Por qué Skyrim es más importante que cualquier otro juego de Elder Scrolls

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The Elder Scrolls V: Skyrim ha visto lanzamientos en la mayoría de las plataformas modernas y ha vendido más de 20 millones de copias, lo que lo convierte en el juego más exitoso del mundo. Pergaminos antiguos serie. Los fanáticos ciertamente podrían defender Morrowind o Olvido siendo el mejor Pergaminos antiguos juego , pero es difícil negar eso Skyrim ha tenido un mayor impacto no solo en el género de mundo abierto, sino también en los juegos en general. Skyrim es lo mas importante Pergaminos antiguos juego debido a cómo revolucionó el juego de rol de mundo abierto.






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Antes Skyrim, el género del juego de rol de mundo abierto se consideró bastante especializado. Fueron increíblemente detallados, ya que muchos utilizaron sistemas RPG reales de lápiz y papel, y aunque Pergaminos antiguos había escapado de ese tipo de complejidad desde el principio, todavía quedaban muchas mecánicas sobrantes de esos días. En Morrowind, por ejemplo, golpear a un enemigo con un ataque se determinó mediante una probabilidad aleatoria, modificada por estadísticas.

Así era como hacían cosas muchos juegos de rol de fantasía. Algunos clásicos fuera de Los documentos antiguos serie, como Hechicería y los dos primeros Caer juegos, establecen el listón de cómo se manejaría la mecánica de los juegos de rol en los juegos de mundo abierto. El estándar era dar a los jugadores tantas opciones como fuera posible para construir una amplia gama de personajes. Esto llevó a que los juegos tuvieran una gran cantidad de rejugabilidad, ya que los jugadores experimentarían con la multitud de formas diferentes en las que podían construir personajes.



Sin embargo, esto también llevaría a una gran cantidad de tiempo de desarrollo, asegurando que todas las diferentes opciones funcionen correctamente en un entorno de mundo abierto. Skyrim a menudo se observa como Los documentos antiguos juego que simplificó mucho las cosas. Skyrim fue capaz de salirse con la suya al centrar la atención lejos de sus sistemas de juegos de rol y, en cambio, hacia el mundo abierto expansivo que se ofrece.

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Bethesda no necesitaba preocuparse por perder el aspecto de la rejugabilidad que era importante para el género RPG de mundo abierto. A pesar de que estaban simplificando la mecánica de los juegos de rol, el mundo abierto amplio y expansivo proporcionaría más contenido del que los jugadores podrían soñar con experimentar con una sola partida. Todavía había contenido en el juego base, como peleas secretas contra jefes, que se descubrió mucho después del lanzamiento de De Skyrim Ofertas de DLC.





Bethesda era la empresa perfecta para mostrar las posibilidades de un mundo abierto enorme y desarrollado. Los fanáticos y críticos han elogiado durante mucho tiempo su compromiso con la construcción del mundo a través de la narración ambiental. No solo eso, sino que la compañía también ha demostrado un gran compromiso con la construcción de la tradición del mundo de Tamriel. Hay 307 libros únicos en Skyrim que no tienen otro propósito que el de construir sobre la base del saber del mundo.

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Ese nivel de detalle siempre ha sido un elemento básico de Los documentos antiguos serie. La tradición está llena de misterios a los que los juegos nunca brindan respuestas concretas. En cambio, le piden al jugador que llegue a su propia conclusión basándose en los ritmos de la historia proporcionados, lo que ayuda a que la tradición de Tamriel se sienta mucho más como una leyenda.

Esta mentalidad de contenido primero se ha convertido en un elemento básico en los juegos modernos de mundo abierto, como La leyenda de Zelda: Breath of the Wild . Se ha convertido en un elemento básico que muchos han comenzado a notar las desventajas de este contenido sobre la mentalidad de calidad. Si bien puede ser el momento de que aparezca un nuevo juego y cambie las cosas, no hay duda de que Skyrim El impacto se extenderá más allá del género de mundo abierto.

Un juego que a menudo se compara con Skyrim es El brujo iii . Ambos juegos cuentan con enormes escenarios de fantasía y caen en tropos de juegos de rol similares. Sin Skyrim, sin embargo, puede que no haya habido una audiencia de la que enamorarse El brujo iii .

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El mundo del tamaño de Skyrim fue un punto clave con la publicidad, ya que un mundo tan grande como Skyrim, en ese momento, realmente no se había intentado con gráficos modernos. La magnitud de lo que hizo Bethesda con Skyrim ayudó al juego a romper las paredes de los tiradores militares que habían sido la norma hasta entonces. Para un mundo de fantasía brillante y colorido como Skyrim hacerlo tan grande como lo hizo, cuando lo hizo, es casi una prueba por sí sola de que Skyrim juego cambiado.

El género de los juegos de rol de mundo abierto a menudo se consideraba un nicho. En el mundo de hoy, esa afirmación no podría estar más lejos de la verdad. Los juegos de mundo abierto se han convertido casi en la norma, con éxitos recientes como Watch Dogs: Legión y el Muy lejos la serie es un excelente ejemplo de esto. La gente se ha vuelto más cómoda con la mecánica de los juegos de rol en profundidad gracias a Skyrim presentándoles el género a través de un formato simplificado.

Las lagunas en Skyrim Las armaduras han comenzado a mostrarse cada vez más en los últimos años. La IA, el combate, la narración y el motor de Skyrim parecen anticuados en comparación con los numerosos juegos de rol de fantasía de mundo abierto que se han lanzado desde entonces. Sin embargo, es importante recordar que esos avances pudieron suceder debido a Skyrim .

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