Xbox Series X muestra que el experimento Kinect de Microsoft ha fallado

¿Qué Película Ver?
 

Parece que la locura del control de movimiento finalmente está llegando a su fin. Microsoft reveló recientemente que la Xbox Series X será retrocompatible con todos los títulos de Xbox One, Xbox 360 y Xbox originales, excepto los juegos. hecho específicamente para Kinect . De hecho, el hardware de próxima generación no será compatible con Kinect en absoluto. Con este anuncio, parece que Microsoft finalmente está aceptando que Kinect no fue el éxito que esperaba y está tratando de dejar el accesorio sofisticado en el pasado.






optad_b

A la mayoría de los fanáticos de Xbox no les importa el Kinect. Muchos siempre lo vieron como una compra de efectivo barata que intentó capitalizar el éxito de la Nintendo Wii. A pesar de esto, Microsoft gastó toneladas de dinero en anunciar el Kinect a pesar de que no atrajo a la mayoría de la comunidad de Xbox. La presión de la compañía, que incluía un flujo interminable de anuncios e incluso empaquetarlo con consolas, terminó fracasando, lo que provocó que muchos propietarios de Xbox se resentieran por el accesorio.

Se suponía que Kinect era la respuesta de Microsoft a la Nintendo Wii, que introdujo al mundo los controles de movimiento en 2006. Rápidamente se convirtió en lo más popular en los juegos, con todos, desde niños pequeños hasta abuelos, jugando juegos como Deportes de Wii . La Wii se convirtió en una de las consolas más vendidas de todos los tiempos, y Microsoft quería participar en este éxito. Lanzó Kinect en 2010. Sin embargo, el dispositivo se quedó atrás de la Wii en casi todos los sentidos.



Si bien la Wii tenía juegos increíbles que eran divertidos de jugar y mostraban las capacidades de la consola, la biblioteca de Kinect se parecía más a demostraciones técnicas que a videojuegos reales. Sin títulos sólidos para jugar, Kinect ofreció poco a los consumidores y no logró cautivar al público de la manera que Deportes de Wii o Mario Kart Wii hizo. Los juegos de Kinect sentían que estaban destinados a mostrar lo que Kinect podía hacer en lugar de atraer a los jugadores. El Kinect apoyó algunos de los Solo baila juegos, pero la serie se originó en la Wii, por lo que ya había establecido una base de fans allí. La falta de buenos juegos de Kinect apagó a muchos fanáticos de Xbox, lo que hizo que ignoraran el accesorio por completo.

Relacionado: ¿Por qué Dragon Quest llega a Xbox es tan emocionante?



Los controles de movimiento también se dirigen a una audiencia muy específica. La Wii generalmente apuntó jugadores más jóvenes y casuales que la Xbox 360 o la Xbox One, que tendían a atraer a jugadores más maduros y expertos. Los juegos de Xbox 360 más vendidos fueron títulos para adultos como Halo Reach y Call of Duty: Modern Warfare . Por otro lado, los títulos más vendidos de Wii fueron juegos como Mario Kart Wii y Complejo deportivo Wii. Estos títulos son mucho más familiares y atraen a una gama más amplia de personas. La audiencia que estaba interesada en los controles de movimiento simplemente no era la misma que la que jugaba con Xbox, y dado que la mayoría de ellos ya tenían una Wii, no había razón para comprar una Xbox solo para Kinect.

El Kinect tenía algunas ideas interesantes, pero la falta de buenos juegos y la base de fans limitada llevaron a su caída. Los fanáticos de Xbox nunca pidieron controles de movimiento y Microsoft nunca les dio una buena razón para probarlos. La preocupaciones sobre la privacidad tampoco ayudó al Kinect. Al excluir los juegos Kinect de la línea completa de software compatible con versiones anteriores de la Serie X, Microsoft parece finalmente retirar el dispositivo para siempre y admitir indirectamente que, en última instancia, fue un fracaso.

SEGUIR LEYENDO: Exhibición de juegos de Xbox: Las 4 conclusiones más importantes de la presentación



La Elección Del Editor


Iron Man 3 Star revela cómo surgió su cameo de Avengers: Endgame

Películas


Iron Man 3 Star revela cómo surgió su cameo de Avengers: Endgame

El actor de Iron Man 3, Ty Simpkins, explica cómo fue reclutado para esa escena crucial de Avengers: Endgame.

Leer Más
Maestro: Doctor Doom se enfrenta cara a cara con el villano de Marvel Hulk (exclusivo)

Comics


Maestro: Doctor Doom se enfrenta cara a cara con el villano de Marvel Hulk (exclusivo)

Marvel Comics presenta un avance exclusivo de Maestro: War and Pax # 5, de Peter David y Javier Pina.

Leer Más