No es ningún secreto que uno de los animes más grandes de todos los tiempos, Una pieza , ha tenido una buena cantidad de productos derivados de videojuegos a lo largo de los años. Cosas como Sangre ardiente, buscador de mundos, o incluso el juego para móviles Crucero del tesoro . Pero ninguno de ellos es tan grande como el Guerreros piratas juegos. Estas Dinastía de guerreros -Los títulos similares son formulados pero están hechos con el mayor cuidado en lo que respecta a la jugabilidad principal y el canon del manga, ¡y el próximo saldrá en solo unos días!
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Guerreros piratas 4 parece un salto adelante para la franquicia, y llegará tanto a las consolas domésticas como a Steam el 26 y 27 de marzo. Pero, ¿cuáles son algunas de las nuevas características? ¡Vamos a ver!
10Está usando un nuevo motor gráfico
Desde el primer tráiler, pudimos decir que Guerreros piratas 4 estaba usando un motor gráfico diferente. Los personajes parecían mucho menos plásticos en los tráileres, y la iluminación general era completamente diferente, ¡y resulta que no es solo para cinemáticas! El motor del juego también es diferente, lo que lleva a velocidades de cuadro más suaves y un juego en general más consistente.
En títulos anteriores, los gráficos siempre fueron un punto de fricción tanto para los fanáticos como para los críticos. Parecían pasables, pero estaban bastante mal después de una inspección adicional, especialmente en el puerto de la PC. Afortunadamente, esta nueva encarnación parece un salto en la dirección correcta, con una fidelidad gráfica que se asemeja mucho más a los juegos actuales.
9Tiene un nuevo 'tipo' de combate llamado 'cielo'
Entonces, según el sitio web, hay una nueva clasificación para los personajes en este juego llamada tipo 'cielo'. Antes, había poder, velocidad y técnica. Esto significa que los personajes golpearon más fuerte / tuvieron ataques de carga, atacaron y se movieron rápido a cambio de poder, o utilizaron un truco único que podría ser superado si se usaba correctamente.
Con Sky, parece que algunos personajes como Sanji después del salto temporal y el Boundman de Luffy podrán entrar y salir del combate y centrarse principalmente en hacer malabarismos con las turbas en el aire. Francamente, esto ya existía en PW3 con personajes como Marco y Sanji, pero esperamos que haya más diferencias mecánicas ahora que lo están separando en su propio tipo.
8Tiene cambios de forma entre los que puede cambiar
Hablando de Boundman, es uno de los nuevos cambios de forma que el juego anuncia como un punto de venta. Básicamente, en juegos anteriores, los personajes generalmente cambiaban de 'forma' cuando estaban en el estado de Kizuna Rush. Luffy entraría en Gear 2nd, los Logia se convertirían en su elemento, y otros obtendrían efectos superpuestos a su modelo.
Ahora, el cambio entre formularios es específico de ciertos caracteres y se puede activar o desactivar. Los jugadores tienen la opción de equipar formas como Boundman o Snake Man para Luffy como 'habilidades' y luego pueden cambiar entre ellas en el juego usando una combinación de botones. Esperamos que haya una buena cantidad de cambios de forma y no solo dos o tres.
7Hay entornos destructibles
Otra cosa que se confirma en este título es la característica recién introducida de entornos destructibles. ¿Cuál será exactamente la escala de esta supuesta 'destrucción'? No podemos estar seguros, pero lo que parece basándonos en los avances es que los movimientos más grandes y los supers serán lo que principalmente destruya el escenario.
Los jugadores notarán que las estructuras se desmoronan y los elementos del fondo se desmoronan cuando usan movimientos como Luffy Elephant Gun o cualquiera de los ataques de Franky. Pero, ¿seremos capaces de lanzar gruñidos a través de una pared para abrir un camino en un mapa? Probablemente no.
6Tiene muchas de las mismas animaciones que OPPW3
No todo lo que descubrimos sobre Pirate Warriors 4 es positivo. Muchas cosas se ven mejor con esta secuela, como deberían, dada la edad del juego anterior, pero algunas se ven exactamente iguales. Solo notamos esto tan mal por lo recientemente que jugamos PW3 , pero muchas de las animaciones de ataque para personajes parecen copiadas y pegadas en este nuevo motor.
