal elemental

Omnath es un Elemental, y su segunda habilidad disparada se aplica no solo a las fichas de Elemental 5/5 que crea, sino a todas Elementales que controlas. Esto significa que cuando se usa una amplia variedad de Elementales poderosos (tanto de baja como de alta), algunos pueden fortalecerse entre sí o tener habilidades de 'las tierras importan'. El Campeón de la maleza es un Elemental 2/2 para 1GG, tiene Landfall y es difícil de matar a través del daño de combate.





Mientras tanto, el poder de Zendikar Incarnate aumenta con la cantidad de tierras que controlas, Ingot Chewer rompe artefactos, Creeping Trailblazer puede bombearse a sí mismo y a todos los demás Elementales, y Smokebraider puede agregar una gran cantidad de maná a tu reserva de maná si lo lanzas sobre hechizos elementales o sus habilidades activadas. Magmaw es un Elemental rojo 4/4 que actúa como una salida de sacrificio, y Whisperwood Elemental puede hacer fichas de Manifiesto 2/2 en cada turno.

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Salidas de sacrificio

Es posible que Omnath no sea un mazo con muchos sacrificios, pero este es un subtema importante debido a su habilidad de 'siempre que un Elemental que controlas muere'. Es un Lightning Bolt con cada disparo, y si el estado del tablero se detiene, obtienes un gran alcance para el total de vidas de tu oponente si puedes hacer que tus Elementales mueran al recibir una orden (o destruir ciertas criaturas que no te gustan).

Tanto el rojo como el verde tienen salidas de sacrificio efectivas, como Magmaw, Perilous Forays y Evolutionary Leap, sin mencionar Momentous Fall y Life's Legacy como salidas de sacrificio únicas. Estas cartas ofrecen beneficios además del disparador Omnath de infligir daño adicional para ganar vida y permitirte robar cartas. El sacrificio de velocidad instantánea es aún mejor cuando un oponente usa un tablero o una eliminación dirigida. Si su criatura va a morir de cualquier manera, las salidas de sacrificio son la mejor ruta.

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El resto

Todavía hay espacio para una variedad de cartas entre hechizos de búsqueda de tierras, elementales y salidas de sacrificio. Algunos planeswalkers pueden proporcionar maná extra o crear sinergias con la tierra, como Nissa, Vital Force o Xenagos, el juerguista. En cuanto a los artefactos, prueba el clásico Crisol de mundos, así como el reloj de sol de vidente, el anillo de sol y cualquier cantidad de rocas de maná que producen maná rojo-verde. Equipos como Blade of Selves, Lightning Greves y Swiftfoot Boots pueden hacer que Omnath sea mejor al atacar.

Los hechizos de quemadura son bienvenidos aquí, especialmente aquellos que pueden escalar, como Mizzum Mortars (sobrecargado), Clan Defiance y Blasphemous Act (que pueden funcionar como una especie de salida de sacrificio). Doubling Season convierte a Omnath en un monstruo total, y el ascetismo puede hacer que tus criaturas sean casi imposibles de eliminar. La destrucción de artefactos y encantamientos también ayuda, como Destructive Revelry y Reclamation Sage. Con Omnath, las tierras humildes no son empates muertos; son tus mejores armas de todas.

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