Pokémon: 10 movimientos útiles que el Pikachu de Ash podría haber aprendido en el anime

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El Pikachu de Ash se ha convertido en uno de los Pokémon más poderosos de la serie, pero hay más movimientos que podría aprender para hacerlo aún más fuerte.



Si bien la ofensiva de tipo eléctrico de Pikachu es insuperable en el Pokémon anime, hay varios movimientos, que abarcan diferentes tipos y estilos que podrían cambiar Ash y Pikachu enfoques y estrategias de batalla, lo que potencialmente los convierte en oponentes más formidables.

Cualquier movimiento que se le pueda enseñar a Pikachu a partir de la Gen VIII de los juegos puede considerarse para posibles mejoras en el arsenal de movimientos de Pikachu.

10La trama desagradable está fuera de lugar, pero ofrecería un impulso de ataque especial sustancial

A partir de los juegos de Gen VIII, Pikachu puede aprender Nasty Plot, un movimiento de tipo oscuro que aumenta significativamente la estadística de ataque especial del usuario. Usar esto al comienzo de las batallas permitiría que los ya poderosos ataques ofensivos de tipo Eléctrico de Pikachu de Ash tengan aún más fuerza, potencialmente terminando los combates antes.

Si bien hay movimientos de diferentes tipos que podrían ser útiles para Pikachu, como Dig, Brick Break y Thief, Nasty Plot permite que Pikachu use sus movimientos STAB efectivos para obtener más daño, en lugar de agregar más versatilidad.

9Body Slam golpearía duro con el impulso adecuado

En 'Electric Shock Showdown', Ash y Pikachu se enfrentaron al teniente Surge y su Raichu en dos ocasiones, habiendo perdido la primera batalla. Si bien Raichu falló al intentar usar Body Slam en Pikachu debido a su falta de velocidad, aún se hizo evidente cuán devastador podría ser este movimiento si realmente aterrizara.





Dada la estatura más pequeña de Pikachu que su contraparte evolucionada, el daño y la efectividad de Body Slam quizás no serían tan útiles o devastadores. Sin embargo, en la verdadera moda de Ash, si pensaba en una forma de hacer que Pikachu aumentara la velocidad y el impulso antes de usar Body Slam, seguramente lo golpearía con fuerza.

8El equipo doble ayudaría a Pikachu a convertirse en intocable

Si bien el uso de Agility se usa a menudo en el anime de manera similar al Double Team en los juegos, el Pikachu de Ash podría haberse beneficiado al usar un movimiento para ayudar a la evasión en lugar de centrarse en su gran velocidad para confundir a los oponentes.





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Double Team se usa a menudo en los juegos para frustrar a los oponentes y, si se usa suficientes veces, hace que el Pokémon del usuario sea virtualmente intocable. Una aplicación similar con Pikachu en el anime lo habría hecho aún más imparable de lo que ya es.

7El terreno eléctrico podría cambiar el campo de batalla a favor de Pikachu

El terreno eléctrico es un movimiento que cubre el campo de batalla con electricidad, lo que potencia considerablemente los movimientos de tipo eléctrico. Si Ash hiciera que su Pikachu usara esto al comienzo de una batalla, para darle más ventaja, también haría que la fuerza de Pikachu fuera más creíble.

Sería un cambio interesante en la dinámica de las batallas en el anime, ya que los oponentes de Ash en teoría serían más cautelosos con Pikachu y tratarían de encontrar contraataques para los movimientos de tipo eléctrico ahora sobrealimentados.

6El sustituto sería una táctica perfecta para lanzar un contraataque

Las estrategias de Ash tienden a girar en torno a una ofensiva total y luego a usar y adaptarse al entorno de manera creativa. Una alternativa a esta forma de luchar sería que su Pikachu aprendiera Sustituto. Como sugiere el nombre, Substitute hace que el usuario haga un clon de sí mismo, que, a su vez, recibirá el golpe entrante del oponente antes de desaparecer.