Ace, en particular, parece básicamente el mismo personaje con un nuevo especial de Nivel 1. No dañará el disfrute del juego de nadie, especialmente si se olvidaron de todas las animaciones, pero, para los fanáticos de la franquicia, será difícil de ignorar.
5Elementos aleatorios para misiones
Esto es algo de lo que sabemos poco o nada más que lo que se anunciaba en el sitio principal, pero los elementos RNG de los juegos están de moda en estos días. Las cajas de botín, los elementos generados aleatoriamente o las mecánicas rogue-lite se utilizan con bastante frecuencia.
Ahora, en anteriores Guerreros piratas juegos, el contenido aleatorio estaba en el Registro de sueños donde los NPC que podían apoyarte cambiaban de un intento a otro según la misión. En PW4 , el sitio web promete que incluso el contenido de la historia principal tendrá elementos que serán diferentes con cada intento.
4Algunos personajes no regresan
Este es el más grande que tiene a muchos fanáticos de la serie bastante enojados con razón. En PW3 , había una cantidad increíble de personajes jugables para elegir. Por supuesto, no había tantos como los NPC que parecían tener sus propios conjuntos de movimientos, como Bellamy y Mr. 3, pero el juego aún tenía más de 40 personajes jugables.
Guerreros piratas 4 está agregando trozos de tamaño decente del elenco recién jugable de los arcos Whole Cake y Wano, pero también cortaron algunos personajes. Gecko Moria, Garp y Enel son solo algunos de los personajes que no regresan en PW4 y por que motivo
3Los personajes gigantes son finalmente realmente gigantes
Puede que no se haya notado, pero las escalas de tamaño estaban por todas partes en juegos anteriores. Shanks, incluso si es increíblemente fuerte , debería ser como un tercio del tamaño de Whitebeard, y Gecko Moria no es mucho más grande que él. Era probable que ningún personaje fuera demasiado grande o demasiado pequeño para equilibrar los problemas, pero Chopper sufrió mucho por eso, por lo que ni siquiera eso funcionó.
En PW4 , parece que están haciendo un esfuerzo para arreglar eso, especialmente con los Cuatro Emperadores más grandes, como Big Mom y Kaido. Estos dos líderes piratas son gigantes, como deberían ser, y estamos emocionados de ver tanto los beneficios como los inconvenientes de eso en el juego.
2Hay algunos personajes de los que vemos nuevos movimientos
No todos los piratas incondicionales de Una pieza tiene que tener increíbles habilidades de combate o incluso ser un combatiente por completo. Por ejemplo, hasta Wano, rara vez vimos a Basil Hawks lanzar un puñetazo, y Capone Bege solo mostró su poder de Fruta del Diablo, no su verdadera experiencia en combate.
Ahora en Guerreros piratas 4 , veremos a estos dos piratas en el meollo del asunto. ¿Todos los movimientos de Capone solo incluirán a sus compañeros de tripulación atacando desde el interior de su cuerpo de castillo? ¿Basil Hawkins se centrará principalmente en atacar desde lejos o transferir daño a sus enemigos? De cualquier manera, veremos mucho más de estos dos ahora.
1Tiene una descripción no canónica de Wano Arc realizada por el equipo de desarrollo
Finalmente, hablemos sobre la narración del juego del arco de Wano. Cada Guerreros piratas El juego ha salido mientras algo importante ha estado sucediendo en el manga. Estamos hablando de líneas de tiempo alternativas en las que Ace y Whitebeard salen bien y Blackbeard sufre o un final completamente no canónico para el arco de Dressrosa que se muestra en PW3 .
¿Por qué pasó esto? Bien, Una pieza no se detiene, por lo que muchos de estos juegos entran en desarrollo antes de que finalice el arco que están revisando. Entonces, muchas veces, contarán su propia versión de parte de la historia de una manera no canónica, y parece que PW4 va a hacer lo mismo con Wano. Nos preguntamos qué teorías harán parte de la historia.