Mass Effect: todo lo que necesita saber antes de los lanzamientos de la edición legendaria

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Desde que BioWare lanzó la gran noticia en N7, los jugadores han tenido hambre de más sobre Mass Effect: Edición legendaria . La bien merecida remasterización de esta trilogía clásica ha tardado en llegar, y los rumores sobre el juego viajan a velocidades FTL. Algunos afirman que el juego se lanzará en marzo, mientras que otros especulan que habrá nuevos finales. Sin embargo, nada de esto ha sido confirmado, ya que BioWare guarda silencio sobre el remaster y el nuevo juego.



Han pasado algunos años desde que Shepard pisó Normandía por primera vez, y es posible que algunos hayan olvidado cómo sucedió. También hay muchos jugadores que buscan experimentar esta aventura épica por primera vez con Edición legendaria . Tanto si eres un jugador veterano como un recién llegado a la serie, esto es lo que puedes esperar de este épico juego de rol de ciencia ficción.

El cuento de Shepard

Los antecedentes de Shepard dependen del jugador a elegir, y después de conocer al héroe de la serie, el primer juego se abre con Shepard en el Normandy SR1 por primera vez. Shepard comienza el juego siguiendo a un Spectre, uno de los agentes más elitistas del universo, en una misión para investigar un incidente en una colonia humana y asegurar un sitio de excavación de artefactos.

Hay enemigos desconocidos en el lugar, se encuentra un espectro rebelde y el artefacto tiene algunos efectos en Shepard. Normandy regresa a la ciudadela y el juego comienza a desarrollarse, presentando a los jugadores las diversas especies, su gobierno y el lugar de la humanidad en todo. Pronto, Shepard es enviado tras la pista de este espectro rebelde, reuniendo compañeros en el camino.

Mass Effect 2 tiene lugar dos años después, después de que Shepard descubre a los Reapers, que se convierten en el principal enemigo de la serie. Están de regreso en Normandía con la tripulación cuando un combatiente desconocido lo golpea y daña significativamente el barco. La tripulación logra salir, pero Shepard está gravemente herido y el Normandy SR1 se pierde. Finalmente encontrado por un grupo de 'intereses' humanos conocido como Cerberus, Shepard recupera la salud y se construye una nueva Normandía: el SR2.

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Cuando Shepard vuelve en sí, la instalación está siendo atacada, pero con la ayuda de algunos agentes de Cerberus, logran salir con vida. A partir de ahí, Shepard se actualiza sobre lo que ha estado sucediendo con los Reapers, por qué Cerberus los salvó y la tarea que tiene para ellos. El enemigo desconocido que atacó al Normandy SR1 también ha estado atacando varias colonias para secuestrar personas, y Shepard debe averiguar quién y por qué. Los viejos amigos se vuelven a unir al equipo, así como algunas caras nuevas, aunque no todos están contentos de trabajar con Cerberus, y con razón.

Finalmente, Mass Effect 3 culmina con la inevitable guerra Reaper. Comienza cuando Shepard es convocado al comité de defensa de la Alianza después de seis meses de haber sido relevado del deber por trabajar con Cerberus. Han sido informados de la actividad de Reaper y quieren la opinión de Shepard sobre el mate. Pero antes de que se pueda hacer algo, la primera de las fuerzas Reaper comienza a aterrizar en la Tierra.





Luego, el juego envía a Shepard a un escape de la Tierra lleno de acción, ya que las fuerzas se destruyen fácilmente como si fueran juguetes de niños endebles. El resto del juego se trata de reunir fuerzas y trabajar junto con todas las especies para defenderse de la invasión y, al mismo tiempo, construir un arma que puede destruir a los Reapers, según la tradición de una civilización antigua que se encuentra en Marte. La mayor parte del antiguo equipo de Shepard (junto con algunos novatos más) se unen por última vez para literalmente salvar al universo de la extinción.

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Amigos y Máquinas

Hay toneladas de personajes que se encuentran a lo largo del Efecto masivo serie, pero el equipo y las personas con las que Shepard trabaja de cerca son los que cuentan. Uno de ellos es el Consejo de la Ciudadela. Es básicamente un gobierno espacial general para una gran parte del universo. Está dirigido por tres razas que ayudaron a formarlo: los turianos (que tienen poder militar), los Poema (que llevan más tiempo en el mundo y son diplomáticos) y los salarianos (que dirigen la inteligencia y son lógicos con las decisiones). Posteriormente, la Humanidad se une, convirtiéndose en una de las primeras especies agregadas desde que se fundó el Consejo. También hay una parte subterránea del universo fuera del espacio Citadel.

Algunos de los miembros del equipo que persisten durante la mayoría de los juegos son Tali the Quarian, Garrus the Turian, Kaiden o Ashley the Humans y Liara the Asari. Todos ellos se encuentran en el primer juego y reaparecen a lo largo de la serie, casi siempre uniéndose al equipo de Shepard. La mayoría son incluso románticos, lo que significa que Shepard puede continuar una relación con ellos a través de los juegos.

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Tali es una ingeniera en un peregrinaje tradicional para los adultos jóvenes de su tipo cuando se la conoce por primera vez, pero rápidamente se convierte en un miembro importante del equipo que ayuda a los ingenieros de Normandía. Garrus era un oficial de la Ciudadela que se vuelve pícaro para atrapar criminales y termina con Shepard como francotirador. Kaiden siempre fue parte del equipo de Shepard, pero Ashley se une poco después de los eventos en la colonia en el primer juego. La relación es tumultuosa en juegos posteriores, pero si Shepard está abierto, pueden mantenerse unidos. Finalmente, Liara es una arqueóloga que es salvada por Shepard y luego se queda a su lado, ayudándoles durante toda la serie.

Finalmente, los Reapers son los enemigos principales a partir de la mitad de la trilogía. Están empeñados en cosechar o extinguir la vida en varios puntos del universo porque creen que las formas biológicas son una plaga para el universo. Son una IA avanzada que salió mal de origen desconocido, que aprenden de cada especie que destruyen para volverse más fuertes.

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¿Qué hay en la Legendary Edition?

La hermosa remasterización incluirá, no solo los tres juegos de la trilogía, sino también su DLC, incluso el contenido promocional como la armadura y las armas especiales. Hasta ahora, parece que los fanáticos obtendrán contenido extra dulce como Leviatán por Mass Effect 3 , la era del dragón armadura promocional para Mass Effect 2 e incluso Derriba el cielo de Efecto masivo . Es probable que todo lo que se haya lanzado para los tres juegos sea parte del paquete, lo que lo convierte en una versión perfecta y completa de la trilogía. Sin embargo, aún se desconoce si algún contenido en línea, como Mass Effect 3 Se incluirá el modo multijugador.

Disponibilidad y precio de la plataforma

Mass Effect: Edición legendaria se lanzará en algún momento de esta primavera, y los rumores apuntan a una fecha de lanzamiento en marzo. Estará disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One, y se podrá jugar en PlayStation 5 y Xbox Series X a través de la compatibilidad con versiones anteriores. El juego está actualmente disponible para preordenar al precio estándar de $ 59.99 USD en la mayoría de los minoristas. Hasta ahora, no se han anunciado bonos de preorden o ediciones especiales, pero para los fanáticos que han estado pidiendo esto durante años, el juego base debería ser suficiente.

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