Por qué Metroid NO necesita otro remake en 2021

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La Metroid La serie está atrapada en un lugar extraño este año. 2021 es el 35 aniversario de la franquicia, pero su único título anunciado, Metroid Prime 4 languidece en el purgatorio. Después de que Nintendo descartó el desarrollo y reinició el título en Retro Studios en 2019, el juego estaba claramente lejos de ser lanzado. Afortunadamente, Metroid es más que solo Principal, por lo que, después de todo, podría haber contenido de aniversario.





El 2D Metroid La serie ciertamente podría regresar en 2021, y los rumores sugieren que lo hará. Teniendo en cuenta que el último 2D Metroid , Samus regresa , lanzado en 3DS en 2017, parece ser el momento adecuado. Sin embargo, aunque muchos esperan una nueva versión de Super Metroid o Metroid Fusion en Nintendo Switch, esto sería un error: es hora de un nuevo 2D Metroid .



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El último 2D original Metroid fue el divisivo Metroid Fusion , que se lanzó en Game Boy Advance en 2002. Desde entonces, 2D Metroid ha estado casi en silencio. De 2017 Metroid: Samus Returns , co-desarrollado por MercurySteam y Nintendo, es la única excepción, y fue un remake del Chico del juego título Metroid II: El regreso de Samus . Tiempo Samus regresa modernizó el juego hasta cierto punto, todavía se construyó sobre los huesos de un juego que ahora tiene 30 años. Además, fue lanzado en 3DS meses después del lanzamiento de Nintendo Switch, fechando inmediatamente.



La industria aún tiene que ver lo que es un 2D moderno Metroid podría parecer, y eso se debió hace mucho tiempo. Pocas series tienen más influencia en los juegos en su conjunto que Metroid que, junto con Castlevania , dio lugar al resurgimiento del género Metroidvania. Muchos desarrolladores independientes se han aferrado a este género, lo que ha dado como resultado algunas verdaderas obras maestras . De Ori y el bosque ciego a Caballero hueco , Metroidvania ha sido refinado y evolucionado, inyectado con una creatividad sin fin. En muchos sentidos, el paso del tiempo junto con la excelencia de muchas Metroidvanias independientes ha hecho que juegos como Super Metroid parezca rígido.



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Debido a esto, hay pocas razones para rehacer más antiguo. Metroid juegos. Siguen siendo experiencias icónicas y agradables, pero son arquetípicas. Son la fórmula que todas las Metroidvanias modernas han repetido y mejorado. La fuerza de Metroid en la era moderna es su estética y universo. La jugabilidad de un título como Super Metroid , para las métricas de 2021, está bien, pero se ha hecho mejor. Puliendo Super Metroid solo serviría como un recordatorio brillante de que el género ha avanzado sin Samus.

Eso no es correcto, ya que Metroid es, no solo la abuela del género, sino una franquicia rica en atmósfera y tradición. Metroid merece ser celebrado en el contexto del paisaje moderno, no solo como una antigüedad influyente. Entonces, el único camino a seguir es lanzar un nuevo 2D Metroid en lugar de apoyarse en la nostalgia para llevar adelante la serie. Con los recursos de Nintendo, un nuevo Metroid el juego podría golpear Ori y la voluntad de los Wisps 'peso o incluso por encima de él. Metroid podría tomar lecciones de las Metroidvanias modernas y usarlas para informar otra entrada histórica en el género.

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Además, para Metroid Para encontrar realmente el éxito comercial que siempre ha faltado, la serie debe evolucionar. La popularidad de Metroidvania indie ha demostrado que esta fórmula de juego puede ser increíblemente lucrativa, pero Metroid necesita modernizarse para capitalizar eso. Un precio completo Metroid título con un marco que tiene al menos 20 años es mucho más difícil de vender que un moderno y elegante Metroid que ha aprendido de sus compañeros y se ha convertido en algo verdaderamente nuevo.

El equipo para realizar esta tarea es MercurySteam, que ha estado en gran parte silencioso desde Samus regresa . El estudio ha lanzado, mantenido y portado su título gratuito de 2017. Spacelords , pero eso es todo. El desarrollador debe estar trabajando en algo secreto, y es muy probable que sea Metroid relacionados.

Samus regresa fue una experiencia creativamente exitosa, una con la que Nintendo debe haber estado feliz, por lo que tendría mucho sentido para Nintendo mantener MercurySteam por otro Metroid título. Es el momento adecuado, el desarrollador tiene razón y ahora le toca a Nintendo regresar Metroid a la vanguardia de su género.

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