Uno de los juegos de lucha más subestimados de todos los tiempos, Revolución de lucha libre 3D, Recientemente recibió una secuela para Nintendo Switch. Un proyecto del desarrollador en solitario Matt Dickie, Imperio de lucha libre ha visto una gran cantidad de trabajo, con toneladas de nuevas características e incluso un motor completamente nuevo. Para aquellos que buscan entrar en una de las series de juegos de lucha más subestimadas. después de lo decepcionante WWE 2k20 , esto es lo que puede esperar de Imperio de lucha libre .
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Cambios en el juego

Aquellos que no han jugado un Imperio de lucha libre el juego debe saber que estos son conocidos por su versión exagerada del mundo de la lucha libre. Imperio de lucha libre juega de manera similar a títulos clásicos como el desarrollado por Yukes WWF: Sin piedad , lo que debería ser una gran noticia para los fanáticos nostálgicos de Nintendo 64. El juego tiene como objetivo tomar aspectos de títulos clásicos de lucha libre como Sin piedad , la Fuego Pro serie y la WWE Smackdown Vs Raw juegos .
Cualquier juego de Matt Dickie incluye una amplia gama de características que los fanáticos no suelen ver en un juego de lucha libre. Cosas como el uso de esteroides, las campañas contra el acoso escolar, los sindicatos de luchadores e incluso la muerte se presentan y, a veces, incluso se parodian a través de las historias del juego. Imperio de lucha libre es extraño de la mejor manera, dando una mirada sorprendentemente real al igualmente extraño mundo de la lucha libre profesional.
Imperio de lucha libre sigue la mayoría de las mecánicas de juego básicas de Revolución de lucha libre 3D . Los jugadores pueden seleccionar de una enorme lista de luchadores que imitan a los artistas del mundo real para participar en docenas de diferentes tipos de combates personalizables. Imperio de lucha libre puede manejar hasta 30 luchadores en un solo combate, lo que, desafortunadamente, es una degradación del límite de 100 caracteres de las entradas anteriores. Un pequeño cambio es la adición de personajes desbloqueables, con solo el cinco por ciento de la lista completa del juego desbloqueada desde el principio.
Los principales cambios provienen de la transición del juego al motor Unity. Las explosiones regresan de uno de los primeros juegos en 3D de la serie, que permite a los jugadores recrear algunos de los tipos de combate más locos de la lucha libre, como el combate a muerte de las minas terrestres. La transición a Unity también permite animaciones para ayudar a los jugadores a combinar cualquiera de los movimientos del juego entre sí. El último cambio importante en el juego es la adición del modo multijugador local para cuatro jugadores, aunque el juego anterior admitía el modo multijugador para dos jugadores.
Modo de carrera

El modo Carrera de la serie también ha recibido una gran reforma. Imperio de lucha libre mantiene la misma premisa de juego que las entradas anteriores, con los jugadores asumiendo el papel de un luchador que se ha unido recientemente a la promoción de entrenamiento conocida como Wrestling School. Los jugadores tendrán que navegar por una interpretación realista del negocio de la lucha libre, lidiando con negociaciones contractuales, lesiones, rivalidades en la historia y relaciones del mundo real. El objetivo final del modo carrera del juego depende en última instancia del jugador, aunque la idea general es retirarse antes de que el personaje del jugador sea despedido, quebrado o se vea obligado a retirarse debido a una lesión.
Uno de los principales cambios viene con el sistema de cláusulas presente en las negociaciones de contratos. En juegos anteriores, los jugadores tenían la opción de solicitar cualquier combinación de cobertura médica, pago garantizado y control sobre su propia apariencia y movimientos. En Imperio de lucha libre , estos no se incluyen en una lista de cláusulas que pueden ser tanto positivas como negativas. Los jugadores pueden seleccionar solo una cláusula para su contrato, por lo que realmente se reduce a cómo los jugadores quieren que se desarrolle su carrera.
Las cláusulas pueden ser de todo, desde que se le pague solo por ganar partidos hasta que solo se reserve en partidos que giran en torno a disputas por el campeonato. Estas cláusulas aumentan el valor del contrato de un luchador, lo que significa que un promotor puede no estar de acuerdo si no siente que vale la pena el costo. Las cláusulas negativas, como que solo se le pague por las pérdidas, pueden reducir el valor del contrato de un personaje y brindarle una mejor oportunidad de ser firmado.
Hay algunas funciones más del Modo Carrera previstas para futuras actualizaciones. El desarrollador ha anunciado que se dice que se está trabajando en un nuevo modo de itinerancia libre, que cambiará por completo la forma en que se juega el modo Carrera. La carrera de Booking que se ve en juegos anteriores, donde los jugadores asumen el papel de promotores de lucha libre, también regresará en una actualización futura. La descripción de Nintendo eShop del juego también establece que todas las actualizaciones de contenido futuras serán gratuitas.