El próximo año marca el 30 aniversario de Spawn, y el título insignia de Image Comics está listo para expandirse a un universo completamente interconectado. En junio, Universo de Spawn lanzará una línea de nuevos títulos encabezados por diferentes personajes saliendo del especial. Ahora, después de que el cofundador de Image Comics, Todd McFarlane, haya dirigido el título durante los últimos 30 años, está animando a otros a seguir los pasos de su creador.
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En una entrevista exclusiva con CBR, McFarlane reflexionó sobre las incursiones de Spawn en otras formas de medios. También proporcionó una actualización sobre el reinicio cinematográfico tan esperado, exploró el legado de oportunidades que Image continúa brindando a sus compañeros creadores de cómics y más.

CBR: En una nota personal, mi puerta de entrada a Aparecer Estaba viendo la serie animada de HBO, probablemente demasiado joven, y recuerdo haberte visto en todas esas intros de episodios. ¿Los escribiste tú mismo?
McFarlane: No, hice comentarios sobre todos ellos con los escritores, pero simplemente nos sentamos y dijimos: 'Oye, ¿qué queremos hacer? ¿Qué sería interesante para esta apertura? Para hacer una digresión con un poco de trivia interesante, la primera temporada en la que estaba en el escritorio, fueron dirigidas por uno de los antiguos compañeros de habitación de HBO, lo que sea, que estaba dirigiendo un poco en ese momento: un tipo con el nombre de Doug Liman. Desde entonces se ha convertido en un gran director: el tipo que vino a la casa un día y parecía un universitario que no había comido durante una semana y tenía el pelo muy rizado; un chico de arte. Es divertido rastrear a algunas de las personas con las que te encuentras a lo largo de las décadas.
Al hablar de esa visión singular, se había encargado de escribir y dirigir un Aparecer reiniciar . Me preguntaba si podría ofrecer alguna actualización con ese proyecto.
McFarlane: La actualización fue que el guión que escribí, me gustó, pero soy parcial, no generó el entusiasmo que esperaba, porque la reacción de la mayoría de la gente fue: '¿Por qué no? ¿Hay más engendros? Entregué esta película de terror donde el hombre del saco solo aparece un par de veces. No podían entenderlo del todo y yo seguía diciendo: '¡Tiburón tampoco es todas las escenas y creo que él es la estrella del espectáculo!'
De todos modos, estuvimos de acuerdo en dejar que algún veterano lo hiciera. Tenemos un par de escritores grandes y de renombre que están en medio del proceso ahora y creo que cuando esos nombres se hagan públicos, la gente dejará boquiabiertos. De hecho, ayer recibimos una actualización, así que todo eso todavía está avanzando. Una vez que el guión llegue al lugar en el que estamos, supongo que con el pedigrí de todos los que ya tengo, más los nombres de los escritores, será bastante fácil vender esa historia; todavía se mueve y rechina.
Es por eso que hago mi libro de historietas, así que tengo algo que hacer entre un poco de este movimiento que parece que se desarrolla al paso de un glaciar. Hollywood, a veces no lo entiendo, por eso conseguí un trabajo diario. Mientras tanto, sacaré estos cómics: Universo de Spawn se perfila como el mayor lanzamiento nuevo de Image en los últimos 25 años, sin duda, en el siglo XXI. Solo diré: 'Mientras ustedes sigan adelante, seguiré construyendo impulso en el Aparecer brand, 'porque si [lo que] estoy haciendo con el universo funciona, lo único que podría hacerla explotar aún más, más fuerte y más rápido podría ser si suceden grandes noticias o si Spawn está en la televisión o en el cine.
Cuando sea Los muertos vivientes , Invencible o La vieja guardia sale, boom, todos esos libros de bolsillo comerciales y las ventas mensuales aumentan porque la gente dice: '¡¿Qué es esto ?! ¡¿No sabía que había un cómic ?! ' Si puedo establecer un piso sólido para el éxito del universo y a mitad de camino, tal vez este año, tengamos una gran noticia sobre la película, boom, eso será un catalizador para ponerla en la línea de meta y demostrar que esto es digno y vale la pena echarle un vistazo curioso.

