Yu-Gi-Oh: 10 cartas que los fanáticos quieren fuera de la lista de prohibición

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Un secreto a voces para los jugadores veteranos de Yu-Gi-Oh es que todas las tarjetas que se prohíben no necesitan serlo. Por el contrario, a medida que Konami lanza tarjetas más nuevas, tienen que obligar a los jugadores a comprar un nuevo producto. Su mejor método para hacerlo es debilitar los mazos que todos ya tienen con el propósito de hacer que otros mazos sean claramente más poderosos, lo que dificulta que los jugadores que juegan con mazos antiguos sigan ganando.





Teniendo esto en cuenta, a veces las tarjetas se prohiben injustamente o permanecen en la lista de prohibiciones mucho más tiempo del que deberían. La mayoría de estas son tarjetas que han sido prohibidas, mientras que algunas se han limitado de alguna manera, pero los fanáticos quieren que todas regresen.



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10BLACKWING - VAPOR LA MANO

Esta carta fue prohibida de forma preventiva a tiempo para Crystron Halqifibrax, un monstruo que invoca sintonizadores especiales directamente desde la baraja. Steam the Cloak crea sus propias fichas y es un sintonizador, lo que significa que las travesuras habrían sido obscenas.



Pero considerando que Halqifibrax es un problema sin importar qué, tal vez deberían prohibir eso y traer de vuelta Steam para Ala negro los jugadores pueden disfrutar de sus travesuras simbólicas?



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9MAXX 'C'

Maxx C en un momento fue un secreto de $ 5 porque la gente no lee tarjetas. Permite a los jugadores dibujar cada vez que el jugador realiza una convocatoria especial. Esto parece legítimo y puede serlo, pero hay formas de contrarrestarlo ahora.



Llamado por la tumba y Flor de ceniza ambos la detienen en el primer turno y en los tableros establecidos, esta carta puede ser negada. Pero al menos mantiene a los jugadores honestos y les impide convocar mil millones de veces.

8THUNDER DRAGON COLOSSUS

Thunder Dragon Colossus era la columna vertebral de Dragones de trueno . Impidió que el oponente buscara cartas de su mazo, que es lo que hizo que Thunder Dragons fuera tan temible, para empezar.

También podría protegerse a sí mismo si es destruido por la batalla o el efecto de una carta al desterrar a los monstruos Trueno del cementerio. No había ninguna razón para prohibir esta tarjeta cuando limitarla hubiera estado bien.

7SALAMANGREAT MIRAGESTALLIO

Miragestallio ayudó inmensamente a los combos de Salamangreat inmensamente, como un Xyz de nivel 3 que podía convocar a los monstruos de Salamangreat de forma especial desde el mazo en posición de defensa, era parte integral de los muchos combos del mazo.

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Si fue Invocado por Enlace, también podría apuntar a un monstruo en el campo y devolverlo a la mano. Quizás no debería haber sido a las tres, pero prohibirlo se sintió excesivo. Intentaron acabar con el mazo y fallaron, sigue siendo uno de los mejores en el meta.

6COLISEO DEL EMPERADOR

Todo el punto de Kaiser Colosseum fue ralentizar el juego un poco. Evitaba que el oponente jugara más monstruos que los que tenía el controlador de la carta. Para muchos mazos que se limitan a tener un monstruo jefe al máximo, esto hizo que superar esos monstruos fuera bastante difícil.

Pero en un juego que se centra tanto en tener un ritmo absurdamente rápido, dejar espacio para los jugadores que quieren jugar más lento no es algo malo.

5ZENMAITY DE PORTADOR DE CUERDA

Zenmaity pudo facilitar el temido combo de bucle de mano Wind-Up Hunter, que permitía a un jugador realizar un bucle de efecto de descarte hasta que el oponente no tenía cartas en la mano.

Zenmaity podría separar un material Xyz para convocar a Wind-Ups de forma especial desde la mano o la cubierta, y siempre que se destruyera un Wind-Up, podría separar un Wind-Up Material Xyz y devuelva ese objetivo a mano. Este es un gran apoyo que Wind-Ups podría usar para revolucionar el juego. Si Hunter es el problema, prohíbelo y recupera Zenmaity.

4PLUMERO DE ARPÍA

Esta carta es bastante increíble: puede destruir toda la espalda del oponente por nada. Se siente injusto, pero la realidad es que actualmente hay una carta en el juego en este momento que está en tres que puede destruir los monstruos de posición ATK del oponente o las cartas de hechizo y trampa del oponente.

Nadie pide que se prohíba, y Harpie's Feather Duster es legal en la OCG. Esto solo hará que los jugadores piensen dos veces en cómo construyen sus tableros.

3MOVILIZAR SKY STRIKER - COMPROMETER

Sky Striker Los que odian ciertamente nunca quieren volver a ver esta carta, pero, francamente, su prohibición fue un intento descarado de Konami para que los jugadores dejaran de jugar el mazo.

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No hay ninguna razón para prohibirlo cuando el problema era que los jugadores entraban en Engage en Engage, lo que se puede resolver colocando la tarjeta en una sola copia. Los Sky Strikers serían solo un poco más consistentes de lo que ya son, lo que realmente no significa mucho a largo plazo, ya que ya son el mazo más consistente.

2VACÍO DE LA VANIDAD

Esta carta fue superada cuando los jugadores podían tener tres de ellos. Pero en una sola copia, no es la amenaza que la gente cree que es. Detiene a los jugadores de convocar monstruos especiales, lo cual es bueno, pero si se envía alguna carta desde el mazo o campo al cementerio del jugador, se destruye. Pueden ser destruidos haciendo estallar otras cartas en el campo.

No resistiría muy bien a Lightning Storm, e incluso podría ser eliminado por un Empate uniforme en el momento oportuno. Ofrecer opciones para ralentizar el juego no parece nada malo.

1PANKRATOPS DINOWRESTLER

El hecho de que Pankratops sea limitado es extraño. Si el oponente tiene más monstruos que el jugador, puede convocar a Pankratops de forma especial. Durante el turno de cualquier jugador, puede homenajear a un Dinowrestler para que apunte y destruya una carta en el campo.

Esta es básicamente una carta de baraja lateral: los jugadores la usan para deshacerse de los molestos monstruos en el campo antes de comprometerse, y solo se puede invocar una vez por turno. Konami limitó esto para que los jugadores jugaran otras cartas, pero eso no tiene nada que ver con lo que disfrutan los fanáticos.

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