Stranded Deep tiene el PEOR final de cualquier juego de supervivencia

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Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers de Varado profundo .






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Los juegos de supervivencia, en general, siguen un formato similar: el protagonista se encuentra solo en un entorno peligroso y desconocido y necesita reunir recursos y crear herramientas para escapar y volver a casa. Varado profundo ciertamente se adhiere a esta fórmula. Los jugadores juegan como el único superviviente de un accidente aéreo aislado en una serie de islas en algún lugar del Océano Pacífico.

El juego indie es lento y metódico, y requiere planificación y paciencia para subir de nivel las habilidades del protagonista en áreas como la artesanía y la caza para que puedan construir un vehículo para escapar. Sin embargo, en lugar de ofrecer una recompensa satisfactoria por horas y horas de injerto, el juego concluye con un cliché económico y cansado.



Varado profundo no ofrece mucho en forma de historia, lo que no es necesariamente algo malo: muchos jugadores recurren a los juegos de supervivencia para el desafío y la mecánica en lugar de la trama. Sin embargo, quieren un objetivo por el que trabajar, generalmente en la forma de salir con éxito del peligroso escenario del juego.

Tiempo Varado profundo tiene tal final, casi escupe en la cara de los jugadores que se comprometieron a vencerlo. El protagonista finalmente tropieza con un avión roto que puede repararse. Una vez que se hayan reunido todas las piezas necesarias, así como los suministros como alimentos y agua, es hora de irse.



El jugador entra en el avión y se eleva antes de que la pantalla se vuelva negra. Las cosas se recuperan tres horas después, con el avión aún volando, hasta que se estrella abruptamente contra un jet privado idéntico al que se estrelló al comienzo del juego. La perspectiva cambia instantáneamente al protagonista dentro de la secuencia del avión estrellado desde el comienzo de Varado profundo . Entonces, el juego termina.





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No ha habido una explicación oficial para el final, pero parece implicar que el protagonista, al escapar, provocó el choque que los dejó varados en el océano en primer lugar y está condenado a repetir este ciclo por la eternidad gracias a algún tipo de agujero de gusano. Este tropo no solo se ha utilizado muchas veces antes (y con más maestría) como en películas como El triangulo , pero no hay absolutamente ninguna configuración para ello en el juego. Obviamente, se supone que es un giro final impactante en un juego de supervivencia que de otro modo estaría bien fundamentado, pero el golpe en las tripas intencionado no aterriza. En cambio, parece una tontería.





Varado profundo , cuando se juega en su configuración normal, no es un juego fácil de completar. Más allá del tutorial básico, no ofrece orientación sobre qué hacer o dónde ir, y hay innumerables formas en que el jugador puede encontrarse en peligro, ya sea por falta de agua o por ser mordido por un tiburón.

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Terminar el juego de esta manera no invita a la reflexión ni es resonante. El giro de ciencia ficción es casi petulante, se siente como algo que los desarrolladores agregaron en un último intento de agregar más dimensiones a lo que es en general un muy buen juego de supervivencia, pero sin una historia. Otros títulos del género, como El bosque y Subnautica , tienen ritmos de historia y tradición más profundos que los jugadores pueden seguir, que culminan con finales completos en puntos de la trama previamente establecidos.

Desafortunadamente, en sus últimos segundos, Varado profundo estropea el aterrizaje y deja un sabor amargo. Sugiere que todo el tiempo y los esfuerzos del jugador fueron en vano y que, al final, tuvieron muy poca autonomía. Cuando se hace correctamente, este tipo de final puede ser una reflexión que invita a la reflexión sobre el destino y la cantidad de control que uno tiene en la vida, pero Varado profundo , a pesar de su título, no va más allá de los bajíos de este tema.

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