Te has cruzado antes en convenciones de cómics y siempre que haces una firma, esos Aparecer los comercios y las mercancías se venden como pan caliente. ¿Qué crees que tiene Spawn que tiene una base de fans tan leal durante casi tres décadas?
McFarlane: Yo diría que la pieza más grande de ese rompecabezas es la longevidad porque si todos nosotros fuéramos a ver a la gente de al lado que quizás no esté interesada en los cómics, 'Nombra veinte superhéroes', invariablemente, los que nombrarán serán los que han existido por más tiempo: Superman, Batman, Wonder Woman, especialmente ahora que tienen películas en las que están arraigados. Pero incluso antes de que obtengan esas películas, todavía van a ir a las que han existido durante décadas. El valor de la longevidad es que, aunque puede haber momentos en el camino que pueden haber sido puntos altos y puntos bajos, lo que es mucho más valioso es que el todo siempre es mejor que las partes.
La gente dirá que le gusta Spider-Man, pero no que los números 164-174 no fueran muy buenos. No van a decir eso. O les gusta ese personaje o no. Eliges y eliges los que más te gustan y lo mismo ocurre con las personas creativas: alguien puede decir: 'Me gusta Greg Capullo, es mi favorito', y puede que no sea por un tema, una página o un personaje en particular, sino porque ha estado presente. durante 25 años y todo el cuerpo de su trabajo rara vez te decepciona, si es que alguna vez. Por eso te gusta Greg Capullo; es simplemente increíble y lo que sea que dibuje, lo intentarás.
No subestimes la repetición o el desgaste. Simplemente se filtra dentro de ti. Nunca, nunca he buscado o leído intencionalmente nada sobre una Kardashian, pero sé que existen y conozco algunos de sus nombres. ¿Cómo es eso posible? No me importa, pero han atravesado titulares aquí y allá. Hay un valor en estar cerca, simplemente sangrar hacia afuera. Spawn ha tenido eso, y ha habido algo de calidad que lo acompaña. Ha habido juguetes y videojuegos y la película a lo largo del camino para ayudar a ponerlo en la psique. El número 300 tuvo un momento en el que establecimos un récord y volvimos a llamar la atención de la gente y ahora Spawn se expandirá a un universo.
Todo es la razón por la que todavía estamos aquí y todavía retumbamos, no es por A, B y C, es porque seguí adelante durante treinta años. Supongo que cualquiera que haya escrito un libro durante treinta años tiene cierto éxito porque si no lo ha hecho, lo habrían cancelado mucho antes.

Ustedes están a punto de lanzar los títulos de los cómics. Rey engendro , Engendro de pistolero y El chamuscado este año. ¿De qué puedes bromear sobre el 30 aniversario de Spawn el próximo año?
McFarlane: Empezamos a tener esa conversación porque estaba muy concentrado en conseguir Universo de Spawn Ni siquiera había estado pensando en eso, pero [el editor y director creativo de Image Comics] Eric Stephenson lo mencionó. Realmente no lo considero el 30 aniversario de Spawn; Lo considero el 30 aniversario de Image, porque esas dos cosas sucedieron en el mismo año. Tengo un gran orgullo de ser parte y presidente de Image Comics, que a veces olvido que también hago ese libro llamado Aparecer porque creo que la existencia de Imagen e Imagen a lo largo de tres décadas es una historia más grande que Aparecer . Aparecer es un subproducto de las oportunidades que ha presentado Image; Los muertos vivientes es un subproducto de lo que ha hecho Image. Si le preguntaras a Robert [Kirkman] oa cualquier otra persona que haya tenido algún éxito, dirían: 'Tuve la oportunidad en Image'.
Para mi, Aparecer sigue siendo una especie de n. ° 2: hay una imagen y luego, oh sí, Aparecer vino de Image. Estoy orgulloso, al igual que estoy seguro de que lo está Erik Larsen, de que los libros y personajes que comenzamos en 1992 todavía existen y siguen siendo relevantes en el mundo del cómic. No es una hazaña insignificante quedarse con algo durante décadas. Esto es lo interesante, Sam: cuando haces entrevistas y la gente hace estas preguntas, muchas de las preguntas a veces pueden ser introspectivas y no creo que la gente, en su mayor parte, se analice a sí misma. Si le dijera, 'Sam, ¿qué te motiva?' y podrías darme tu respuesta, pero realmente no lo piensas. Eres solo Sam todos los días, solo haces lo que es natural para Sam, y la gente quiere una respuesta a por qué es tan natural para ti.
