El enfoque más progresivo de Paradox hacia los juegos de estrategia es refrescante

Paradox Interactive hecho muchos anuncios durante el PDXCON de este año, con el esperado anuncio de Victoria 3 y una expansión a Arquitecto de prisiones entre ellos. Dentro de algunos de estos anuncios había una tendencia interesante y bienvenida, una que los jugadores pueden no estar esperando: estos juegos se están volviendo más conscientes socialmente.



Es fácil ver cómo Victoria juegos o Arquitecto de prisiones puede afectar negativamente a algunos jugadores. Después de todo, Victoria lleva el nombre y se establece durante una era de expansión y construcción de imperios a través de la colonización, y Arquitecto de prisiones hace un juego de construir y administrar una prisión privada en un momento en el que se plantean serias preguntas sobre los sistemas de justicia penal en todo el mundo. Sin embargo, aunque los problemas inherentes a estos conceptos de juego persisten, Paradox los está abordando haciendo cambios en la forma en que Victoria 3 se acerca a varias naciones africanas y asiáticas y se centra en la rehabilitación de prisioneros en Arquitecto de prisiones 's Segundas oportunidades expansión.





Victoria 3 está arreglando los errores de su predecesor

La próxima entrada en la gran serie de juegos de estrategia hará los cambios necesarios en la forma en que discute y representa a las naciones que fueron no grandes potencias en los siglos XIX y XX. Victoria II etiqueta a los países como 'civilizados' e 'incivilizados', términos que claramente tienen orígenes y connotaciones problemáticas. Mientras que, a efectos del juego, Victoria 3 seguirá otorgando etiquetas iniciales a diferentes naciones, estas se han cambiado a 'reconocidas' y 'no reconocidas', términos que denotan cómo una nación y su gente son percibidos por otros en lugar de implicar que son inherentemente mejores o peores.



Además, los jugadores no se limitan a jugar en países más grandes y reconocidos como el Reino Unido, el Imperio Otomano o Francia. Se puede jugar a casi todas las naciones que existieron durante la era, incluidas muchas naciones africanas y asiáticas que fueron colonizadas históricamente. Si bien algunas naciones africanas descentralizadas no estarán disponibles en el lanzamiento, los desarrolladores han dicho que quieren que la experiencia de jugarlas sea distinta y que se tomarán el tiempo adicional necesario para hacerles justicia.





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Mientras juegan como naciones no reconocidas, los jugadores podrán luchar contra las potencias europeas, brindando la oportunidad de resistir la colonización en lugar de obligarlos a jugar como colonizadores. Esto, por supuesto, no será fácil, pero la existencia de estas opciones es importante. Permiten al jugador elegir cómo jugar el juego en lugar de asumir que solo querrán las opciones tradicionales asociadas con títulos de estrategia similares .

El arquitecto de la prisión reevaluará su enfoque del encarcelamiento

En los años transcurridos desde su lanzamiento en 2015, Arquitecto de prisiones ha recibido varias expansiones, pero el próximo DLC del juego parece proporcionar una actualización muy necesaria a la fórmula. Segundas oportunidades se centrará en la rehabilitación de los presos y en la reducción de la tasa de reincidencia. Según Double Eleven, esto es algo que ha estado interesado en explorar desde hace un tiempo, pero los desarrolladores se dieron cuenta de que llevaría tiempo e investigación implementar adecuadamente tales mecánicas en el juego.

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Tal como Segundas oportunidades fomentará el refuerzo positivo como una forma de rehabilitar a los reclusos a través de cosas como educación, tutoría, terapia con animales y capacitación laboral, la expansión en sí también es un paso positivo para Arquitecto de prisiones sí mismo. Estas nuevas mecánicas animan a los jugadores a adoptar un enfoque más humano de la prisión e incluso humanizan a los reclusos de una forma que antes no formaba parte del juego.

Ahora, en lugar de ser simplemente nombres adjuntos a píxeles que pueblan una prisión virtual, los presos son personas capaces de aprender y cambiar. Los jugadores podrán implementar programas que animen a los presos a adquirir experiencia laboral o mejorar su comportamiento. Si bien aquellos que son liberados tienen la posibilidad de reincidir y regresar a la prisión, eso no significa que los jugadores no puedan intentar ayudarlos nuevamente, tal vez usando otro método la segunda vez. Además, como una forma de alentar a los jugadores a realizar cambios positivos, recibirán una recompensa por cada persona reformada y serán multados por los que reincidan.

La reforma carcelaria es un tema serio, uno que el juego parece estar abordando a su manera. Double Eleven buscó instalaciones correccionales reales y se inspiró en programas que han resultado en cambios de comportamiento positivos y han ayudado a los presos a prepararse para la vida después de la prisión. Ya sea intencionalmente o no, Double Eleven y Paradox están llamando la atención sobre el hecho de que la sociedad necesita repensar la forma en que se acerca a la prisión y trata a quienes están o han estado encarcelados. Si bien no está claro si Segundas oportunidades pegará el aterrizaje o no, Arquitecto de prisiones El contenido descargable es, en última instancia, un paso en la dirección correcta, que con suerte alentará a los jugadores a pensar en problemas y soluciones del mundo real.

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