Las 5 peleas de jefes MÁS SALVAJES de Metal Gear

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La Metal Gear La serie es famosa por sus escenas de película, acción de alto octanaje, avances gráficos y excelente actuación de voz. Sin embargo, también es conocido por sus extrañas rarezas sobrenaturales y de ciencia ficción que se prestan bien a las extrañas personalidades de los enemigos que se interponen en el camino de Big Boss. Serpiente sólida , o Raiden.



Metal Gear Las peleas de jefes son legítimamente elogiadas por su creatividad, juego divertido y agregar caracterización a lo que de otra manera serían simples obstáculos. Pero estos se encuentran entre algunos extraños con configuraciones o soluciones poco ortodoxas, y son los más memorables por eso.

Psycho Mantis

La primera pelea de jefes extraña en la que los fanáticos piensan cuándo Metal Gear Solid es la lucha contra Psycho Mantis. Es famoso por su capacidad para leer mentes, es decir, romper la cuarta pared recitando archivos guardados y leyendo las entradas de los botones del jugador. Las habilidades telequinéticas de Mantis son tan geniales que no solo puede levitar, controlar a personas como marionetas y lanzar objetos psíquicamente por la habitación desde la distancia, sino que también puede mover el controlador del jugador a través de la vibración.

Una de las pocas formas de vencerlo es encontrar una manera de evitar que Mantis lea los movimientos de Snake. La mejor manera de hacer esto es que el jugador se ponga de pie físicamente, vaya hacia la PlayStation y mueva el controlador al enchufe del segundo jugador, una forma lista para usar de jugar un videojuego, especialmente en 1998. Después Esto, la lucha contra Mantis es simple, ya que ya no puede leer las entradas del jugador y esquivar los ataques de Snake.

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El fin

Metal Gear Solid 3 a menudo se considera la obra maestra de la serie y uno de los mejores juegos jamás creados, trayendo gráficos de próxima generación a la PlayStation 2 y añadiendo interactividad realista al mundo de Naked Snake, el futuro Big Boss. También sirve como una evolución de la Metal Gear las famosas peleas de jefes de la serie, que brindan soluciones exponencialmente más locas a enemigos igualmente locos con habilidades sobrenaturales.





Conocido como el 'padre de los francotiradores modernos', el francotirador de la Unidad Cobra con forma de planta conocido como The End desafía a Snake a un gran duelo de francotiradores que abarca múltiples mapas. El jugador debe prestar mucha atención a su entorno, evitando sigilosamente los increíbles sentidos de The End al mismo tiempo que intenta localizar su silueta bien camuflada en el bosque. Sin embargo, además de usar métodos tradicionales de francotirador o acercarse sigilosamente a él, hay otra forma menos convencional de abordar esta batalla: aumentar el temporizador en la PS2 en una semana y esperar a que muera de viejo.

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La pena

Metal Gear Solid 3 fue tan innovador en su narración que simplemente mencionar la pelea de un jefe no le daría suficiente crédito a esta obra maestra. Pocos juegos castigan activamente o llaman a los jugadores por asesinar enemigos a diestra y siniestra durante su aventura. Pero MG3 los jugadores enfrentarían las consecuencias de sus acciones al final del juego cuando Snake se enfrenta al miembro de la Unidad Cobra, The Sorrow. Snake descubre que el dolor es un fantasma; ya está muerto y su barra de salud está vacía.

No hay forma de luchar contra el dolor, y la única opción del jugador es avanzar a través del río de los muertos, lo cual es más o menos difícil dependiendo de cuántos enemigos haya matado el jugador. Todos los enemigos asesinados, incluidos los jefes, estarán representados por fantasmas, que lentamente drenan la salud de Snake. La única forma de salir vivo de este encuentro es abrir el menú de elementos y usar la píldora de avivamiento, otra solución lista para usar para un jefe poco ortodoxo.

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Ocelote líquido

Metal Gear Solid 4 es la canción de cisne definitiva para el protagonista de la serie Solid Snake, con devoluciones de llamada y referencias a personajes y momentos de entradas anteriores de la serie. Como final de libro de la última aventura de Old Snake, enfrenta a su némesis Liquid Ocelot en una violenta pelea a puñetazos sobre una pequeña plataforma, similar a la pelea final contra Liquid Snake en la primera. Metal Gear Solid . La parte más salvaje de esta batalla no es necesariamente el juego en sí, sino la presentación que lo rodea.

La música, las barras de salud y los estilos de lucha de Snake y Liquid cambian con el tiempo, coincidiendo con los de un juego en particular de la serie. La primera fase se replica Metal Gear Solid 1 's interfaz y la música' Encuentro ', la segunda fase se reproduce Metal Gear Solid 2 's' Tanker Incident 'y el tercero juega' Snake Eater 'de Metal Gear Solid 3 . Los momentos emocionales provienen de escenas de corte, el dolor que ambos personajes sienten cuando pelean y Liquid regresa lentamente a Ocelot, reflejado en el nombre que aparece en su barra de salud.

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Senador Armstrong

Como un cambio tonal y de juego completo del anterior Metal Gear títulos Metal Gear Rising: Revengeance es un cortar y tajar juego de acción protagonizado por MGS2 protagonista Raiden, y como tal tiene peleas de jefes igualmente exageradas para igualar. Si bien el juego presenta momentos salvajes como judo, lanzar un Metal Gear RAY y luchar contra un cyborg que se desmembra a sí mismo, quizás el momento más loco es la batalla final.

Después de revelarse a sí mismo como el perpetrador detrás de los eventos del juego, el senador estadounidense Steven Armstrong lucha contra Raiden en un gigantesco Metal Gear experimental llamado Metal Gear Excellus, que es apropiadamente épico para un jefe final por sí solo. Pero luego, se revela que Armstrong no es simplemente un hombre normal, ya que las nanomáquinas le han dado una fuerza y ​​durabilidad sobrehumanas que demuestran ser más que un rival para Raiden. La lucha contra Armstrong es culminante y brutal, sin duda, pero su diálogo extremadamente duro y su comportamiento exagerado lo consolida como uno de los jefes más extraños y memorables de toda la serie, aunque solo sea por lo inesperado que es el suyo.

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