10 cartas de Yu-Gi-Oh que merecen no ser prohibidas (y por qué)

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De vez en cuando surge la lista de prohibiciones de Yu-Gi-Oh para debatir. Tanto los jugadores casuales como los competitivos tienen las cartas que quieren que se eliminen de la lista. A veces es egoísta, y la gente solo quiere que se vuelvan a agregar sus cartas favoritas, otras veces es por la salud del juego reintroducir cartas y hacer que los mazos sean más fuertes.



Con la lista de prohibiciones de Yu-Gi-Oh una vez más como un punto importante de discusión en la comunidad, vale la pena mirar algunas cartas que probablemente ya no deberían estar en la lista, por una variedad de razones. Algunas de estas tarjetas podrían ser completamente ilimitadas, mientras que otras solo necesitan una única copia, pero todas deben ser analizadas seriamente para posiblemente ser eliminadas de la lista negra.

10Maxx 'C' permite a los jugadores ralentizar las invocaciones especiales de sus oponentes

Maxx C fue uno de los primeros trampas de mano , lo que permite al usuario robar una carta cada vez que el oponente invoca un monstruo de manera especial. Maxx C fue inicialmente prohibido porque era una especie de contraataque difícil para el oponente, lo que los obligaba a terminar su turno una vez que se jugaba esta carta. Después de todo, el estado del tablero a menudo terminaba con tres monstruos, pero requería ocho invocaciones. Pero al final, Maxx C obligó a los jugadores a equilibrar el riesgo frente a la recompensa y evitar que el oponente convocara en cualquier momento sin pensar.

9Master Peace, The Dracoslaying King es un buen monstruo jefe para su cubierta

Master Peace era el monstruo jefe de Verdaderos Dracos , la mayoría de los jugadores odiaban esta tarjeta. El truco de los True Dracos era que eran monstruos de alto nivel que podían ser convocados normalmente mediante monstruos tributos, o cartas de backrow continuas. Master Peace era aterrador porque cualquier cosa que se usara para invocarlo como tributo, no podía verse afectado por cartas de ese tipo. Esto solo debería volver porque True Draco tiene tantas de sus cartas golpeadas, que podrían usar un solo monstruo jefe. Pero solo uno.

8El vacío de la vanidad detiene la invocación especial

Vanity's Emptiness detuvo a cualquiera de los jugadores de convocar monstruos especiales. Lo único que lo destruía era si se enviaba una carta desde el mazo o el campo al cementerio, lo que significaba que si se destruía algo en el campo, eso era todo. Vanity's Emptiness está destinado a evitar que los jugadores invadan constantemente el campo con monstruos especiales convocados, y podrían esperar ver un regreso con una sola copia, ya que les daría a los jugadores anti-meta algo con lo que trabajar.

7Libro de hechizos del juicio volvería a hacer que los libros de hechizos fueran decentes

Spellbook of Judgement fue bastante legítimo durante la época en que salió. Era una de esas cartas que comenzaba el párrafo del texto como un efecto de carta.





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La respuesta simple para lo que hizo Spellbook of Judgement es permitir que el jugador agregue Spellbook Cartas de hechizo a la mano por cada carta de hechizo jugada durante el turno. Es una carta mal diseñada porque recompensa la sobreextensión, pero los libros de hechizos no pueden volver ni siquiera con esto en una sola copia: el juego ha cambiado demasiado.





6Sky Striker Mobilize - ¡Participa! Es necesario para la consistencia del Sky Striker

Todos conocen el trato con Huelguistas del cielo . Dominaron el juego de Yu-Gi-Oh durante meses con sus increíbles hechizos y monstruos Link. Mobilize Engage era esencialmente el motor del mazo, lo que permitía al jugador agregar cartas Sky Striker de su mazo a la mano y robar una carta adicional si había tres hechizos en la tumba. Fue prohibido aquí porque Konami estaba cansado de ver el mazo, pero incluso eso no funcionó, se necesitaron mejores mazos para eventualmente eliminarlo. Permitir que esta carta vuelva a dos es solo permitir a los fanáticos de Sky Striker algo con qué jugar.

5Kaiser Colosseum les da a los jugadores anti-Meta un buen hechizo continuo

Una carta de hechizo continuo que impedía a los jugadores convocar más monstruos de los que tiene el oponente en el campo. Se supone que Kaiser Colosseum mantiene el campo de juego nivelado al hacer que ninguno de los jugadores tenga más monstruos que el otro. El único problema es que favorece al jugador que lo tiene en su mazo. Pero mientras Mystic Mine sea legal, es ridículo que esta carta no exista también, especialmente porque ambas pueden ser destruidas al eliminar la última fila.

4Heavy Storm es más débil que el plumero de Harpie

Heavy Storm está destinado a ser una última fila más despejada y es capaz de destruir todos los hechizos y trampas en el campo. Heavy Storm volvió a ser legal brevemente en septiembre de 2011, pero después de un par de formatos, Konami se deshizo de él y no ha sido visto fuera de la lista negra en años.

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Pero Harpie's Feather Duster es legal ahora, eso es esencialmente Heavy Storm pero unilateral. El único beneficio de esta carta son los mazos que obtienen algo de la destrucción de sus propias cartas; aún así, estaría bien fuera de la lista en una sola carta.

3El Joker de Skullcrobat performapal da consistencia a los artistas intérpretes o ejecutantes

Performapal Skullcrobat Joker agrega un monstruo Performapal, Magician o Odd-Eyes desde el mazo a la mano al convocar. En un momento, esto fue parte de un mazo que era tan poderoso que Konami llegó oficialmente al mazo antes de que se publicara su lista de prohibiciones, marcando la primera lista de prohibiciones de emergencia en una década. Sin embargo, incluso en el OCG Skullcrobat Joker es limitado. Con tantas otras herramientas prohibidas para Monstruos de péndulo , esto le daría un poco más de consistencia a los mazos de Performapal.

2Salamangreat Miragestallio es una parte clave de Salamangreat Combos

Miragestallio era el monstruo Xyz clave de Salamangreat. Su efecto de separación fue la invocación especial de grandes monstruos de Salaman desde la cubierta. Pero su habilidad clave fue cuando fue enviado al cementerio para que Link convocara a un monstruo que podía hacer rebotar a un monstruo en el campo a la mano. Miragestallio ofreció una gran herramienta de eliminación para el mazo y una forma adicional de conseguir monstruos en el campo. Konami solo se deshizo de él para debilitar a Salaman lo suficiente como para evitar que la gente lo ejecute; eso se ha logrado ahora, así que ¿por qué no dejar que regrese?

1Thunder Dragon Colossus hace que los Thunder Dragons funcionen

Thunder Dragon Colossus al ser convocado impidió que el oponente agregara cartas a la mano excepto robandolas. También tenía un efecto protector porque podía desterrar a un monstruo del Trueno para evitar ser destruido. Esta carta era básicamente la razón por la que la gente ejecutaba Thunder Dragons, y el único problema real con la carta era que había tres copias. Konami solo necesitaba limitar esto, pero lo prohibieron para vender otros mazos. Dar dragón del Trueno jugadores su monstruo jefe de vuelta.

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