World of Warcraft: Shadowlands fue un ENORME lanzamiento ... pero no durará

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Mundo de Warcraft La última expansión se lanzó con un éxito comercial inmediato, rompiendo los umbrales de ingresos y recuento de jugadores que no se han superado en más de una década, pero es solo temporal. Una vez que pase el brillo de una nueva expansión, los jugadores abandonarán el juego en masa hasta que otro lanzamiento de este tipo incite a los fanáticos a regresar a Azeroth. World of Warcraft: Tierras Sombrías fue un lanzamiento ENORME, pero si hemos aprendido algo a lo largo de los años, es que no durará.






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Palabra de Warcraft es el MMO que definió y dio forma al género en lo que conocemos hoy. Desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment, se lanzó en 2004. Guau no fue el primer juego multijugador masivo, pero sobrevivió a su competencia e inspiró a decenas de otros MMO para seguir su ejemplo.

World of Warcraft: Shadowlands en cifras

No se puede negar World of Warcraft: Tierras Sombrías tuvo un lanzamiento sin precedentes. SuperData informa que al comparar Tierras Sombrías 'lanzamiento a 2018's Batalla por Azeroth , el recuento de usuarios ha aumentado en un 34 por ciento además de un gran aumento del 50 por ciento en las ganancias del juego. Los jugadores se presentaron en masa para esta expansión, sin duda debido a que algunos de los personajes más queridos de la serie tomaron el timón a través del nuevo contenido de la historia.



Aunque Tierras Sombrías ha creado unos números impresionantes, no es nada que los jugadores no hayan visto antes. Durante los últimos cinco años, Guau La base de jugadores ha aumentado y disminuido para coincidir con el lanzamiento de nuevas expansiones. Cada dos años, el contenido nuevo atrae a jugadores veteranos y atrae a nuevos suscriptores. Se quedan el tiempo suficiente para ver lo que ofrece la expansión de inmediato, ponerse al día con la historia y salir de allí después de un par de meses.

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Por qué regresan los jugadores de World of Warcraft

¿Por qué acuden multitudes de jugadores nuevos y antiguos? Mundo de Warcraft al comienzo de nuevas expansiones? Se debe principalmente a una base de fans leales y vocales que invierten en la historia en curso. La gente ha estado siguiendo la historia de Azeroth y sus habitantes desde 1994, con el lanzamiento de Warcraft . Si ha estado siguiendo algo, creciendo con él y participando en la configuración de su futuro durante más de 20 años, querrá llevarlo a cabo.





El otro lado de Guau El éxito estacional es su presencia dominante en la industria que ayudó a crear. Cualquiera con un interés pasajero en los MMORPG ha encontrado Mundo de Warcraft ; es como una ballena en una piscina. Las expansiones siempre proporcionarán suficientes ritmos de trama y contenido nuevo para despertar el interés, pero la comunidad viva y que respira es igualmente importante. Los jugadores de todos los niveles de experiencia pueden saltar a Guau en cualquier momento y saber que no correrán en servidores despoblados, ese es un gran punto de venta.

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Por qué el modelo de actualización de World of Warcraft es insostenible

Ver una gran cantidad de jugadores unirse para un lanzamiento se ve muy bien durante los primeros meses, pero cuando hay un éxodo masivo de esos mismos jugadores poco después, ¿qué dice eso sobre el contenido? Si hubiera suficientes razones para mantener a los jugadores comprometidos de expansión en expansión, no veríamos tal aumento y disminución entre lanzamientos.

Al comentar sobre Shadowland ráfaga de jugadores, SuperData encontró Mundo de Warcraft Es posible que el futuro no sea sostenible: 'Es poco probable que el juego mantenga estos altos números de jugadores durante más de uno o dos meses más. El título ahora depende en gran medida de las grandes expansiones para generar picos temporales en los ingresos y el número de usuarios '. Para un juego que depende de suscriptores mensuales, este es un gran problema. Blizzard ha creado un bucle peligroso que no puede romper. Experimenta una gran participación con la llegada de nuevo contenido y luego pasa el resto de la vida de esa expansión persiguiendo a los jugadores después de que se van.

Blizzard ha dejado una huella permanente en la industria de los MMO con Mundo de Warcraft Reinado de larga data como rey del género, pero hoy en día, sus mejores momentos son fugaces. No se sabe cuánto tiempo Blizzard podrá mantener el juego del gato y el ratón, pero no puede durar para siempre.

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