D&D: Los 7 mejores monstruos presentados en la guía de Van Richten sobre Ravenloft

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Guía de Van Richten para Ravenloft está expandiendo los muchos tipos de horror que ya se encuentran dentro Calabozos y Dragones Quinta edición. El libro se sumerge profundamente en las tierras de Ravenloft, explorando sus muchos reinos de almas torturadas y brindando a los jugadores nuevas subclases , reglas del juego y objetos mágicos para usar en campañas de terror y one-shots.



Uno de los mayores atractivos de los reinos de Ravenloft es la amplia gama de monstruos inspirados en el terror que llenan su bestiario. Con un total de 32 nuevas criaturas e incluso algunas razas monstruosas, aquí hay solo siete de las mejores pesadillas góticas que existen. Guía de Van Richten tiene reservado tanto para los jugadores como para los Dungeon Masters.

Gremishka

Creado por magia inestable, los gremishkas son criaturas pequeñas, parecidas a duendes, que literalmente se alimentan de magia. Libros de hechizos, pergaminos, componentes del hechizo e incluso los familiares no están a salvo de estos errores mágicos. No son la nueva criatura más dura de Guía de Van Richten , pero pueden ser fácilmente uno de los más mortíferos, especialmente cuando atacan en enjambres. El libro incluye bloques de estadísticas tanto para Gremishkas en solitario como para un enjambre de ellos.

Los lanzadores de hechizos tienen bastante que temer cuando son atacados por estos monstruos. Los enjambres de Gremishka no solo son inmunes a los hechizos de tercer nivel e inferiores, sino que también pueden redirigir cualquier hechizo que no los alcance a un objetivo de su elección. Un Gremishka individual sigue siendo una gran amenaza para los lanzadores debido a su alergia mágica, lo que hace que emitan un efecto aleatorio cada vez que se lanza un hechizo a menos de 30 pies de ellos. Esa es una reacción en cadena fácil que se espera que suceda si varios Gremishkas pueden tender una emboscada a un grupo de lanzadores.

Carrionette

Carrionettes son clásicos Calabozos y Dragones monstruos que están haciendo su regreso oficial en Guía de Van Richten . Como su nombre lo indica, las Carrionettes toman la forma de un juguete para niños, aunque también pueden aparecer como pequeñas estatuas u otras obras de arte. Si permanecen completamente inmóviles, los aventureros no podrán identificarlos como monstruos sin una tirada de salvación exitosa de Sabiduría.

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Sin embargo, el verdadero terror de Carrionette proviene de su habilidad Soul Swap, que permite a Carrionette intercambiar cuerpos con otra criatura. La criatura tiene que estar bajo el efecto de la maldición de la Aguja de Plata de Carrionette y puede evitar el cambio de cuerpo con una salvación exitosa de Carisma. Este efecto dura una hora y también se puede deshacer usando el hechizo Protección contra el bien y el mal, aunque debe tenerse en cuenta que, si se destruye el cuerpo original de Carrionette, el objetivo que poseen también muere.

Zombies

Los zombis son monstruos de terror bastante estándar, y no son ajenos a D&D . Los zombis normales pueden ser bastante fáciles de cuidar, pero Guía de Van Richten les da a los DM algunas nuevas formas de llevar a cabo un encuentro con zombies. Zombie Plague Spreader, Zombie Clot y Swarm of Zombie Limbs son nuevas criaturas no muertas que pueblan uno de los muchos reinos de Ravenloft.





A Falkovnia se le ha dado una gran reinvención para este libro, ya que ahora es una tierra atrapada en un bucle permanente de enjambres de muertos vivientes y tortura sin fin por parte de su Señor Oscuro. Dado que Falkovnia está poniendo un enfoque renovado en los muertos vivientes, tiene sentido que algunos tipos de zombis realmente nuevos y terroríficos se incluyan en el bestiario del libro. Un tipo de nota de muertos vivientes es el Zombie Clot, un grupo masivo de muertos vivientes que forman una criatura más grande que parece un jefe sacado de Almas oscuras .

