PlayStation: 5 razones para reiniciar Jak y Daxter a continuación (y 5 para reiniciar Sly Cooper)

Con el éxito de Rachet and Clank Reboot, es hora de traer a la otra pareja de amigos de Playstation, Jak y Daxter, a la generación actual.



La serie Jak and Daxter fue una de las franquicias exitosas de Naughty Dogs en PlayStation. El primer juego de Jak y Daxter, Jak y Daxter: el legado precursor , fue lanzado en 2001. La serie está ambientada en un mundo rico y único lleno de personajes interesantes, historias dinámicas y un dúo encantador al frente de la serie. Si bien comenzó como un divertido y encantador juego de plataformas en tercera persona en un mundo vibrante, evolucionó hasta convertirse en un juego de disparos de mundo abierto con piezas de acción distintivas.





Un reinicio de Jak y Daxter sería un regreso bienvenido para el par de PlayStation. Encajaría muy bien entre las otras franquicias exitosas de Sony. No son la única franquicia de PlayStation que merece un lugar en un reinicio. Sly Cooper fue otra franquicia favorita de los fanáticos que está un poco atrasada para un reinicio bien desarrollado. Ambas franquicias serían recibidas con los brazos abiertos por parte de los fanáticos si fueran reiniciadas.



10Sly Cooper: el último juego se hizo hace más de 8 años

Sly Cooper ha tenido una variedad de títulos a lo largo de los años. El primer juego fue lanzado en 2002 y obtuvo suficiente éxito como para lanzarlo. tres secuelas . La entrada más reciente a la franquicia, Sly Cooper: Thieves in Time, trajo a Sly Cooper a PlayStation 3 con gráficos actualizados pero manteniendo el estilo de juego de plataformas de sus entradas anteriores.





La única noticia reciente de Sly Cooper fueron los planes de una película animada que se lanzará después de Ratchet and Clank Movie. Sin embargo, la película está archivada en este momento, y solo se han rumoreado algunos susurros de un programa de televisión. Quizás un nuevo juego que revitalice al público en la franquicia de Sly Cooper.



9Jak And Daxter: el último juego se hizo en 2009

Aunque Sly Cooper puede haber tenido una entrada más reciente, Jak y Daxter no han tenido un juego completo desde 2009. La serie Jak and Daxter ha tenido una serie de secuelas exitosas en Jak II , Me gusta 3 y el juego de carreras sorprendentemente divertido Como X .

Jak y Daxter lanzaron algunos juegos menores de PSP después Jax X a reseñas menos que estelares. Luego, las únicas actualizaciones de los juegos han sido las colecciones Full HD lanzadas para PlayStation 3 y PlayStation 4, respectivamente. Dado el tiempo que ha pasado desde que se lanzó un juego completo, PlayStation sería el mejor momento para reiniciar la serie para estar al lado Ratchet y Clank .

8Sly Cooper: Sucker Punch Productions ha estado en una buena racha

Sucker Punch Productions fueron los desarrolladores originales de Sly Cooper Trilogy. Fue su primera franquicia de juegos comercialmente exitosa y les permitió crecer junto con Sony en el creciente éxito de PlayStations. Sucker Punch Productions ha desarrollado la serie Infamous, y ha estado en el centro de atención recientemente con su éxito de Fantasma de Tsushima .

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Solo con esta serie, Sucker Punch Productions se ha consolidado como más que capaz de estar al mando de un reinicio de Sly Cooper. La serie Sly Cooper aporta mucho potencial a los estudios de desarrollo y podría conducir a proyectos aún más originales en el futuro.

7Jak y Daxter: Naughty Dog ha estado a la vanguardia de PlayStation

Naughty Dog es un equipo de desarrollo bien establecido para Sony. Naughty Dog ha desarrollado dos importantes franquicias de PlayStation en las series Uncharted y The Last of Us durante las últimas tres generaciones. Ambas series han sido series distintivas para PlayStation 3 y PlayStation 4. Incluso han asegurado un Inexplorado película y una El ultimo de nosotros Series de Televisión.

Con Naughty Dog bateando jonrones últimamente, sería un momento óptimo para llevar la serie Jak and Daxter a la última generación. Podría crear una oportunidad para que Naughty Dog se expanda aún más en la serie si se hace bien.