Creo que la mayoría de las personas que están en el centro de atención de cualquier nivel de celebridad, en su mayor parte, no analizan por qué lo hacen. Lo hacen simplemente porque lo disfrutan; ellos se divierten. Si el dinero fuera la mitad, probablemente lo seguirían haciendo de todos modos. No es una cuestión de dinero. Obviamente, cuando obtiene algo de éxito, desea retenerlo y evitar ser maravillas de un solo golpe. Estamos teniendo éxito con Aparecer y las cosas están funcionando, pero de lo que la gente no se da cuenta es que incluso si eso no fuera cierto, todavía estaría haciendo esto. Todavía estaría haciendo exactamente lo mismo. Si publico algo en mis redes sociales y digo: 'Voy a hacer esto mañana', y todos en mis redes sociales dicen que odian eso, igual lo haré mañana. Y si todos dicen que les encanta, todavía lo haré mañana. Mis acciones no se basan ahora en lo que otras personas quieren de mí.

Hago lo que hago y lo he hecho durante mucho tiempo. Esto es lo que hago y disfruto como la única persona que controlo en el planeta. Lo voy a presentar al mundo y estoy buscando suficiente apoyo, ojalá, para poder seguir haciéndolo. Si quieres ponerte intelectual al respecto, si pongo a toda la gente recolectando Aparecer a un lado y toda la gente no recogiendo Aparecer al otro y redondearlo al decimal más cercano, es el 0% de la población que recopila Aparecer . [ se ríe ] Supongo que podría enojarme porque ocho mil millones de personas no lo están o podría estar agradecido, y lo estoy, de haber encontrado lo suficiente para al menos dejarme equilibrar y poder levantarme y hacerlo nuevamente el próximo mes y los meses cambian. en años y los años en décadas. Y todo eso, fama, fortuna o lo que sea, son subproductos de hacer tu trabajo de una manera que a mucha gente le gusta, pero no es una meta.
Se me ocurrió esta idea, voy a hacer un libro y hacerlo súper genial y eso es todo. Ese debería ser el comienzo. Y si eso explota, entonces termina siendo Los muertos vivientes ; Estoy seguro de que así fue como empezó Robert, con esta genial idea de zombies. No tenía idea de adónde lo llevaría. Esos son los pensamientos posteriores al hacerlo. La gente lo diseña al revés a veces, diciendo: '¡Ojalá pudiera ganar mucho dinero!' Algunas personas quieren ser médicos o abogados no porque les importe una mierda convertirse en médicos o abogados, solo quieren que les paguen mucho. Conozco a esas personas y puedo decir quiénes son, los médicos que quieren conducir un Mercedes-Benz en lugar de curar a personas o abogados más interesados en los pleitos y cócteles de Armani que en estar integrados en el sistema legal. Siempre he dicho que vayas al revés. Haz lo que te apasiona y te sorprenderá cuál es el subproducto de eso: el éxito y todo lo que conlleva.
Has estado trabajando en Aparecer mucho tiempo. ¿Qué crees que te han informado los beneficios de la retrospectiva y las sorpresas a lo largo del camino?
McFarlane: Es lo mismo que aprendemos a lo largo de la vida. Aprende dónde están las trampas. Esto es lo que las personas mayores tienen sobre los jóvenes: hemos cometido más errores. Eso es. Te garantizo que es una perogrullada. Hemos cometido más errores porque hemos vivido más que usted y nuestro objetivo, especialmente como padres, es tratar de alejarlos de esos baches. Me tropecé con esos baches de 10 a 30 veces en nuestra vida y queremos saber dónde están los baches y nos gustaría evitar que te metas en todos ellos.
