Fallout 4 es mejor de lo que le da crédito

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Han pasado cinco años desde Fallout 4 liberado a un poco respuesta mixta de los críticos y fans de toda la vida de la serie. Dado que Fallout 4 lanzado justo después del aclamado Fallout New Vegas , había grandes expectativas para que Bethesda cumpliera. Sin embargo, el desarrollador tomó la Caer franquicia en una dirección diferente, dejando a los fanáticos llena los huecos con mods .





Ahora que Bethesda y New Vegas Los desarrolladores de Obsidian han sido comprados por Microsoft, los fanáticos tienen una esperanza resucitada para el futuro de la Caer serie. Pero cinco años después, es Fallout 4 ¿Tan malo como muchos fanáticos dicen que es? Echemos un vistazo a la quinta entrega del RPG de acción post-apocalíptico y veamos cómo se mantiene hoy.



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Lo primero a tener en cuenta Fallout 4 La recepción es que los fanáticos se sintieron decepcionados porque el juego se desvió de lo que esperaban de la serie. New Vegas enfatizó la mecánica de los juegos de rol de los dos primeros Caer juegos al mismo tiempo que les da a los jugadores un historia complicada . En resumen, los fanáticos esperaban más New Vegas pero en cambio obtuve más Fallout 3 .



Es dificil hablar de Fallout 4 sin discutir New Vegas , un juego que elevó el nivel de los juegos de rol de mundo abierto al proporcionar a los jugadores un mundo dinámico para explorar y múltiples facciones involucradas en una lucha por el poder. Grupos de interés como la NCR, Ceaser's Legion y la propia New Vegas tenían motivaciones, luchas y filosofías complicadas. Parte de New Vegas El atractivo era que cada facción tenía un argumento convincente sobre cómo sería el 'mejor' futuro de Mojave Wasteland.



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Contrasta eso con cómo Fallout 4 manejó las facciones de su mundo y uno puede ver por qué los fanáticos estaban decepcionados. Fallout 4 El mundo presentaba una amplia gama de facciones, incluidos el Instituto, los Minutemen y el Ferrocarril. Sin embargo, estas facciones a menudo evitaban explicar completamente sus motivaciones a los jugadores, lo que significaba que carecían de algunos de los detalles que enamoraban a la gente. New Vegas .



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Otra diferencia que la gente suele establecer entre New Vegas y Fallout 4 es la parte del 'RPG de acción' que enfatiza cada juego. New Vegas a menudo se considera más un juego de rol, mientras que Fallout 4 está más centrado en la acción, con muchos de su mecánica RPG visto como simplista en comparación con los de New Vegas . Esto a menudo se cita como algo negativo, aunque ambos juegos manejan bastante bien sus respectivos enfoques.

Algunos pueden ver Fallout 4 La mecánica centrada en la acción aleja demasiado el juego de lo que hizo que el Caer serie lo que es. Sin embargo, el disparo, la personalización de armas y las habilidades fueron probablemente algunos de los Fallout 4 cambios más fuertes. El combate fue una de las pocas cosas que New Vegas y Fallout 3 fueron criticados, y el juego de armas a menudo se sentía simplista en comparación con el resto del juego.

Las innovaciones en el juego de armas traen a colación una de las cosas más importantes que Fallout 4 Hizo bien: aportando nuevas ideas a la serie. La mecánica de modificación de armas fue una evolución bastante fuerte de mecánicas similares introducidas en New Vegas . El sistema complementario fue reelaborado para permitir Efecto masivo interacciones de estilo con una selección de personajes únicos. Luego, está el edificio del asentamiento que les dio a los jugadores un sorprendente nivel de creatividad para hacer sus propios pueblos en Capital Wasteland.

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Fallout 4 era más un juego centrado en la acción en comparación con New Vegas , que posee un mayor enfoque en el combate en comparación con los aspectos de los juegos de rol. Mientras que el disgusto hacia Fallout 4 en su conjunto no se siente justificado, la crítica en su contra como un Caer el juego aún puede ser válido.

Muchos fanáticos consideran Fallout 4 ser una Caer juego solo de nombre. Algunos de los aspectos más notables y reconocibles de la serie, como Deathclaws y Power Armor, estaban sobresaturados en Fallout 4 . En juegos anteriores, encontrarse con un Deathclaw venía con emoción y miedo, pero Fallout 4 presenta a los jugadores a Deathclaws al dispararle a uno con una servoarmadura completa con una minigun. Después de eso, fue difícil seguir viéndolos como la amenaza notable y única de lo que eran en otros Caer juegos.

Fallout 4 puede llamarse más bien decepcionante que simplemente malo. Los fanáticos esperaban un paso adelante de Fallout New Vegas , pero en su lugar obtuvo un juego que se centró más en la acción y el juego de armas. Aunque no es justo llamar Fallout 4 un mal juego en general, ya que hizo muchas cosas nuevas bien, puede ser más apropiado llamar Fallout 4 un malo Caer juego.

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