Las 5 peleas de jefes más difíciles de Terraria, clasificadas

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Terraria , La aventura de Re-Logic juego sandbox , ofrece a los jugadores muchos lugares para explorar, enemigos para luchar y recompensas para recolectar. El juego ha experimentado un desarrollo activo durante los últimos nueve años y recientemente recibió su gran actualización final titulada 'Journey's End'. Uno de Terraria Los aspectos más críticos son sus 31 peleas de jefes diferentes.



Terraria usa peleas de jefes para dividir la progresión. Bloquear nuevos minerales y herramientas detrás de ciertos jefes les da a los jugadores algo por lo que trabajar. Estos jefes pueden ser notoriamente difíciles, y algunos incluso ingresan al reino de los jefes del infierno de las balas. Si bien los 31 jefes de Terraria traen sus propios desafíos a la mesa, aquí están los cinco más difíciles clasificados.

5. Esqueleto

Skeletron representa un punto importante de progresión antes del Modo Difícil, donde las cosas realmente se aceleran. Mientras que el resto de los jefes en esta lista son de esa etapa en el juego, Skeletron, fácilmente toma el título de jefe más difícil antes de Wall of Flesh.

Skeletron se pelea cuando los jugadores intentan ingresar a la mazmorra o interactuar con el NPC Clothier por la noche. Este es el primer jefe que encuentran los jugadores que realmente no tiene ninguna hazaña notable con sus patrones. La estrategia principal para derrotarlo es sacar sus manos primero; de lo contrario, los jugadores se encontrarán esquivando a un jefe que se mueve rápidamente y que puede hacer el trabajo rápido de un jugador no preparado.

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4. El Destructor

De todos los jefes mecánicos, The Destroyer es fácilmente el más difícil. Un tema común con los jefes mecánicos es castigar a los jugadores que intentan usar exploits que funcionaron en sus equivalentes anteriores al modo difícil. El Destructor ciertamente hace esto. Sus segmentos ya no reciben daño individual, lo que significa que un jugador no puede usar proyectiles perforantes a su favor.





Sin embargo, lo que hace que The Destroyer se destaque es cómo toma varias de las debilidades del Eater of Worlds y las convierte en fortalezas. Por ejemplo, cada uno de sus segmentos ahora puede disparar láseres al jugador, lo que hace que quedar atrapado entre ellos mientras atraviesa el terreno es una sentencia de muerte segura. Los otros dos jefes mecánicos pueden presentar ligeros cambios en sus estrategias, pero The Destroyer se encargará fácilmente de cualquier jugador que intente tratarlo como el Devorador de Mundos.

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3. Holandeses voladores

The Flying Dutchmen es el nombre del barco que se genera durante las invasiones piratas en modo difícil. Lo que hace que este jefe sea insoportable es el simple hecho de que el jugador también necesita luchar contra enemigos piratas que infligen mucho daño al mismo tiempo. El Holandés Errante tiene varios cañones que pueden destruirse para aliviar los niveles balísticos de daño explosivo que puede infligir. Sin embargo, para cualquier personaje que no sea una construcción a distancia, eso significa acercarse y convertirse en un objetivo fácil.

2. Emperatriz de la Luz

La Emperatriz de la Luz suelta un objeto único si se lucha y se mata durante el día. El problema con eso es que, durante el día, la Emperatriz de la Luz es algo sacado directamente de un juego de infierno de balas, capaz de matar instantáneamente a cualquier jugador independientemente del equipo con un solo proyectil. Realmente, la única razón para luchar contra la Emperatriz de la Luz en el día es si un jugador busca una construcción de invocador, ya que deja caer uno de los mejores elementos de invocador del juego.

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Esto tampoco significa que sea fácil de convencer por la noche. La Emperatriz de la Luz todavía desata ataques que estarían en casa en un Touhou juego y puede obtener su enorme aumento de daño si los jugadores no logran acabar con ella antes del día. Sin embargo, es la forma en que cambia su pelea dependiendo de la hora del día lo que la convierte en una de las jefas más difíciles del juego.

1. El Señor de la Luna

Habla de la calidad del diseño de Terraria que su (posiblemente) jefe más difícil es el encuentro final del juego. Muchos jugadores citan el Inspirado en Cthulhu Moon Lord como el jefe más difícil del juego, ya que su lucha va directamente contra la mayoría de las tácticas que los jugadores han llegado a dominar. Cualquiera que se enfrente al Señor de la Luna debe estar preparado para adaptarse, ya que las arenas de jefes estándar y las estrategias de ataque no serán tan efectivas para él.

Una de las partes más complicadas de la lucha del Señor de la Luna es que puede eludir los marcos de invencibilidad, incluidos los pocos momentos de invencibilidad que tiene el jugador después de ser golpeado. El Señor de la Luna también está en posesión del ataque más dañino del juego (sin incluir la Emperatriz de la Luz diurna). El Phantasmal Deathray inflige 150 de daño en dificultad normal, lo que equivale aproximadamente al 30 por ciento de la salud máxima de un jugador en modo difícil con un solo ataque.

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