Eso es lo que hacemos como padres: mi hijo se me acerca y me pide ayuda para convertirme en presidente de los Estados Unidos y yo nunca he sido presidente de los Estados Unidos. No sé cómo funciona pero, hijo o hija que quiera ser presidente, puedo decirte cómo no ser presidente de los Estados Unidos. Puedo decirles dónde están las calles sin salida, pero ¿cómo convertirse en presidente? Eso depende de ti. Dé la vuelta y aléjese de ese agujero y vaya en una dirección diferente y con suerte lo encontrará; no todos lo encontramos, pero podemos evitar [golpear los baches].
¿Qué es la retrospectiva cuando hablo con personas creativas? Tengo la sensación de a qué responden los fanáticos y qué no, qué les gusta a los minoristas, con los precios, los personajes, qué tipo de calidad. Y, en el mejor de los casos, sigue siendo una suposición fundamentada y esperas hacer más suposiciones fundamentadas correctas que incorrectas y luego lo llamas vida y eso es todo. Y luego mezclas la personalidad y comienzas a descubrir con qué tipo de personalidades estás lidiando y qué puedes evocar de ellas: algunas personas son educadas y tímidas, que es lo opuesto a mí. ¿Por qué soy como soy? Porque salí del útero de esa manera. No hay un solo día de mi vida en el que no haya estado así. ¿Por qué algunos perros ladran y otros muerden? Puedes conseguir un golden retriever amable y educado que sea el mejor perro del mundo, no puedes enseñarle a morder porque no tiene la personalidad para ello. Los humanos somos iguales. La mayoría de nosotros somos personas agradables que no queremos riesgos en nuestras vidas, por lo que no van a ser emprendedores. Queremos un sueldo fijo y no nos gusta lo desconocido. Ser emprendedor, eso es algo desconocido, a la gente no le gusta eso; tal vez tengan amigos y familiares con los que cuenten.

Tienes que navegar por todo eso e intentar recuperar algo de valor. ¿Voy a hacer que algunas personas me hagan cien páginas? ¡Por supuesto! ¿Voy a conseguir algunos que solo hagan dos portadas? ¡Sí! ¿Y ambos están bien para mí? Sí, porque es la decisión correcta para esa persona y asumo que una persona debería estar a la vanguardia haciéndolo todo. ¿Creo que todo creador debería hacer un libro propiedad de un creador? ¡Si! Pero, ¿sé con certeza que todos los creadores no harán un libro propiedad de un creador? Por supuesto, porque entonces Marvel y DC nunca tendrían artistas ni escritores.
A las personas no les importa ser autónomos tal vez durante toda su vida o una parte de su vida, así que voy a ir a las personas que no quieren hacer exclusivamente sus propias cosas y les diré: 'Tú haz esto y no solo lo harás Te recompensaré con una tasa de pago mejor que la que tendrías con esos tipos, pero si algo de esto se convierte en algo significativo, me aseguraré de que tengas una propiedad mucho más grande [que] si estuvieras en Marvel o DC . Porque sé cómo es eso. Creé un personaje llamado Venom y veo esos cheques y estoy aquí para decir que si creas Venom y generas cientos de millones de dólares para la empresa de origen, entonces ganarás millones. Joder, sí, es fácil de vender. - No soy una empresa pública, no juego ese juego.
estaba jugando Mortal Kombat 11 y es tan increíble que podemos enfrentar a Spawn contra los otros luchadores. ¿Cómo fue la inclusión de Spawn en Mortal Kombat 11 ¿ocurrir?
McFarlane: Creo que estaba haciendo algunas cosas con Warner Bros. Consumer Products. Me he encontrado con la gente de los videojuegos durante algún tiempo y Spawn fue una estrella invitada en [ Calibre del alma II ]. Pero surgió el tema y dijeron que estaban haciendo algunos DLC de personajes y se preguntaban si estaría abierto a [incluir] a Spawn y yo dije: '¡Genial! Solo un par de cosas: no soy un gran tipo de los videojuegos, así que no sería de mucha ayuda en ese frente, pero mi único deseo es que no te dejes en deuda con Spawn o Todd McFarlane o la mitología en tales situaciones. una forma en la que te preocupas más sobre si Spawn es compatible con un lector de cómics de Spawn en lugar de crear un personaje que sea súper genial para un Mortal Kombat ventilador.'
