Halo 5: Guardians es mucho mejor de lo que la gente cree

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Halo 5: Guardianes ha demostrado ser especialmente controvertido. Si bien su recepción crítica es bastante fuerte, algunos miembros de la Hola la comunidad considera que es uno de los juegos más débiles de la serie, si no el más débil. Al igual que el desarrollador 343 Industries, Halo 5: Guardianes Tiene ventiladores galvanizados tanto a favor como en contra. a diferencia de Halo 4, que se plantó a la sombra de Bungie, eligiendo en gran medida iterar sobre lo que vino antes, Halo 5: Guardianes fue una nueva visión para la serie. Si esa visión fue fiel a Halo's espíritu o incluso contada una historia convincente es lo que muchos fanáticos disputan. Sin emabargo, Halo 5: Guardianes es un juego de disparos de ciencia ficción convincente que merece estar junto a los grandes de Bungie en la parte posterior de su singularidad.






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Desde la cinemática de apertura que presenta a Spartan Locke, está claro que 343 Industries encontró la confianza para hacer Hola su propia creación. Halo 5: Guardianes es un juego más ligero y nervioso que prioriza el impulso y la sensación de eSports. En su centro, Guardianes aún conserva el enfoque de Bungie en hacer que el jugador se mueva. Clásico Hola tuvo éxito gracias a su diseño de caja de arena y armas basadas en proyectiles que le pedían al jugador que realmente participara. A diferencia de un Obligaciones o Wolfenstein que mantiene al jugador a cubierto, Hola enfatiza el movimiento. Hola , junto a CONDENAR , es uno de los pocos Serie FPS que prioriza esto.

Eso es, en última instancia, lo que hace Hola único desde una perspectiva de juego, y algunos piensan que Halo 5: Guardianes Perdí esa chispa. Guardianes Sin embargo, no olvidó esa filosofía de diseño; simplemente lo recontextualizó. Con las habilidades Spartan desde Thruster Pack hasta Ground Pound, Halo 5 se trata de un sistema de momento más rápido y ágil. El juego se mueve a un ritmo diferente pero aún se enfoca en el movimiento. Realmente empodera al jugador, cautivando la esencia del soldado espartano. En los juegos de Bungie, el Jefe Maestro era imponente y poderoso, pero se sentía como un tanque. Esa fue una excelente manera de jugar, pero realmente no se sintió como una recreación de un súper soldado.



Por el contrario, Halo 5 hace que los Spartans sean ágiles de una manera que paga dividendos para los fanáticos que siempre quisieron sentirse como una máquina en el campo de batalla. Si bien tiene mayores implicaciones para Halo's identidad en el modo multijugador, esta filosofía de diseño modificada se siente natural en la campaña. Halo 5: aspecto de un jugador de Guardians Sin embargo, es lo más necesario para defender, ya que a menudo se considera el aspecto más débil del paquete.

En algunos aspectos, la crítica se siente fundada. Esto fue doblemente cierto en el lanzamiento, cuando el juego culminó una campaña de marketing que generó expectativas que no se cumplieron. Incluso alejado de ese contexto, el movimiento narrativo todavía se siente forzado. Halo 5: Guardianes casi se siente como debería ser Halo 6 . El juego presenta al Equipo Osiris de una manera que se siente artificial, tratando al equipo de bomberos como si estuviera compuesto por Spartans que los fanáticos conocen desde la Xbox original. Pero, no lo han hecho, los fanáticos han conocido a Master Chief. Está extrañamente marginado por Osiris, una decisión que se habría sentado mejor si Guardianes había sido precedido por un juego exclusivamente sobre el equipo Osiris.



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La fijación en estos defectos ignora todo lo que Halo 5: Guardianes la campaña lo hace muy bien. Más allá del mérito previamente establecido de su bucle de juego principal, Guardianes flexiona su diseño de niveles de muchas maneras convincentes. Los lugares que atraviesa el jugador se sienten realmente vivos. Desde pueblos rústicos y solitarios hasta paisajes exuberantes y extraterrestres, hay mucho que explorar aquí. El diseño de niveles también permite algunos escenarios realmente agradables, que no se sienten forzados y derivados como muchos de Halo 4's establecer piezas. Existe una verdadera confianza y dominio sobre el diseño ambiental que brinda servicios al juego.

Estos lugares están entretejidos por una narrativa rica en detalles, incluso si los trazos generales dejan algo que desear. Los fanáticos de toda la vida pueden interactuar con personajes inactivos de nuevas maneras. La reunión con el árbitro es especialmente agradable, al igual que el tenor cambiante cuando los equipos espartanos en duelo reconocen la verdadera intención de Cortana. Si bien estos ritmos no siempre golpean, siguen siendo ambiciosos. Esta es una narrativa fuerte que toma riesgos y respalda esos riesgos con una excelente presentación cinematográfica.





Halo 5: Guardianes es un juego mejor de lo que oculta su reputación moderna. Mientras que muchos quieren que 343 se desvíe de esta filosofía de diseño con Halo infinito , la fuerza de la voz creativa aquí no debe ser silenciada. Ojalá, Halo infinito puede volver al clásico Hola el éxito de los títulos conservando parte de lo que hizo Guardianes tan audaz. Con Halo infinito a la vuelta de la esquina, ahora es el momento perfecto para dar Halo 5 una segunda oportunidad.

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