Microsoft Locking Down Bethesda es su primer GRAN desafío para PlayStation 5

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La táctica de la generación actual de Microsoft es increíblemente interesante. A diferencia de Sony, la estrategia de Microsoft no se trata realmente de exclusivas. La PlayStation 5 está respaldada por juegos como Almas del demonio y próximos títulos como Horizonte Oeste prohibido y Dios de la guerra: Ragnarök . Por el contrario, la Xbox Series X | S está respaldada por sus servicios. Desde Xbox Game Pass hasta xCloud, pasando por la compatibilidad con versiones anteriores y la integración con PC, Microsoft ha adoptado un enfoque radicalmente nuevo para el espacio de la consola.






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Si bien estas iniciativas han distinguido a Microsoft, estos movimientos nunca desafiaron realmente la estrategia de Sony. Sin embargo, las recientes declaraciones de Microsoft con respecto a la adquisición ahora oficial de Bethesda finalmente están presionando a Sony para que actúe, especialmente a la luz del plan más amplio de Microsoft. Si bien aún no se han revelado los detalles, el director de Xbox, Phil Spencer hizo algunos comentarios reveladores durante la mesa redonda reciente en la que se esbozó la asociación.

Spencer declaró que 'no puedo sentarme aquí y decir que todos los juegos de Bethesda son exclusivos porque sabemos que eso no es cierto ... si eres un cliente de Xbox, lo que quiero que sepas es que esta [adquisición] se trata de ofrecer excelentes juegos exclusivos'. para ti que se envía en plataformas donde existe Game Pass '. Si bien Spencer claramente deja espacio para excepciones, el sentimiento general es claro: los juegos de Bethesda serán en gran medida exclusivos de Xbox y los servicios que los acompañan.



Nueva estrategia de Microsoft

La estrategia de Microsoft aquí va en contra de la sabiduría convencional antes de esta conferencia y el precedente establecido por el manejo de Microsoft de títulos como Minecraft . Muchos asumieron que Microsoft simplemente lanzaría los títulos de Bethesda en todas las plataformas, tomando una parte de cada compra en hardware rival y ofreciendo los juegos en Game Pass. Esa fue una opción tentadora, una que puede llegar a buen término para ciertos títulos. Sin embargo, parece que esa no será la estrategia principal.

En cambio, Microsoft parece estar duplicando los estudios y el software de Bethesda para hacer que Game Pass sea más atractivo. Para los fanáticos de Xbox, este es un aumento exponencial de valor. Sin embargo, para aquellos en el ecosistema de Sony, la migración de Bethesda es una gran pérdida. De Caer a Pergaminos antiguos a Wolfenstein , Bethesda tiene algunos de los títulos más emocionantes de la industria. Estas franquicias han definido géneros y generaciones, y próximos títulos como Starfield podría hacer lo mismo.



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Esto está lejos de ser la única adquisición de Microsoft, pero es la primera que realmente pone a Sony en la retaguardia. Perder la mayor parte de Bethesda, incluso con obligaciones contractuales para títulos como Deathloop traer contenido a PlayStation 5, no es bueno para la base de jugadores de Sony. Bethesda ha tenido problemas recientemente con títulos como Fallout 76 , pero esos errores son marginales en comparación con los aciertos.

Además, con el dinero de Xbox, Bethesda puede recuperar rápidamente el terreno perdido. Por tan tentador como juegos como Halo infinito son, la nueva bala de plata de Xbox es el control sobre Bethesda. De repente, las exclusivas de Xbox no son franquicias desconocidas para los consumidores de PlayStation; son continuaciones de series y de estudios que ya amaban en PlayStation 4.





Posibles respuestas de Sony

Sony tiene que reaccionar de alguna manera. Si bien muchos han sugerido contra adquisiciones, los movimientos de esta escala son efectivamente imposibles para la mayoría de las empresas a menos que posean los niveles de capital de Microsoft. En cambio, Sony puede (y probablemente debería) continuar capturando la exclusividad de la consola para grandes títulos individuales, similar a su estrategia para Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy XVI . Sin embargo, estos movimientos no resuelven el problema urgente de Bethesda.

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La solución de Sony a eso radica en la declaración de Phil Spencer en la mesa redonda. Si los juegos de Bethesda estarán disponibles en cualquier plataforma en la que esté Game Pass, entonces Game Pass debería llegar a PlayStation 5. A primera vista, ese tipo de movimiento parece imposible, pero la idea de Sonic el erizo los juegos que llegaban a GameCube después de la amarga rivalidad de SEGA y Nintendo también parecían imposibles. Ya se han sentado muchas bases para este tipo de colaboración entre Sony y Microsoft.

Ambos titulares de la plataforma ya publican contenido en ecosistemas rivales. Microsoft ha puesto juegos como Mazmorras de Minecraft y Cuphead en PlayStation 4, y Sony trae MLB El Show 21 a Xbox a finales de este año. Estas empresas están dispuestas a jugar a la pelota juntas, y Xbox está ansiosa por hacer que sus servicios sean omnipresentes. Aún así, es probable que Sony rechace que Game Pass se infiltre en el ecosistema. Ese es un gran movimiento con muchas consecuencias que Sony podría querer evitar. Sin embargo, existe un precedente de colaboración y presión para que Bethesda vuelva a PlayStation, por lo que solo el tiempo dirá qué sucederá a continuación.

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