Mi pregunta de ellos fue que quería que crearan un Engendro que alguien que juega Mortal Kombat y nunca ha oído hablar de Spawn asumirá, hasta cierto punto, que es un Mortal Kombat personaje y decir: '¡Dios mío, es mi personaje favorito!' Eso es lo que quería que diseñaran. Si es un poco o mucho contrario a lo que está en el cómic, no me importa; nunca dejes que una cola mueva a un perro. Crea el mejor personaje de videojuego que puedas para que la gente se entusiasme con Spawn y la gente que está entusiasmada con Spawn en tu juego. Puedo usar eso y cualquier éxito que sea. Si no se sincroniza completamente con todo lo que he hecho en cómics, juguetes, televisión y películas, no se preocupe.

¿Qué tiene un juguete de McFarlane que obtiene ese sello especial de aprobación de usted?
McFarlane: Hemos tenido aciertos y errores, así que cuando lo haces bien, dices: '¡Dios mío, eso es! ¡¿Cómo es que no obtenemos esto todo el tiempo ?! ' Los juguetes son como los cómics. Es una ciencia bastante inexacta. Desearía poder replicarlo exactamente igual cada vez. Aquí está la receta ganadora para cualquiera que quiera hacer un juguete: hacer un producto de alta calidad y ponerle un precio razonable. Y si quieres un jonrón, haz las dos primeras cosas y agrega una tercera pieza al rompecabezas y obtén una gran marca. Si puede hacer alta calidad y ponerlo a un precio realmente bueno y poner la palabra Guerra de las Galaxias en él, lo vas a vender todo el día. Pero descubrí con Spawn, debido a que era una marca desconocida cuando entramos por primera vez en el negocio, que esos dos primeros componentes importaban.
Yo agregaría una semicuarta: dales mucho plástico. Nunca tuve una gran figura gigante que tuviera mucho plástico que no se vendiera porque el consumidor promedio se da cuenta, cuando pasan por los estantes, dicen: 'Dios mío, eso es Batman, Spider-Man y Star Wars'. por $ 9,99 y hay otra cosa y no sé qué es, ¡pero es el doble de grande y cuesta $ 9,99! En algún momento, la gente consumirá el doble de plástico. Nunca subestimes el plástico. Haga un juguete de $ 10 y véndalo por $ 9; si haces un juguete de $ 30, véndelo por $ 21. Haga un automóvil de $ 3600 y véndalo por $ 2400 porque la gente responderá a eso, '¿Ese automóvil solo cuesta $ 2400? ¡Esos otros tipos lo están vendiendo por $ 30000! Las personas responden a la calidad y el valor. Es una cosa probada por el tiempo. No he inventado nada.

Ustedes salieron por la puerta balanceándose en 1992 y cuando sacaron Aparecer # 300 y # 301 y ahora estás a punto de hacerlo de nuevo con Universo de Spawn . ¿Cómo mantienes esa energía?
McFarlane: Es como te estaba diciendo antes. Trato con grandes empresas de miles de millones de dólares todo el día y esa luz en la esquina es esa cosa que es toda tuya. Solo tienes que abrazarlo y hacer lo que quieras. Es como ir al metro y te preguntan qué quieres en tu sándwich: ¿cómo vas a casa y dices que fue un sándwich horrible? ¡Te lo preguntaron! ¡Les dijiste lo que querías! ¡Cada sándwich debe ser increíble porque lo estás haciendo tú mismo! Mi entusiasmo viene de saber, durante el resto de mis días, que en cualquier momento que quiera hacer cualquier cosa en un cómic, tengo la suerte de simplemente levantarme. Anoche tuve una idea y puedo ponerla en producción por la mañana si quiero. Ese no es un buen día; ese es un gran día. Cada día tiene el potencial de ser un gran día. Esa regla me aplica desde que comenzamos en 1992.
