Yu-Gi-Oh! Duel Links: las 10 mejores cartas de hechizo del juego, clasificadas

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Yu-Gi-Oh! Enlaces de duelo se acerca a su cuarto año y, a lo largo del tiempo, el grupo de cartas se ha vuelto increíblemente expansivo. Con toneladas de contenido que se agregan cada mes, el meta cambia constantemente. La Enlaces de duelo El formato es muy diferente al de TCG / OCG, lo que permite que las estrategias que se revisan en el TCG brillen en Enlaces de duelo.



Las cartas de hechizo son algunas de las mejores cartas de todos Yu-Gi-Oh! Son increíblemente fáciles de usar y puedes usar tantos como quieras en un turno. A veces, un Deck obteniendo un Hechizo es suficiente para hacer un Deck de nivel superior, así de poderosos pueden ser.

10Ciclón Galaxy

'Galaxy Cyclone' es una de las pocas opciones de eliminación de hechizos y trampas en Enlaces de duelo y también uno de los mejores. Le duele un poco el hecho de que solo se puede usar en un hechizo o una trampa boca abajo. Sin embargo, esta desventaja viene con una ventaja, ya que 'Galaxy Cyclone' también puede Desterrarse del Cementerio para destruir una carta Mágica o Trampa boca arriba. Esto agrega una capa adicional a 'Galaxy Cyclone' que otros no pueden ofrecer, ser capaz de destruir dos tarjetas por el precio de una es un efecto poderoso que no debe subestimarse.

9Necrovalley

'Necrovalley' es el mejor hechizo de campo de todos Enlaces de duelo y una de las mejores cartas de hechizo en general. 'Necrovalley' evita que las cartas puedan salir del Cementerio , que puede cerrar por completo estrategias enteras con solo activarlo. Si bien es útil en 'Gravekeeper's', cualquier Deck puede ejecutar 'Necrovalley' como un Floodgate para obstaculizar las jugadas de tu oponente y usar esa ventaja para ganar el Duelo. Si un Deck no necesita su Cementerio, nunca es mala idea incluir copias de 'Necrovalley' para ganar juegos con solo una activación.

8Invocación

Cuando salió Dark Dimension Box, cambió por completo Enlaces de duelo , ya que incluía toneladas de poderosas cartas y arquetipos. Uno de estos fue ' Invocado , 'con' Invocación 'que hace que el motor sea tan potente. Cualquier estrategia puede poner en un motor de 'Invocación' y aumentar instantáneamente su poder.

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Puede fácilmente Invocar Monstruos 'Invocados', así como reciclar 'Aleister The Invoker' para buscar 'Invocación' en el Deck para su uso repetido. La mera inclusión de 'Invocación' fue increíblemente controvertida cuando se agregó a Enlaces de duelo , y deforma completamente el meta y no lo ha dejado desde su introducción.

7Poder de los guardianes

'Power Of The Guardians' es uno de los mejores hechizos de equipamiento de todo el juego, si no el mejor. Si tu oponente no puede deshacerse de él mediante el efecto de una carta, entonces es poco probable que 'Power Of The Guardians' abandone el campo. Da un Contador de Hechizos que agrega 500 de Ataque al Monstruo Equipado cada vez que ocurre una batalla con él. Estos contadores de hechizos también se pueden eliminar si el monstruo fuera destruido por una batalla o un efecto de carta. Esto significa que la Batalla no puede destruirlo en absoluto, ya que se colocará un Contador de hechizos sobre el Monstruo cuando se declare un ataque y, por lo tanto, tendrá un Contador de hechizos para eliminar para protegerlo.





6Neos Fusion

'Neos Fusion' es uno de los mejores hechizos de fusión agregados a Enlaces de duelo y sigue utilizándose en todo tipo de Decks. El motor 'Neos Fusion' le da a cualquier Deck un Boss Monster en 'Elemental HÉROE Brave Neos 'que está protegido de la destrucción una vez. No solo eso, sino que 'Neos Fusion' se puede usar para configurar tu Cementerio, ya que puede enviar cualquier Monstruo de Nivel 4 o de Efecto Inferior de tu Deck al Cementerio. 'Neos Fusion' ha sido un elemento básico del meta desde su introducción y, a pesar de su estado Semi-Limitado, seguirá jugando durante los próximos meses.

5Corriente de concentración

'Concentrating Current' pasó mucho tiempo siendo subestimado ya que estaba en la misma caja que las cartas de nivel 0 'Six Samurai'. Sin embargo, su potencial se descubriría meses después y se convertiría en un elemento básico en muchos Decks. Fue bueno para ir tanto primero como segundo, ya que podías configurarlo para sorprender a tu oponente o ir a por un OTK.

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Puede aprovechar monstruos con altos puntos de defensa y convertirlos en gigantes capaces de ganar el duelo en un solo ataque. 'Concentrating Current' era demasiado bueno y se incluyó en la lista Semi-Limited para evitar que se use con otros productos básicos.

4¡Oye, Trunade!

'¡Oye, Trunade!' es un elemento básico de los planes de juego OTK. En Enlaces de duelo , Las trampas de batalla están en todas partes e increíblemente poderoso , por lo que la capacidad de deshacerse de todos ellos es un efecto fantástico. Es por eso que '¡Oye, Trunade!' se jugaba en todos los Decks combinados, ya que les permitía ignorar completamente las cartas Mágicas y de Trampa devolviéndolas a la Mano. Luego procederían a combinarse y ganar el Duelo fácilmente. Desde que se colocó en la lista semi-limitada, '¡Oye, Trunade!' ha caído en desgracia, pero los Decks que lo ejecutan suelen ganar el turno en el que lo hacen.

3Choque del legado mundial

'World Legacy Clash' pasó desapercibido durante un tiempo, sin embargo, una vez que la gente descubrió su potencial, se estaba utilizando en prácticamente todos los Duelos. Podría usarse en el Damage Step, lo que significa que pudo negar completamente un ataque. No solo eso, sino que reduciría drásticamente el Ataque y la Defensa de un Monstruo del oponente, haciéndolos elecciones fáciles para tu turno. También se pudo usar para evitar la selección de objetivos y la destrucción, ya que podría obtener el Monstruo fuera del campo antes de que se vea afectado.

2Ciclón cósmico

La mejor eliminación de hechizos y trampas, 'Cosmic Cyclone' tiene muchos usos. Desterrar una carta Mágica y de Trampa es mejor que destruirlas, ya que algunas de ellas tienen efectos cuando se destruyen o en el Cementerio.

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Casi nada en el juego se puede usar una vez que se desvanece, lo que convierte a 'Cosmic Cyclone' en el principal odio de backrow Enlaces de duelo . El costo de activación de 1000 puntos de vida no es un costo en absoluto, ya que esta pérdida de puntos de vida se puede usar para activar habilidades. Esto hace que 'Cosmic Cyclone' sea increíblemente versátil y uno de los mejores hechizos tarjetas en todo el juego.

1Controlador enemigo

La tarjeta básica original, 'Enemy Controller', ha estado en el juego desde los primeros días y continúa jugando más de tres años después. Ambos efectos de la carta son increíblemente útiles. La capacidad de cambiar una posición de ataque. Monstruo to Defense es una buena herramienta para detener, además de poner a un poderoso Monstruo en una posición en la que puedes vencerlo. El otro efecto de 'Enemy Controller' para Sacrificar a un Monstruo para robar a un oponente durante un turno también es útil cuando se busca un OTK. Quitará un cuerpo del campo de tu oponente y usará ese poderoso Monstruo contra ellos, a menudo para ganar el juego.

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