Tomb Raider: Women Gamers impulsó un nuevo look para la serie

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De Tomb Raider Lara Croft ha experimentado una gran evolución en su legado de 22 años. La fusión del juego de atractivo sexual y acción y aventura capturó con éxito a una audiencia más madura. Sin embargo, el clima ha cambiado desde el debut de Croft en 1996 y el aumento de mujeres jugadoras estimuló una nueva apariencia para el personaje icónico.






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Como marcó un cambio significativo en la estética de Lara Croft, Tomb Raider (2013) fue recibido con elogios de la crítica. Los fanáticos aceptaron los cambios, lo que demuestra que el éxito duradero de la serie va más allá de los activos de Croft. Aquí hay un desglose de la transformación de la arqueóloga de zorra de videojuegos a heroína feminista.

Los primeros años

Ante fuertes protagonistas femeninas como Ellie de El último de nosotros y Aloy de Horizonte cero amanecer , estaba Lara Croft. En 1996, Tomb Raider se estrenó en escena para mostrar el poder de las consolas PlayStation y Sega. Inspirado en las pirámides egipcias, el diseño de niveles basado en cuadrículas 3D fue innovador para su época. Los jugadores asumieron el papel de Croft, un arqueólogo-aventurero contratado para obtener un artefacto. El juego implica disparar enemigos y resolver acertijos.



La receta equivalía al éxito. Tomb Raider se convirtió en uno de los videojuegos más vendidos en la historia de PlayStation. Lo que fue más sorprendente para los creadores fue que las mujeres también querían jugar el juego.

Sin emabargo, Tomb Raider fue hecho por hombres para hombres, lo que creó un dilema interesante. Por un lado, Lara Croft fue un icono feminista. Ella fue uno de los pocos personajes femeninos que fueron la estrella del programa, aunque la competencia no fue muy fuerte, considerando que su principal rival era Sra. Pac-Man . Por otro lado, Croft estaba sobreexualizado. Se aventura en junglas espesas y tumbas peligrosas vistiendo nada más que una camiseta sin mangas y pantalones cortos ajustados.



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El atuendo icónico de Croft fue una elección estratégica. Los desarrolladores sabían que un atuendo sexy atraería a los hombres a ponerse en la piel de una protagonista femenina. Es un tropo que se ha mantenido en los videojuegos desde entonces. Los personajes femeninos a menudo están equipados con tacones altos y ropa reveladora en lugar de armaduras como sus homólogos masculinos.

El atractivo sexual se convirtió en un gran punto de venta para la serie. Lara Croft se convirtió en uno de los pocos personajes de ficción que aparecen en Playboy revista. En 1997, Tomb Raider II terminó el juego con Croft provocando a los jugadores con una ducha. Justo antes de meterse en el agua, se vuelve y dice: '¿No crees que has visto lo suficiente?'. Aunque la escena evoca humor al romper la cuarta pared, destaca lo que los desarrolladores pensaban que la mayoría de los fanáticos querían ver: Lara Croft desnuda.





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El cambio

En 2013, Square Enix reinventó al arqueólogo en el juego. Tomb Raider . Croft estaba envejecido. Su tipo de cuerpo se cambió para ser más realista y cambió sus pantalones cortos característicos por pantalones cargo. Los huesos del personaje original permanecen, pero esta versión tiene más profundidad. Croft todavía tiene confianza, pero es relativamente nueva en todo el asunto de las aventuras, lo que agrega un elemento de vulnerabilidad.

Los cambios estéticos fueron impactantes para algunos jugadores, pero por primera vez, Lara Croft retrató a las mujeres con mayor precisión. En el reinicio, una secuencia de secuestro muestra a un hombre tocando la mejilla de Croft en contra de sus deseos mientras insinúa que algo peor está por venir. Aunque Croft escapa, la incómoda escena es un recordatorio de la violencia de género. A pesar de que la serie tuvo una protagonista femenina durante 17 años, esta es una de las pocas veces que el juego muestra una 'historia de mujeres'.

La transformación también se capturó en las películas. Alicia Vikander interpreta una versión de Croft muy diferente a la de Angelina Jolie.

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El legado

El cambio de imagen de Lara Croft en 2013 demostró que los desarrolladores podían mantenerse al día con el clima actual, donde las jugadoras quieren que los personajes femeninos cuenten sus historias únicas. La narrativa está cambiando en todas partes. A los tiradores les gusta Apex Legends se han enorgullecido de vestir personajes femeninos de manera realista, lo que significa que usan una armadura no reveladora como sus homólogos masculinos. Otros juegos, como The Elder Scrolls V: Skyrim , ofrecen varias armaduras para elegir, dando opciones a todos.

Tumba Raider's la complicada historia es a la vez criticada y celebrada. La serie presentó un personaje memorable que se ha ganado un lugar en el Paseo del Juego. Al centrarse en la aventura en lugar de la figura de la muñeca Barbie de Croft, Tomb Raider ha visto un renacimiento masivo desde Tomb Raider: Ángel de la oscuridad recepción decepcionante .

Gracias al aumento de mujeres jugadoras, las jugadoras de Lara Croft saben que hoy es muy diferente de la aventurera de 1996. Basado solo en las ventas, eso no es malo.

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