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Desolladores de mentes vampíricas

Vampiric Mind Flayers son un clásico Mazmorras y dragones monstruo que combina dos conceptos terroríficos. Apareciendo por primera vez en el Pensamientos de la oscuridad libro de aventuras para Mazmorras y dragones avanzados , los despellejadores vampíricos son el resultado de un renacuajo de Mind Flayer que infecta a un anfitrión vampírico o un anfitrión que se convierte en vampiro antes de que el renacuajo los convierta por completo. Los desolladores de mentes vampíricos poseen los mismos poderes telepáticos de un desollador mental normal al tiempo que hereda la sed de sangre y las habilidades de un vampiro.

Originalmente conocidos como illithids vampíricos, los desolladores mentales vampíricos eran una fuerza a tener en cuenta en Mazmorras y dragones avanzados . Su estadística de fuerza superior significaba que podrían dominar a la mayoría de los aventureros. Sin embargo, todavía poseían los ataques mentales de un desollador mental estándar y, a menudo, iniciaban el combate con una poderosa explosión mental. Los Vampiric Mind Flayers todavía sufren las mismas debilidades que los no-muertos normales.

Sin espinas

Los deshuesados ​​son otro clásico D&D monstruo que está regresando Guía de Van Richten . El diseño de esta criatura se sumerge profundamente en el horror corporal, ejemplificando cómo el último libro de consulta toca varios tipos de horror para reimaginar los muchos reinos de Ravenloft. Los deshuesados ​​ciertamente hacen honor a su nombre al ser seres carnosos de piel y carne, sin huesos de los que hablar.

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Boneless apareció en ediciones anteriores de D&D como humanoides sin piel y sin huesos, aunque han recibido un rediseño total para 5e . En lugar de simplemente tener forma humanoide, Boneless ahora parece ser una piel viva que alguna vez perteneció a un humanoide de algún tipo. El hecho de que se muevan con movimientos inconsistentes y espasmódicos se suma a lo desconcertantes que son.

Emisarios de engendros de estrellas

Hay dos bloques de estadísticas diferentes para Star Spawn Emissaries introducidos en Guía de Van Richten . Estos monstruos (y la generación de estrellas en su conjunto) son los monstruos perfectos para fanáticos de las campañas de Lovecraftian con temas de terror . Dentro de la tradición de Forgetten Realms, Star Spawns fueron creados originalmente por los Elder Evils para servir a su voluntad en el Plan Material. Estos engendros de estrellas a menudo formarían alianzas con otros seres retorcidos, lo que puede explicar su presencia en Ravenloft.

Los engendros de estrellas se introdujeron en 5e con Escrito de los enemigos de Mordenkainen , aunque Ravenloft introduce dos nuevos tipos de engendros de estrellas: el emisario de engendros de estrellas menor y mayor. Estos dos tipos son en realidad dos formas diferentes, y el Emisario engendro de estrellas puede aparecer como cualquier cosa cuando están en su forma menor. El Gran Engendro de Estrellas es una bestia que se describe como incomprensible para la mayoría de los ojos mortales.

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Renacido

Quizás el 'monstruo' más interesante introducido en Guía de Van Richten es la nueva raza jugable. Los fanáticos de los retornados y Warforged deberían reconocer instantáneamente el atractivo de estas construcciones humanoides. Los renacidos son cadáveres que se han mantenido vivos mediante el uso de poderosa magia o ciencia, aunque esta vida prolongada no deja de tener consecuencias. Sus recuerdos de sus vidas anteriores a menudo son borrosos e inciertos, aunque pueden volver en una oleada de conciencia.

Los renacidos no son incapaces de morir como los retornados, pero son resistentes a la muerte. Al igual que otros constructos, Reborn no necesita comer, beber o dormir, aunque todavía necesita descansar durante un período de tiempo para completar descansos prolongados. Reborn es una mezcla única de constructo y mortal que cruza la línea entre los vivos y los muertos. Si bien pueden no ser monstruos en el sentido tradicional, son una de las criaturas más interesantes agregadas en Guía de Van Richten para Ravenloft y su mera presencia tiene el potencial de inspirar algunas historias realmente fascinantes.

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