D&D: Van Richten's Guide to Ravenloft ofrece fantásticos consejos para campañas de terror

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El terror es uno de los subgéneros más populares que se mezcla regularmente con Calabozos y Dragones . Sin embargo, a pesar de grandes campañas como Maldición de Strahd , muchas formas de llevar más el horror a Quinta edición de Dungeons & Dragons han quedado a discreción de Dungeon Masters. Esto potencialmente hace que sea más difícil para los DM menos experimentados, o incluso solo para aquellos que quieren probar el horror pero no saben por dónde empezar, realmente dominar el horror de una manera que resulte satisfactoria para sus campañas. Lo último Calabozos y Dragones Sin embargo, este libro, la Guía de Ravenloft de Van Richten, proporciona algunos consejos y herramientas realmente sólidos sobre cómo llevar a cabo una campaña de terror.



Aquí hay una descripción general de algunos de los consejos y herramientas que se brindan a los DM y a los jugadores en Guía de Van Richten para Ravenloft .

La guía de Van Richten ofrece buenos consejos

Capítulo 4 de Guía de Van Richten para Ravenloft ofrece muchos consejos sobre cómo ejecutar con éxito una campaña de terror, y el consejo es excelente. Inicialmente, se presta mucha atención al consentimiento y la comunicación, lo cual es realmente importante para cualquier campaña, pero especialmente para el horror, ya que la gente está lidiando con cosas que son fundamentalmente inquietantes. Cualquier buen DM debe esforzarse por trabajar dentro de los límites que establezcan sus jugadores, lo que maximizará el disfrute de todos de cualquier campaña en particular. Sin embargo, los jugadores también deben respetar los límites de los demás, y es importante dejar eso firme y claro. Las instrucciones en Guía de Van Richten para Ravenloft ofrecen muchos consejos prácticos y conceptuales para facilitar la comunicación con los jugadores.

Guía de Van Richten para Ravenloft luego muestra mucha atención a los detalles cuando se trata de ejecutar la campaña en sí. Hay una lista de posibles consideraciones del metajuego, como iluminación, accesorios y otras distracciones, que pueden pasar desapercibidas a los DM más nuevos. Preste mucha atención a esa sección, ya que configurar la sala en la que se realiza una sesión con cuidado puede realmente mejorar la experiencia de jugar una sesión con temática de terror.

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Sin embargo, la sección más importante del Capítulo 4 trata sobre el ritmo. El terror, como género, realmente depende en gran medida del ritmo y de averiguar cuánto revelar y cuándo. Guía de Van Richten para Ravenloft da algunos consejos sabios, como asegurarse de que los jugadores sólo suficiente esperanza de que no todo se sienta perdido. Sin embargo, agregar un reloj que hace tictac realmente puede ayudar a mejorar la experiencia mientras obliga a los personajes a actuar de manera más instintiva en términos de cómo reaccionaría su personaje ante el horror literal que golpea la puerta. Al adoptar un buen ritmo, los DM pueden crear una campaña de terror que realmente perturbe a sus jugadores.

También hay un consejo clave en el que muchos de los DM por primera vez no piensan: 'Dejemos que los jugadores llenen los huecos'. Tiempo Calabozos y Dragones es fundamentalmente un esfuerzo creativo, eso no significa necesariamente que toda la responsabilidad de ambientar la escena recaiga en el DM. En cambio, los jugadores son igualmente responsables de crear ese escenario de terror, y eso significa abrazar las múltiples formas en que pueden ver y comprender la amenaza a sus personajes.





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La guía de Van Richten analiza los diferentes estilos de terror

Guía de Van Richten para Ravenloft proporciona muchos consejos detallados sobre cómo ejecutar una campaña de terror, pero también hay muchos tipos diferentes de terror que tienen sus propias convenciones genéricas y potencial narrativo. El libro aborda el horror corporal, el horror cósmico, la fantasía oscura, el horror popular, las historias de fantasmas y el horror gótico con dos páginas completas cada uno. También hay secciones más pequeñas de media página para desastres de terror, historias de detectives ocultistas, horror psicológico y horror slasher.

Cada una de estas diferentes secciones hace un buen trabajo al desglosar lo que un DM (o incluso un aspirante a escritor) necesita saber sobre un estilo particular de terror y brinda una lista de varios elementos de la historia y monstruos que pueden incorporar. Esto permite a un DM crear una aventura que sea satisfactoria y cohesiva un poco más fácil. Además, experimentar con géneros puede ser muy divertido.

Hay una nota importante a lo largo de la Guía de Van Richten para Ravenloft que pide a los DM que vean cómo pueden subvertir algunos de los tropos mencionados a lo largo. Una de las grandes dificultades con el terror puede ser que, aquellos que están bien en verso en el género, pueden comenzar a sentir sus efectos cada vez menos porque son capaces de anticipar lo que realmente debería ser un giro de los eventos atemorizante u horrible demasiado pronto en historia. Al socavar o jugar con las diversas sugerencias en las secciones de géneros, un buen DM puede crear una historia realmente convincente y aterradora. Al no confiar también mucho en la convención genérica, los DM pueden potencialmente crear una experiencia que sea realmente memorable, y las historias que se cuentan sobre lo que sucedió en la mesa son a veces la mejor parte de Calabozos y Dragones .

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La guía de Van Richten tiene algunos monstruos intensos y flexibles

Hay un un buen número de monstruos en la parte posterior de Guía de Van Richten para Ravenloft . La mayoría de ellos serán bastante familiares para los fanáticos del terror, pero también hay muchos guiños a varias películas, libros y series de televisión, que pueden ayudar a los jugadores a recrear algunos de sus medios favoritos. Sin embargo, un área de interés para los DM serán las opciones de personalización disponibles para algunas de las criaturas. Varios monstruos en Guía de Van Richten para Ravenloft se puede personalizar mediante tiradas de dados o la elección de un DM. Eso termina mejorando realmente la capacidad de reproducción y usabilidad de las criaturas. También hay indicaciones para varias historias que podrían ejecutarse específicamente basadas en esos monstruos, que pueden resultar útiles para aquellos que quieren usar un monstruo pero no están seguros de cómo.

La Guía de Van Richten para Ravenloft, el último libro de Dungeons & Dragons, ya está disponible en línea y en las librerías.

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