CD Projekt Red ha demostrado a lo largo de una década y media que es más que capaz de llevar al mundo de El Brujo a la vida a través de juegos de una manera que otros medios no pueden y sin desviarse demasiado de la historia y el saber creado por Andrzej Sapkowski. El éxito combinado de ambos The Witcher 3: Caza salvaje y la adaptación de acción en vivo de Netflix ha ayudado a que la franquicia se destaque más y más. Con un mundo tan rico, expandir sus personajes e historia parece lógico, y CD Projekt Red ya ha establecido una excelente manera de hacerlo con Thronebeaker: The Witcher Tales .
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Aunque originalmente se pensó como una expansión para Gwent: The Witcher Card Game , Thronebreaker finalmente se convirtió en un juego independiente que cuenta la historia de la reina Meve de Lyria y Rivia. Comenzando con la reunión de los gobernantes del norte en Hagge, el juego cubre su campaña contra la invasión nilfgaardiana de los reinos del norte y sus esfuerzos por construir un ejército después de que le robaran su reino. Es una historia que se ha mencionado en las novelas de Sapkowski pero, aunque el personaje sí apareció en esos libros, comenzando con Sangre de elfos , ella habría pasado desapercibida para el gran fandom sin la exploración en profundidad de su viaje que Thronebreaker previsto.

El juego desarrolla la historia de Meve a través de una combinación de narración en tercera persona, control sobre Meve y su séquito desde una vista isométrica y, por supuesto, mucho de Gwent, el juego de cartas basado en estrategia introducido en la franquicia en El brujo 3 . Los jugadores se colocan en los sabatons dorados de la propia Meve y se ven obligados a elegir el mal menor en una serie de decisiones consistentemente difíciles que afectan la historia. Es posible que el juego no posea los mismos detalles visuales que el núcleo. Brujo serie, pero lo compensa con una escritura exquisita y una actuación de voz magistral que estimula constantemente la imaginación.
Lo que CD Projekt Red ha creado, junto con una historia convincente, es una forma relativamente más barata y posiblemente más poderosa de contar la historia del continente que los juegos de rol más grandes en El Brujo serie de videojuegos, que aborda el continente desde la singular perspectiva de Geralt de Rivia. Si bien es emocionante, eso puede ser limitante. Thronebreaker , por otro lado, puede expandirse en otras facetas del continente contando la historia de uno de sus gobernantes más influyentes. La historia de Meve puede estar terminada, pero CD Projekt Red debería continuar permitiendo a los jugadores y fanáticos conocer El Brujo a través de las perspectivas de otros gobernantes y facciones.
Obviamente, para que cualquier entrega futura funcione, los personajes centrales tendrían que cumplir con ciertos criterios. Por ejemplo, la razón por la que la reina Meve funciona tan bien es porque su historia naturalmente involucra a varias facciones diferentes y tiene lugar en varios lugares de los reinos del norte, desde Lyria hasta Mahakam, ninguno de los cuales se explora en ningún otro lugar. Además, Meve es un líder, lo cual es necesario para el combate basado en Gwent en el que Thronebreaker está construído. Afortunadamente, Andrzej Sapkowski y el otro miembro de CD Projekt Red Brujo Los juegos ya han establecido varios personajes con potencial para llevar sus propios Thronebreaker juegos de estilo.

La primera es la reina Calanthe, la Leona de Cintra. Ella aparece bastante en ambos Sapkowski Espada del destino y la primera temporada de Netflix El Brujo , pero solo como un personaje secundario que ayuda a facilitar el nacimiento de Geralt y Característica destinos interconectados. Las novelas y la serie de Netflix insinúan un pasado lleno de batallas que haría bien en explorar un juego. Se sabe que Calanthe luchó contra Nazair en su juventud, asegurándose la victoria en la batalla de Hochebuz cuando tenía solo quince años y poniendo fin a la invasión nazairiana de Cintra. Más allá de eso, el conflicto y el resto del pasado de Calanthe siguen siendo un misterio, perfecto para que CD Projekt Red lo construya con una historia digna del apodo de la Reina. El único inconveniente sería el hecho de que la historia de Calanthe no permitiría necesariamente una baraja de Gwent tan variada como la de Meve. Sin embargo, proporcionaría un camino para explorar lugares más exóticos, como Nazair.
Una entrega futura podría ir en una dirección ligeramente diferente al centrarse en el rey Foltest de Temeria, quien, junto con el rey Demavend III de Aedirn, también desempeñó un papel clave durante la segunda Guerra del Norte contra Nilfgaard. A diferencia de Meve y Calanthe, CD Projekt Red ha establecido la historia de Foltest en El Brujo y su secuela de 2011. Sin embargo, no hay duda de que cubrir los detalles de la campaña de Foltest y su alianza con Demavend les brindaría a los jugadores una imagen más clara de la dinámica entre los estados de los Reinos del Norte, donde solo habrían tenido una imagen ampliamente definida, incluso si lo hubieran hecho. siguió las novelas.

Pero un Thronebreaker El videojuego de estilo también podría presentar a los fanáticos de la franquicia una perspectiva completamente diferente, una que no tiene sus raíces en los Northern Realms. Sería un poco más desafiante, pero un juego también podría cubrir la facción Elven Scoia'tael, que se prestaría a Thronebreaker El formato de batalla y presenta amplias oportunidades para elecciones moralmente desafiantes, especialmente porque los Scoia'tael están aliados con Nilfgaard. Hay varias figuras notables que lideran el Scoia'tael, como Iorveth, que ha aparecido en juegos anteriores y en realidad estaba destinado a ser una parte importante de El brujo 3 . Su lucha por la liberación de los elfos y los no humanos en el valle de Pontar podría convertirlo en el personaje perfecto en el que concentrarse.
Vale la pena reafirmar la escala del continente tanto en los juegos como en las novelas. Hay mucho en lo que profundizar que beneficiaría El Brujo en su conjunto y se suman al tema del mal mayor y menor que impregna todos los aspectos de la franquicia. Si bien no todo requiere un juego de rol épico, debe explorarse de todos modos. El entusiasmo de los fans está ahí y, al igual que el tamaño de esa base de fans, está creciendo. Eso es especialmente cierto ahora cuando los fanáticos continúan esperando un cuarto Brujo juego.