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Si bien no es un movimiento que se pueda usar una y otra vez, bien podría usarse para absorber un movimiento poderoso durante una de las batallas más duras de Ash, lo que le permite a Pikachu lanzar un contraataque sin haber recibido daño y, por lo tanto, continuar en la batalla por más tiempo. .

5Thunder Punch agregaría un movimiento de tipo eléctrico de corto alcance al arsenal de Pikachu

El Pikachu de Ash aprendiendo Thunder Punch no necesariamente agregaría demasiado a su arsenal, aparte de tener un movimiento de tipo eléctrico para batallas cuerpo a cuerpo. El hecho de que tenga brazos pequeños sugeriría que, si bien un Thunder Punch no sería demasiado poderoso, podría permitir un ataque furtivo si el oponente no espera un Thunder Punch de un Pokémon tan pequeño.

Dependería del tipo de batalla, pero cada vez que Pikachu ha usado Iron Tail en un Pokémon que podría haber sido golpeado por un movimiento eléctrico, Thunder Punch habría sido una mejor alternativa.

4Jugar duro le daría a Pikachu más opciones

Play Rough es un movimiento de tipo Hada de 90 poderes que se introdujo en los juegos de la Generación VI, el anime de Sol y luna con Mimikyu , y estuvo disponible para enseñar a Pikachu en los juegos de Gen VIII.

Un movimiento físico muy dañino que no sea de tipo Normal, Acero o Eléctrico agregaría una dimensión interesante a la ofensiva de Pikachu. La introducción del tipo Hada dio un contador adicional para el poderoso tipo Dragón y el Pikachu de Ash que poseyera esta opción haría que cualquier batalla contra entrenadores de Dragones como Claire , Lance e Iris, mucho más interesante.

3Excavar podría hacer que Pikachu sea más impredecible

En el X & Y serie, en 'Battling at Full Volume', Serena, disfrazándose de Ash debido a que él está enfermo, y Pikachu se enfrentan a Jimmy y su Pikachu, Spike. Spike conoce dos movimientos que aún no hemos visto a un Pikachu usar en el anime, Thunder Punch y Dig.

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Dig no solo trae un tipo diferente de ataque a la mesa, sino que también agrega un elemento de imprevisibilidad a una batalla, donde el oponente no sabe exactamente dónde emergerá el usuario Pokémon. El Pikachu de Ash, conociendo a Dig, ciertamente podría ayudar en muchas situaciones de batalla, y aunque el anime a veces ignora la debilidad de Electric con Ground, esto agregaría una dinámica interesante al movimiento de Pikachu en tal situación.

2Volt Switch podría permitir nuevas estrategias para múltiples Pokémon

Volt Switch ve al usuario atacar a su oponente con una oleada de electricidad antes de regresar a su entrenador, lo que permite un cambio libre. Es comparable al movimiento de giro en U, pero el hecho de que sea de tipo eléctrico en lugar de Tu turno 'S Bug, en teoría, lo hace mejor ofensivamente que su contraparte Bug.

Permitiría Ash para usar algunas estrategias diferentes. , atrayendo a un entrenador rival para que se prepare para enfrentar a Pikachu antes de sacar instantáneamente un Pokémon diferente, todo mientras inflige un poco de daño.

1Thunder Wave ralentizaría a los oponentes y cambiaría el rumbo de la batalla

Thunder Wave es una obviedad en términos de movimientos que Pikachu debería haber aprendido en el anime. La capacidad de paralizar y ralentizar a los oponentes habría sido perfecta para Ash en sus batallas más duras, contra líderes de gimnasios y enemigos de la Liga Pokémon.

Si bien Ash principalmente solo hace que su Pikachu use movimientos totalmente ofensivos, además de usar ocasionalmente Agility, Thunder Wave habría agregado una nueva dimensión a Pikachu y definitivamente habría ayudado a ganar algunas batallas que duraron más de lo que le hubiera gustado.

SIGUIENTE: Pokémon: 10 mejores movimientos que la MT no puede aprender

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