La más importante es que, sea lo que sea que me esté sucediendo, la imagen sigue siendo mucho más importante. Existen posibilidades en Image para todo lo anterior: si tiene aspiraciones de seguir los pasos de Todd McFarlane, ahora es un ejemplo de alguien involucrado en Image. Si quieres hacer algo más cercano al modelo de Robert Kirkman, entonces él se convierte en el ejemplo que sigues. Si solo quieres hacer cómics geniales y algo como Saga , entonces ese es tu ejemplo. Si quieres hacer un libro que gane un par de premios y después de años de arduo trabajo, vale la pena y la gente empieza a prestar atención, eso sucedió la semana pasada con el buen grupo creativo que lo hace. La Raíz Amarga que acaba de ser recogido por Hollywood. No tiene por qué ser uno u otro. Solo hay todos estos ejemplos y docenas más porque todos dimos ese primer paso importante y al menos lo intentamos.
Y si al menos lo intentas, esta es la pieza que me vuelve loco: cuando hablo con la gente y me dicen: 'Bueno, era una época diferente cuando empezaste Image y ahora no es lo mismo', entonces voy, ' Olvídate de mí, de Jim Lee y de Rob Liefeld. ¿Y Robert Kirkman? ¡Vino tras nosotros! Ellos dicen: 'Sí, pero tuvo un golpe de suerte y consiguió un programa de televisión que batió récords'. Luego dije: 'Está bien, olvídalo. ¿Y Brian K. Vaughan? En algún momento, si sigues hablando de ello, no estás preparado para ello. Hay una pregunta que me dirá muy rápidamente si estás construido para ser emprendedor y, si puedes, deberías intentar ser emprendedor al menos una vez en tu vida, porque tienes la personalidad para ello.
Aquí está la pregunta: ¿Alguna vez has salido a bailar y has sido el primero en salir a una pista de baile? Y si respondes 'sí', entonces tienes la personalidad, porque estableciste una meta y la meta era ir a bailar y vas allí y dijiste: '¡Hay música y una pista, podemos bailar!' y cumpliste tu objetivo. La otra parte, si había otras personas bailando, no formaba parte del objetivo. Si no tienes la confianza para ponerte frente a extraños y bailar porque te importa una mierda lo que piensen de ti, no estás hecho para eso. ¿Qué sucede cuando estás frente a alguien que conoces, como un conocido de negocios, que te da una opinión que quizás no te favorezca? Tienes que ser capaz de resistir todo eso y, si no puedes aceptar a extraños, a partir de ahí se vuelve más difícil.
O puede hacer lo que hacen los emprendedores y ponerse a la pista y es incluso mejor porque no está abarrotado. Esa persona generalmente se desanima cuando hay otras personas en el piso porque entonces están más apagadas. Es solo una personalidad y lo más frustrante es que todos tenemos personalidades diferentes. Pensé, cuando era más joven, todo el mundo debería ser emprendedor, todo el mundo debería hacer su propio libro, pero eso no es cierto. Solo hay un segmento de nosotros que está dispuesto a hacerlo y eso es aún mejor, porque acaba de eliminar potencialmente a millones de personas que podrían haber tenido una mejor idea y ser mucho más hábiles e inteligentes si no lo intentaron.
Tengo esta personalidad dividida en el escenario donde voy, como padre, 'Soy un tonto y si puedo hacerlo, cualquiera puede hacerlo y así es como: sigue levantando la mano y sigue haciéndolo hasta que atrape un golpe de suerte y tal vez esté en el escenario aquí '. Y luego me volteo hacia la otra personalidad dividida como CEO y hombre de negocios y digo: 'Espero que no lo hagas'. Espero que te sientes ahí, dudes de ti mismo y te discutas todos los días porque así no tendré que competir contigo. Hazme la vida más fácil. Hazme un favor y convéncete tú mismo de no hacerlo, porque preferiría estar en una carrera con diez personas que con mil, porque tengo muchas más posibilidades de lograrlo '. Si yo fuera yo, escucharía la personalidad de papá, pero eso son solo individuos. Llegué a donde llegué porque seguí intentándolo y de vez en cuando, una ardilla ciega encuentra la nuez; Soy prueba viviente de eso.
Escrito por Todd McFarlane e ilustrado por McFarlane, Jim Cheung, Stephen Segovia, Brett Booth y Marcio Takara, Spawn's Universe # 1 sale a la venta el 23 de junio en Image Comics.