6Sly Cooper: Los diseños de personajes serían un bienvenido regreso hoy

Hay algo tan clásico en el estilo de sombreado de celdas que funciona tan bien en los juegos, y Sly Cooper no es una excepción. Sucker Punch Productions quería crear una apariencia de dibujos animados pero mantener un tono algo serio.

Sly Cooper también se destaca en diseños de personajes únicos. Cada personaje, cada enemigo, cada villano tiene un diseño de personajes increíblemente distinto que no tiene dos personajes iguales. Hacer un reinicio hoy pero mantener ese diseño de personajes divertido e inconfundible haría que el mercado de hoy en día sea un soplo de aire fresco.

5Jak y Daxter: sería refrescante ver la química entre Jak y Daxter

No puedes equivocarte con un dúo de amigos clásico, y Jak y Daxter ejecutan ese dúo a la perfección. En el primer juego, Jak estuvo mudo durante todo el juego; por lo tanto, se basó en la expresión facial para comunicarse con Daxter, el principal conversador del grupo. En el segundo juego, Jak comenzó a hablar milagrosamente. Poco después, él y Daxter tendrían conversaciones completas con otros personajes.

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A partir de ese momento, Jak y Daxter tuvieron un bromance clásico. Hacían bromas entre ellos, discutían sobre hacer algo peligroso y calmarían al otro si alguna vez se enojaban. Hoy en día no hay muchos juegos de amigos divertidos, por lo que sería estimulante verlos regresar.

4Sly Cooper: Los diseños de niveles eran notables entonces y lo serían hoy

Al crear el juego, Sucker Punch Productions quería que el juego ocurriera en ubicaciones del mundo real y quería que esas ubicaciones se sintieran vividas. Por lo tanto, en la Trilogía original, la mayoría de las ubicaciones estaban basadas en ciudades reales como París o las montañas Kunlun. en China.

Cada nivel también eran estos grandes conceptos abiertos con múltiples subniveles de revestimiento distribuidos a través de cada nivel principal. Cada concepto era único, sorprendente, diverso y lo suficientemente variado como para que cada nueva sección se sintiera como un mundo completamente nuevo en el que colarse. Traer esa misma idea en un reinicio hoy permitiría algunos niveles nuevos y frescos que se mejorarían hoy.

3Jak y Daxter: el mundo de Jak y Daxter es como ningún otro

Al igual que otros mundos de juegos, como La leyenda de Zelda o Almas oscuras , Jak y Daxter tienen este mundo increíblemente extraordinario. Es un mundo sin nombre, pero contiene estos lugares ricos y dinámicos. El primer juego tiene esta fantasía caída pero con tecnologías de bronce de hoverbikes y robots y en los siguientes juegos se desarrolla en esta versión más futurista con autos, armas, computadoras pero aún manteniendo este estilo de fantasía.

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Ver el mundo de Jak y Daxter para la generación de consolas actual sería un espectáculo increíble. Hay muchas oportunidades para expandirse en el mundo, hacerlo más dinámico o hacer que el mundo se llene de NPC únicos con los que interactuar. Con tanto potencial para este mundo en el reinicio, es difícil dejarlo pasar.

2Sly Cooper: una oportunidad para un juego de atracos completamente realizado

Sly Cooper es un ladrón, un maestro ladrón que se especializa en robar a otros criminales. Los juegos siempre se centraron en que el sigilo era el factor más importante y comenzaron a incorporar misiones de estilo atraco con desgloses del nivel, robo y los obstáculos / submisiones que la tripulación necesitaba ocuparse primero.

El reinicio tiene la oportunidad de ir con todo en este juego de atracos. Puls puede intercambiar personajes para diferentes misiones dependiendo de si necesitas inteligencia, fuerza o habilidades de robo para una misión siempre es una maravilla.

1Jak y Daxter: la renovación del combate sería espectacular

Aunque el combate no se convirtió en una pieza central hasta Jak II, rápidamente se convirtió en una de las mejores partes de la serie Jak and Daxter. Cada arma era única y proporcionaba una experiencia lo suficientemente variada como para que el combate fuera agradable.

Sin embargo, imagina el potencial del reinicio. Podría haber una gran oportunidad para agregar mecánicas de combate completamente nuevas e incluso crear un sistema de botín de armas similar a Borderlands. Además, el juego siempre se movió hacia un estilo más duro, por lo que el combate se renueva en su callejón.

SIGUIENTE: 10 juegos originales de PlayStation que olvidamos por completo



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